LanÂge haben sie sich bei BlizÂzard geziert, aber es gab offenÂsichtÂlich mehr als genug Fans, die das wolÂlen – sonst wĂĽrÂden sie es nicht machen: Zu einem noch unbeÂkannÂten ZeitÂpunkt in der Zukunft wird es sogeÂnannÂte ClasÂsic-SerÂver von WORLD OF WARCRAFT geben. Der NostÂalÂgiÂker kann das nach wie vor beliebÂtesÂte MMO dann so spieÂlen, wie es vor allen ErweiÂteÂrunÂgen war.
BlizÂzard hat jetzt bekannt gegeÂben, dass das alles komÂpliÂzierÂter ist, als man es sich vielÂleicht vorÂstelÂlen könnÂte, denn abgeÂseÂhen von der Welt und den Regeln des Spiels hat sich natĂĽrÂlich auch im Backend, in der CodeÂbaÂse und in Sachen OptiÂmieÂrung seit 2006 einiÂges getan. Und wie sie ausÂfĂĽhÂren, möchÂte man einen HauÂfen dieÂser VerÂbesÂseÂrunÂgen nicht verÂlieÂren. Es ist also nicht einÂfach damit getan, einen SerÂver mit PatchÂstand 1.12 aufÂzuÂsetÂzen (das soll der Stand sein, unter dem die VanilÂla-SerÂver lauÂfen, also DRUMS OF WAR am 22. August 2006, kurz vor BURNING CRUSADE), vielÂmehr muss man den moderÂnen SoftÂwareÂstand und die InfraÂstrukÂtur irgendÂwie mit dem alten SpielÂstand zusamÂmen bekomÂmen. Ich kann mir gut vorÂstelÂlen, dass das eine giganÂtiÂsche AufÂgaÂbe ist – und dass BlizÂzard sich das verÂmutÂlich lieÂber gespart hätÂte.
WeiÂteÂre Details zur ClasÂsic-VerÂsiÂon von WOW sind bis dato offen, aber BlizÂzard wird verÂmutÂlich in nächsÂter Zeit mit zusätzÂliÂchen InforÂmaÂtioÂnen rausÂrĂĽÂcken.
Im Video zur ClasÂsic-VerÂsiÂon schickt ChroÂmie den ZuschauÂer in die VerÂganÂgenÂheit – wie pasÂsend.
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GesÂtern wurÂde bekannÂterÂmaÂĂźen der lanÂge erwarÂteÂte und mehrÂfach verÂschoÂbeÂne Patch 1.2 auf den SerÂvern des MMOs STAR WARS – THE OLD REPUBLIC live geschalÂtet. Ich hatÂte zuvor geunkt, dass danach erstÂmal nichts klapÂpen wĂĽrÂde, denn gröÂĂźeÂre Ă„ndeÂrunÂgen an SpieÂlen sind immer mit ProÂbleÂmen verÂbunÂden. AnbieÂter, die das seit JahÂren machen, haben die Updates inzwiÂschen ganz gut im Griff, doch bei BioÂWaÂre hatÂte man bisÂlang keiÂne ErfahÂrunÂgen mit MasÂsiÂve MulÂtiÂplayÂer-SpieÂlen – und das merkt man schon im NorÂmalÂbeÂtrieb sehr deutÂlich, nicht zuletzt auch ob des im VerÂgleich zu andeÂren, ähnÂliÂchen ProÂdukÂten ĂĽberÂtrieÂben resÂsourÂcenÂhungÂriÂgen CliÂents.
NachÂdem gesÂtern zuerst einÂmal scheinÂbar die Macht mit BioÂWaÂre war, traÂten bereits die ersÂten ProÂbleÂme zutaÂge und die CliÂent-PerÂforÂmance war im VerÂgleich zu vor dem Patch (sie hatÂten das wenigsÂtens halbÂwegs in den Griff bekomÂmen) wieÂder deutÂlich bemerkÂbar zurĂĽck geganÂgen. AuĂźerÂdem tauchÂten die neuÂen GilÂdenÂbanÂken an StelÂlen auf, an die neuÂlich erst KrisÂtallÂverÂkäuÂfer gepatched worÂden waren – dafĂĽr waren dieÂse NPCs dann auch konÂseÂquenÂterÂweiÂse wieÂder verÂschwunÂden, ohne woanÂders wieÂder aufÂzuÂtauÂchen. In der letzÂten Nacht verÂsuchÂten die TechÂniÂker von BioÂWaÂre sich an einem HotÂfix, der die GilÂdenÂbanÂken erstÂmal wieÂder entÂfernÂte (was mit GegenÂstänÂden pasÂsiert ist, die schon drin waren, darÂĂĽber möchÂte ich lieÂber nicht nachÂdenÂken) und gewisÂsen GebieÂtet auf den Stand von vor dem Patch zurĂĽck setzÂte.
DumÂmerÂweiÂse konnÂten sich danach SpieÂler jene ihrer ChaÂrakÂteÂre nicht mehr aufÂruÂfen, die sich in den betrofÂfeÂnen GebieÂten aufÂhielÂten.
BitÂter.
HeuÂte NachÂmitÂtag wurÂden dann im RahÂmen einer ungeÂplanÂten WarÂtung alle SerÂver runÂter gefahÂren, um die ProÂbleÂme beseiÂtiÂgen zu könÂnen. Zuerst gab es keiÂnen TerÂmin fĂĽr einen NeuÂstart, inzwiÂschen redet man bei BioÂWaÂre offiÂziÂell von heuÂte Nacht 1:00 Uhr. Ich glauÂbe nicht darÂan.
EiniÂge PerÂsoÂnen bei BioÂWaÂre dĂĽrfÂten nun rotieÂren, ich warÂte auf den Moment an dem mal wieÂder die Foren abgeÂschalÂtet werÂden, um sich dem Unmut der SpieÂler nicht stelÂlen zu mĂĽsÂsen. Einen solch umfangÂreiÂchen ConÂtent- und FunkÂtiÂonsÂpatch am Ende einer Woche einÂzuÂspieÂlen kann man nur als groÂĂźe DummÂheit bezeichÂnen, denn die zahÂlenÂden SpieÂler sind zu Recht sauÂer, wenn sie am WochenÂenÂde (inkluÂsiÂve FreiÂtag) nicht spieÂlen könÂnen.
So, ich gehe jetzt mal meiÂnen MINEÂCRAFT-SerÂver auf VerÂsiÂon 1.2.5 aktuaÂliÂsieÂren … ach ne, lieÂber nicht, meiÂne FreunÂde (die geraÂde kein SWTOR spieÂlen könÂnen) könnÂten darÂob ungeÂhalÂten sein, dass auch das AusÂweichÂspiel nicht löppt. :o) Ich werÂde mir dann den Abend mit FilmÂkonÂserÂven und MINECRAFT verÂtreiÂben und morÂgen mal schauÂen, was so pasÂsiert ist. BioÂWaÂre wäre gut beraÂten, wenn sie angeÂsichts dieÂser SachÂlaÂge einen oder zwei freie Tage fĂĽr alle SpieÂler mit lauÂfenÂdem Abo spenÂdieÂren wĂĽrÂden, BlizÂzard hat das bei ähnÂliÂchen ProÂbleÂmen schlieĂźÂlich ebenÂfalls geschafft.
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LadeÂbildÂschirm SWTOR CopyÂright BioÂWaÂre und LucaÂsAÂrts
NachÂdem es erst »Im März« hieĂź und das dann auf »Anfang April« verÂschoÂben wurÂde, gibt es nun einen offiÂziÂelÂlen ReleaseÂterÂmin fĂĽr das umfangÂreiÂche Update des SF-MMOs STAR WARS – THE OLD REPUBLIC, das allÂgeÂmein unter der BezeichÂnung »Patch 1.2« bekannt ist. Na gut, eigentÂlich ist es kein TerÂmin, sonÂdern eher ein »VerÂöfÂfentÂliÂchungsÂfensÂter«.
James OhlÂsen »Game DirecÂtor« bei BioÂWaÂre erläuÂterÂte auf der soeben stattÂfinÂdenÂden PAX East, dass der Patch in der nächsÂten Woche endÂlich komÂmen wird. AngebÂlich soll es danach in jedem Monat ein weiÂteÂres (aber mit SicherÂheit deutÂlich kleiÂneÂres) Update geben. Auch bei BioÂWaÂre und LucaÂsAÂrts hat man offenÂbar festÂgeÂstellt, dass der vorÂhanÂdeÂne ConÂtent zu dĂĽnn ist, um die SpieÂler auf DauÂer zu halÂten und man verÂsucht hier entÂgeÂgen zu wirÂken.
Laut OhlÂsen soll das Spiel in dieÂsem Jahr »unvorÂstellÂbar vieÂle« NeueÂrunÂgen, Updates und VerÂänÂdeÂrunÂgen erfahÂren. So etwas habe es im MMO-Bereich noch nicht gegeÂben, fĂĽgt er hinÂzu. Tja, wir dĂĽrÂfen angeÂsichts der SchnelÂligÂkeit dieÂser »unvorÂstellÂbar vieÂlen« Ă„ndeÂrunÂgen wohl davon ausÂgeÂhen, dass es sich um FeaÂtures hanÂdelt, die es aus ZeitÂdruck nicht zum Release ins Spiel geschafft haben. Ich bin gespannt.
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