Kickstarter: PULSAR – LOST COLONY
Mal wieÂder ein HinÂweis auf eine MögÂlichÂkeit, bei KicksÂterÂter sein Geld los zu werÂden. DiesÂmal hanÂdelt es sich nicht um ein Remake eines alten Games, sonÂdern um ein neuÂes. Bei PULSAR – LOST COLONY hanÂdelt es sich um ein koopeÂraÂtiÂves ComÂpuÂterÂspiel, bei dem eine GrupÂpe von Gamern PosiÂtioÂnen auf einem RaumÂschiff ĂĽberÂnimmt. Dies sind: der CapÂtain, der Pilot, der WisÂsenÂschaftÂler, der WafÂfenÂexÂperÂte und der ChefÂingeÂnieur. Nur wenn die alle als Team zusamÂmenÂarÂbeiÂten, könÂnen die MisÂsioÂnen erfolgÂreich abgeÂschlosÂsen werÂden. Den SF-Fan erinÂnert das KonÂzept selbstÂverÂständÂlich an die klasÂsiÂsche RolÂlenÂteiÂlung in den STAR TREK-SeriÂen – wohl nicht ganz zufälÂlig verÂfĂĽÂgen die SchifÂfe im Spiel ĂĽber eine UnterÂtasÂsenÂsekÂtiÂon und zwei TriebÂwerksÂpyÂloÂne. Ein ganz ähnÂliÂches Spiel hatÂte ich hier bereits vor einiÂger Zeit vorÂgeÂstellt, den »Bridge SimuÂlaÂtor« ARTEMIS. PULSAR geht aber noch einen Schritt weiÂter, indem es zum einen das Spiel via InterÂnet ermögÂlicht, zum andeÂren den SpieÂlern eine First PerÂson-Ansicht bieÂtet und das SpielÂprinÂzip sich nicht auf die BrĂĽÂcke der RaumÂer beschränkt, sonÂdern auch die ErforÂschung von PlaÂneÂten beinhalÂtet. MitÂtels einer KI soll man das Game auch solo spieÂlen könÂnen.
Alles in allem sieht das fĂĽr mich sehr vielÂverÂspreÂchung und interÂesÂsant aus, so dass ich hier die EntÂwickÂler Leafy Games mit ein paar DolÂlar unterÂstĂĽtÂzen werÂde. Im GegenÂsatz zu andeÂren KickÂstarÂter-ProÂjekÂten, will dieÂses ProÂjekt zudem keiÂne MilÂlioÂnen einÂsamÂmeln, nicht zuletzt desÂweÂgen ist es auch bereits finanÂziert – alles was jetzt nocht kommt, geht in die StretchÂgoals.
Man hat noch zehn Tage Zeit, ich befĂĽrchÂte, dass die ErweiÂteÂrung »ModÂding SupÂport« wohl leiÂder nicht mehr erreicht werÂden wird, was ich perÂsönÂlich sehr schaÂde finÂde. Aber vielÂleicht könÂnen wir ja helÂfen, wenn wir das ProÂjekt ordentÂlich verÂbreiÂten! WĂĽnÂschen wĂĽrÂde ich mir zuminÂdest eine MögÂlichÂkeit, eigeÂne SchiffsÂmoÂdelÂle konÂstruÂieÂren zu könÂnen.
ErscheiÂnen soll es fĂĽr PC, Mac OS und Linux (das ist auch nicht weiÂter schwer, da es auf der Unity-EngiÂne basiert). WeiÂteÂre InforÂmaÂtioÂnen auch auf puls​ar​the​game​.com.
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