VOXELUS – Virtual Reality-Engine für jedermann
VOXELUS ist der Name einer Game-EngiÂne fĂĽr WinÂdows und Mac OS, mit der jeder VR-AnwenÂdunÂgen fĂĽr die OcuÂlus Rift und die Gear VR entÂwiÂckeln kann. Und das auch ohne ProÂgramÂmierÂkenntÂnisÂse, denn das GanÂze ähnelt – wie der name auch bereits andeuÂtet – der Voxel-EngiÂne in MineÂcraft. Dabei ist VOXELUS aber vielÂseiÂtiÂger als das offenÂsichtÂliÂche VorÂbild, denn dynaÂmiÂsche LichÂter sind ebenÂso mögÂlich wie bedinÂgungsÂgeÂsteuÂerÂte TrigÂger, SkyÂboÂxen, AI oder ParÂtiÂkelÂefÂfekÂte. EbenÂfalls kann man ObjekÂte in DrittÂanÂwenÂdunÂgen erstelÂlen und dann in die VOXELUS-EngiÂne imporÂtieÂren, verÂwendÂbar sind hier die ForÂmaÂte fbx oder obj.
Die erstellÂten VR-UmgeÂbunÂgen sind MulÂtiÂplayÂer-taugÂlich, allerÂdings beschränkt sich das derÂzeit noch auf acht SpieÂler in derÂselÂben Instanz.
Der CreaÂtor ist kosÂtenÂlos, man kann ihn nach dem ErstelÂlen eines KonÂtos auf der WebÂseiÂte des ProÂjekts herÂunÂter laden. Die EntÂwickÂler plaÂnen einen Shop namens VOXELUS MarÂketÂplace, in dem jeder NutÂzer seiÂne 3D-ObjekÂte und auch erstellÂte SpieÂle gegen BezahÂlung anbieÂten kann.
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