ArenaNet kündigt 14 Jahre nach dem Vorgänger GUILD WARS 3 an

Aren­aNet hat auf dem Sum­mer Game Fest am 5. Juni 2026 GUILD WARS 3 ange­kün­digt, den drit­ten Teil des GUILD WARS-Fran­chise und das ers­te neue Spiel des Stu­di­os seit GUILD WARS 2 im Jahr 2012.

GW3 erscheint für PC, Steam und Play­Sta­ti­on 5, womit GUILD WARS erst­mals auf einer Heim­kon­so­le lan­det. Der ers­te Beta-Test ist für Herbst 2027 geplant, ein kon­kre­tes Ver­öf­fent­li­chungs­da­tum gibt es der­zeit nicht.

Ent­wi­ckelt wird in der Unre­al Engi­ne 5. Inhalt­lich sie­delt sich das Spiel als Pre­quel an: GUILD WARS 3 spielt in der Welt Tyria, aber rund 1.000 Jah­re vor den Ereig­nis­sen der bis­he­ri­gen Tei­le, in der Regi­on Orr. Der Fokus liegt auf der titel­ge­ben­den Ära der Guild Wars, also der Zeit, in der mensch­li­che König­rei­che und Gil­den­frak­tio­nen gegen­ein­an­der kämpf­ten, Ereig­nis­se, die in der bis­he­ri­gen Hin­ter­grund­ge­schich­te nur erwähnt wur­den und nun direkt erleb­bar sein sol­len.

Game Direc­tor und Aren­aNet Stu­dio Head Colin Johan­son ließ in der offi­zi­el­len Pres­se­mit­tei­lung ver­lau­ten, GUILD WARS 3  das Spiel sei »a new era not just for Aren­aNet and Guild Wars, but also for MMORPGs as a who­le.« Ob das zutrifft, wird man 2027 im Beta-Test sehen.

Auf der Steam-Sei­te und der offi­zi­el­len Web­site beschreibt Aren­aNet ein Bewe­gungs­sys­tem, das Lau­fen, Glei­ten, Sprin­gen und Wand­lau­fen mit­ein­an­der ver­bin­det: Wer beim Rei­ten Schwung auf­baut, nimmt die­sen Momen­tum mit in den nächs­ten Sprung oder Glei­ter. Das Reit­tier, ein soge­nann­ter See­ker, ist dabei kein rei­nes Trans­port­mit­tel, son­dern ein Vael-Geist mit direk­ter Ver­bin­dung zur Magie von Orr. Ob das in der Pra­xis so flüs­sig funk­tio­niert wie ver­spro­chen, wird eben­falls der Beta-Test zei­gen.

Das Vor­ha­ben ist durch­aus gewagt. Das MMO-Gen­re gilt im AAA-Bereich seit Jah­ren als weit­ge­hend aus­ge­reizt, und die Lis­te der geschei­ter­ten Ver­su­che, neue Platz­hir­sche zu eta­blie­ren, ist lang, zuletzt hat Ama­zon das ange­kün­dig­te neue HERR DER RINGE-MMO nach eini­ger Ent­wick­lungs­zeit ein­ge­stampft. Dabei hat Aren­aNet in den ver­gan­ge­nen 14 Jah­ren kein zwei­tes Stand­bein auf­ge­baut, son­dern alles auf eine Kar­te gesetzt: GUILD WARS 2 wur­de mit vier Erwei­te­run­gen und kon­ti­nu­ier­li­chem Live-Con­tent wei­ter­ge­führt, 2025 kam noch das Remas­ter des Ori­gi­nals als GUILD WARS REFORGED dazu. Ein kom­plett neu­es Spiel ist trotz­dem etwas ande­res als ein wei­te­res Update für ein bestehen­des. Dass Aren­aNet die­sen Schritt jetzt wagt, mag man mutig oder leicht­sin­nig fin­den, wobei das Fran­chise zumin­dest kei­ne schlech­te Aus­gangs­la­ge bie­tet: eine bekann­te Welt, eine ein­ge­spiel­te Com­mu­ni­ty, und mit GUILD WARS 2 ein Vor­gän­ger, der nach 14 Jah­ren immer noch aktiv gespielt wird.

Wie gehabt soll GUILD WARS 3 ohne monat­li­che Abo-Gebühr spiel­bar sein. Die bis­he­ri­gen Tei­le haben damit über 29 Mil­lio­nen Spie­le­rin­nen und Spie­ler erreicht, was für das Modell spricht.

Zur Ankün­di­gung wur­de ein Cine­ma­tic-Trai­ler mit ers­ten In-Engi­ne-Auf­nah­men gezeigt, sowie eine offi­zi­el­le Web­site unter guild​wa​r​s3​.com online gestellt. Inter­es­sier­te kön­nen sich dort für wei­te­re Infor­ma­tio­nen regis­trie­ren.

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