Als STAR WARS: SQUADRONS angekündigt wurde, war ich skeptisch. Das hatte verschiedene Gründe: zum einen ist Electronic Art dafür bekannt, sehr fragwürdige Aktionen im Zusammenhang mit AAA-Spielen durchzuführen, um noch mehr Geld mit Lizenztiteln zu scheffeln, beispielsweise Lootboxen im Glücksspiel-Stil oder Werbung mitten in Sportspielen. Das hatten die in der Vergangenheit so weit getrieben, dass man bei LucasFilm und Disney aufgrund des Imageschadens bereits laut darüber nachdachte, EA die STAR WARS-Lizenz zu entziehen. Außerdem war SQUADRONS als Multiplayerspiel angekündigt worden und ich hatte befürchtet, dass die Einzelspielerkampagne wie in der Vergangenheit oft erlebt nur halbherzig sein würde und angeflanscht wirkt
Bisher hieß es zu Blizzard immer: »Rendern können sie ja …«. Dasselbe gilt für Motive, denn der neueste Werbetrailer HUNTED zu Electronic Arts kommendem STAR WARS-Spiel SQUADRONS ist eher ein Kurzfilm als ein Trailer. Und man muss zu geben, dass der technisch und dramaturgisch verdammt gut inszeniert wurde.
Bei STAR WARS SQUADRONS juckt es mir in den Fingern wie schon lange nicht mehr, ich warte allerdings darauf, welchen Skandal Electronic Arts mit diesem Game auslösen wird, denn die sind meiner Ansicht nach merkbefreit. So merkbefreit, dass Disney ihnen schon die STAR WARS-Lizenz entziehen wollte und die das nur durch die Veröffentlichung des grandiosen STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER verhindern konnten.
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[Gamescom] Ich muss zugeben, dass ich beim Intro dieses Videos zu STAR WARS: SQUADRONS Gänsehaut bekommen habe. Wer es noch nicht mitbekommen haben sollte: STAR WARS: SQUADRONS ist ein Raumkampfspiel im Geiste von X‑WING oder TIE-FIGHTER und den späteren Iterationen aus dem Hause LucasArts, bei dem man einen Piloten der Rebellion oder des Empire übernehmen kann.
Das Ganze handelt kurz nach der Schlacht um Endor und der Zerstörung des zweiten Todessterns. Es gibt eine Einzelspielerkampagne, man wird abwarten müssen, wie elaboriert die ist, denn der Fokus liegt offenbar auf Multiplayergefechten.
Und das alles in VR … (man kann allerdings auch ganz klassisch am Bildschirm spielen), die ROGUE ONE-PSVR-Demo aus BATTLEFRONT II war ja schon ein echter Knüller.
Eigentlich würde ich sagen: »Shut up and take my money, aber da Electronic Arts involviert sind, warte ich noch darauf, wie sie mir mit sinnlosen Seasons oder ähnlichen »Späßen« das Geld aus der Tasche ziehen wollen. Bezahlte Lootboxen sind nach dem letzten Desaster offenbar nicht mehr drin.
Was ich im Vorgucker beeindruckend finde ist die Mimik der NPCs. Die Zeiten von MASS EFFECT ANDROMEDA und seiner Fratzen scheinen vorbei zu sein.
Release von STAR WARS: SQUADRONS ist am 2. Oktober 2020.
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STAR WARS: SQUADRON Promo Copyright Electronic Arts
Bereits Ende der letzten Wochen waren Informationen über ein neues Spiel aus dem STAR WARS-Universum geleaked und Darth Electronic Arts hatte das auch kurz danach bestätigt und hastig einen Trailer für heute angekündigt.
Bei STAR WARS: SQUADRONS soll es um die Raumkämpfe gehen, für die die Filme und Serien bekannt sind und die bereits früher in Spielen thematisiert wurden, die heute als Klassiker angesehen werden, also beispielsweise X‑WING oder STAR WARS: REBEL Assault. Auch diesmal soll es einen Einzelspielermodus geben, der Hauptfokus liegt allerdings offenbar auf Multiplayer-Gefechten.
Inwieweit man das besser machen will, als im am Ende komplett verpatchten STAR WARS: BATTLEFRONT II bleibt abzuwarten. Falls das gut gemacht ist und EA von den üblichen Lootbox-Sperenzchen abieht, könnte es allerdings nach STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER erneut ein Schlager werden.
Möge die Macht mit uns sein … Launch ist am 2. Oktober 2020.
p.s.: Ich muss zugeben, dass ich soeben beim Anschauen diverse Gänsehautmomente hatte.
[Update:] Für PlayStation 4, Xbox One und PC via Origin, Steam und dem Epic Games Store, VR via Playstation VR und PC – inklusive Crossplay. Das Game handelt nach EPISODE VI – RETURN OF THE JEDI.
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