GamesCom: Neue Einblicke in XCOM 2
[GamesÂCom] LeiÂder gab es am Stand von 2K Games noch keiÂne spielÂbaÂre VerÂsiÂon von XCOM 2, obwohl es bereits in drei MonaÂten erscheiÂnen soll. StattÂdesÂsen konnÂte man sich fĂĽr eine VideoÂvorÂfĂĽhÂrung anstelÂlen, die trotzÂdem einiÂge neue EinÂbliÂcke bot. MeiÂner VerÂmuÂtung nach hanÂdelÂte es sich dabei um die ersÂten SpielÂmiÂnuÂten nach dem Intro, bzw. nach einer evenÂtuÂelÂlen TutoÂriÂal-MisÂsiÂon.
WähÂrend einer offenÂbar risÂkanÂten OpeÂraÂtiÂon wird der nur als »ComÂmanÂder« bekannÂte SpieÂlerÂchaÂrakÂter vom EinÂfluss der AliÂens befreit, nachÂdem ein Trupp XCOM-AgenÂten ihn geretÂtet hat. Der SpieÂler schlĂĽpft also wieÂder in dieÂselÂbe RolÂle wie schon im ersÂten Teil. BegrĂĽĂźt werÂden wir auch erneut von CenÂtral OffiÂcer BradÂford, welÂcher ein bissÂchen in die JahÂre gekomÂmen und durch die Zeit im UnterÂgrund gezeichÂnet worÂden ist.
Als die KameÂra dann herÂausÂzoomt sehen wir zum ersÂten Mal unseÂre neue Basis: den AvenÂger. Dabei hanÂdelt es sich um ein gekaÂperÂtes AliÂen-Schiff, welÂches in XCOMs SinÂne umgeÂbaut wurÂde. Jedoch sind längst nicht alle RäuÂme von Anfang an nutzÂbar, sonÂdern mĂĽsÂsen erst einÂgeÂnomÂmen werÂden, weil sich das Schiff und desÂsen KI wohl immer noch gegen die BesatÂzer wehÂren (AuĂźerÂdem muss ja noch die MögÂlichÂkeit bestehen die Basis ausÂzuÂbauÂen; ein wesentÂliÂcher BestandÂteil der XCOM-ReiÂhe).
Neu ist hier, dass man die Crew selbstÂstänÂdig auf die verÂschieÂdeÂnen RäuÂme aufÂteiÂlen kann. Wir brauÂchen die neue GiftÂmuÂniÂtiÂon noch frĂĽÂher? Mit einem ForÂscher mehr schafÂfen wir das. Da wir uns im WiderÂstand befinÂden, bekomÂmen wir auch keiÂne voll ausÂgeÂbilÂdeÂten SolÂdaÂten mehr aus aller HerÂren LänÂder zur VerÂfĂĽÂgung gestellt, sonÂdern mĂĽsÂsen sie selbst traiÂnieÂren. Ein kurÂzer Blick auf die AnpasÂsungsÂmögÂlichÂkeiÂten zeigt, dass es nun viel mehr OptioÂnen gibt, seiÂne SolÂdaÂten optisch den eigeÂnen WĂĽnÂschen anzuÂpasÂsen. FarÂbe und MusÂter der RĂĽsÂtung, NarÂben, TätoÂwieÂrunÂgen, ja selbst die WafÂfen lasÂsen sich anpasÂsen.
Der Rest unseÂres KernÂteams wird uns vorÂgeÂstellt: Dr. Tygan leiÂtet die ForÂschunÂgen. NachÂdem er zehn JahÂre beim Advent, der GegÂnerÂfrakÂtiÂon, gearÂbeiÂtet hat, kennt er sich besÂtens mit den AliÂenÂtechÂnoÂloÂgien aus.
Beim ChefÂingeÂnieur Dr. Shen hanÂdelt es sich nicht um den älteÂren HerÂren aus dem ersÂten Teil, sonÂdern um desÂsen TochÂter Lily, die das Werk ihres verÂstorÂbeÂnen Vaters fortÂsetzt.
SchlieĂźÂlich geht es zur MisÂsiÂonsÂkarÂte. Anstatt auf den gesamÂten GloÂbus zenÂtriert sich die KarÂte nur auf einen kleiÂnen Teil der Erde. AktuÂell befinÂden wir uns in NordÂafriÂka, aber dank unseÂrer mobiÂlen Basis flieÂgen wir nach EuroÂpa, um mit der dorÂtiÂgen UnterÂgrundÂzelÂle KonÂtakt aufÂzuÂnehÂmen, was uns nach einiÂgen Tagen WarÂteÂzeit eine MisÂsiÂon einÂbringt. Zudem verÂfolÂgen auch die AliÂens von Zeit zu Zeit eigeÂne ZieÂle, die sich durch entÂspreÂchenÂde MisÂsioÂnen verÂhinÂdern oder saboÂtieÂren lasÂsen. BesonÂders herÂvorÂzuÂheÂben ist dabei die neue ResourÂce »Intel« (InforÂmaÂtioÂnen), die unter andeÂrem dazu dient, weiÂteÂre MachenÂschafÂten der auĂźerÂirÂdiÂschen UnterÂdrĂĽÂcker aufÂzuÂdeÂcken.
WahrÂscheinÂlich wird es nicht lanÂge dauÂern, bis das Video auch im InterÂnet ankommt, aber so konnÂte ich vielÂleicht schon einÂmal den WisÂsensÂdurst derÂjeÂniÂgen NeuÂgieÂriÂgen stilÂlen, die es dieÂses Jahr nicht zur GamesÂcom schafÂfen.
Der AnkĂĽnÂdiÂgungsÂteaser zu XCOM 2 mit einem AusÂblick auf das SetÂting wurÂde bereits im Juni hier auf PhanÂtaÂNews verÂöfÂfentÂlicht.
(Anm. des Red.: Hier hätÂten wir schonÂmal was, eine PräÂsenÂtaÂtiÂon fĂĽr Twitch:)
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