Über 180000 gemeinfreie Bilder in der New York Public Library – und was meine Oculus Rift damit zu tun hat

Die New York Public LibraÂry hat aus ihrem Bestand ĂĽber 187000 gemeinÂfreie (public domain) BilÂder aus allen mögÂliÂchen JahrÂhunÂderÂten bereitÂgeÂstellt. Der SteamÂpunk freut sich dabei auch ĂĽber zahlÂloÂse DarÂstelÂlunÂgen aus dem späÂten 19. und frĂĽÂhen 20. JahrÂhunÂdert. GlĂĽckÂliÂcherÂweiÂse kann man die schieÂre MenÂge nach Zeit und GenÂres filÂtern, denn die ist ĂĽberÂwälÂtiÂgend. Auch SpielÂleiÂter, die mit ihren RolÂlenÂspielÂgrupÂpen CALL OF CTHULHU oder eben steamÂpunÂkiÂges spieÂlen, komÂmen fĂĽr ChaÂrakÂterÂbilÂder oder HandÂouts voll auf ihre KosÂten.
Unter dieÂsen BilÂdern sind auch zahlÂloÂse frĂĽÂhe steÂreoÂskoÂpiÂsche AufÂnahÂmen, denn »3D-BilÂder« im side-by-side-VerÂfahÂren sind älter, als die meisÂten von uns annehÂmen wĂĽrÂden. Als ich die geseÂhen habe, kam mir sofort mein OcuÂlus Rift DK2 in den Sinn. EigentÂlich mĂĽssÂte es doch mögÂlich sein, sich die alten 3D-BilÂder darÂin anseÂhen zu könÂnen, einen LinÂsenÂhalÂter fĂĽr den die BilÂder gedacht sind aufÂzuÂtreiÂben dĂĽrfÂte nicht ganz einÂfach sein. Ein wenig RecherÂche förÂderÂte den ViewÂer WhirÂliÂgig zutaÂge, der mit verÂschieÂdensÂten 3D-ForÂmaÂten zurecht kommt (stilÂle wie bewegÂte BilÂder) und die DarÂstelÂlung fĂĽr die OR umfangÂreich paraÂmeÂtriÂsieÂren kann.

Wirft man dann allerÂdings die alten BilÂder inkluÂsiÂve ihrer RahÂmen in den ViewÂer, funkÂtioÂniert das nicht, denn der stört den 3D-Effekt, weil in der side-by-side 3D-DarÂstelÂlung der RahÂmen einÂmal links und einÂmal rechts ist. SieÂhe obiÂge AbbilÂdung, die ein vollÂstänÂdiÂges steÂreoÂskoÂpiÂsches Bild zeigt.
Aber wofĂĽr hat man PhoÂtoÂshop. Man muss ein wenig AufÂwand treiÂben, da die BilÂder zum Teil verÂzoÂgen sind oder LinÂsenÂverÂzerÂrunÂgen durch ihre ArchiÂvieÂrung aufÂweiÂsen, die man ebenÂso entÂferÂnen sollÂte, wie FehÂler (oben rechts der Fleck im HimÂmel beiÂspielsÂweiÂse). Je genauÂer man hier arbeiÂtet, desÂto besÂser ist hinÂterÂher der Effekt.

Wirft man das in WhirÂliÂgig und betrachÂtet es in der OcuÂlus Rift ist der Effekt schon erstaunÂlich. Man kann zahlÂloÂse FotoÂgraÂfien aus dem 19. JahrÂhunÂdert in 3D betrachÂten, wenn man gewillt ist, etwas Zeit in die NachÂbeÂarÂbeiÂtung zu invesÂtieÂren. Was die QuaÂliÂtät angeht, muss man sich natĂĽrÂlich darÂĂĽber im KlaÂren sein, wie alt die BilÂder sind …
p.s.: Hat man einen ComÂpuÂter mit 3D-MoniÂtor, einen 3D-FernÂseÂher oder 3D-taugÂliÂchen BeaÂmer, klappt das mit einer entÂspreÂchenÂden App oder SoftÂware selbstÂverÂständÂlich auch ohne OcuÂlus Rift.

