Wie der Publisher meldet, ist der ZeniMax/Bethesda-Titel mit Steampunk-Anleihen DISHONORED – DIE MASKE DES ZORNS durch den Freigabe-Prozess der USK gegangen und wird in Deutschland mit einer Altersfreigabe »ab 18« erscheinen. Diese Fassung soll eine ungeschnittene sein, es wird demnach keine »entschärfte« Version geben, um die üblichen hiesigen Lamentierer und selbsternannten Moralapostel ruhig zu stellen. Das ist erfreulich – aber bei Spielen von Bethesda nicht ungewöhnlich.
DISHONORED – DIE MASKE DES ZORNS erzählt die Geschichte eines Gardisten der Kaiserin, der verraten wurde und nun auf Rache sinnt. Das Game in Egoperspektive gibt dem Spieler die Möglichkeit, Situationen eher offensiv oder aber alternativ durch List und Tücke zu lösen. Zudem stehen dem Protagonisten außergewöhnliche Kräfte, verschiedene Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung, die verschiedene Herangehensweisen erlauben werden, stat einfach nur die »Haudraufundschluss«-Methode zu ermöglichen.
DISHONORED – DIE MASKE DES ZORNS erscheint am 12. Oktober 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Es wird Versionen mit Wendecover geben, damit man das häßliche »ab 18«-Logo verstecken kann.
Nachdem die Gerüchteküche bereits seit einiger Zeit vor sich hin brodelte, wurde es nun seitens Bethesda Softworks bestätigt: aus der Spielereihe THE ELDER SCROLLS, dessen letzter Teil SKYRIM mit sagenhaften zehn Millionen verkauften Exemplaren zum Blockbuster wurde und Spieler wie Kritiker begeisterte, wird ein Massive Multiplayer Onlinespiel. Bethesda selbst hatte das selbst immer wieder nachdrücklich dementiert. Bis gestern.
Weitere Einzelheiten sind bislang offen, da das Studio einen exklusiven Informationsdeal mit dem zu GameStop gehörenden US-Spielemagazin GAME INFORMER geschlossen hat. So ist es bislang nicht bekannt, ob es sich um ein Spiel mit Free-2-Play-Modell mit Itemshop oder um eine Abovariante handeln wird.
Bethesda wird damit zum direkten Gegenspieler all derjenigen, die aktuell mit MMOs am Markt sind oder sich kurz vor dem Launch befinden. Die Lage ist nicht ganz einfach, da im Prinzip alle großen Namen Spieler verlieren. WOW aufgrund des Gewöhnungseffekts und SWTOR wegen des fehlenden Contents. Wie SECRET WORLD angenommen werden wird muss man abwarten, erste Stimmen aus der Fachwelt, die das Spiel testen konnten, zeigten sich nur mäßig überzeugt. Und dann ist da auch noch das mit Spannung erwartete GUILD WARS 2, das den unschätzbaren Vorteil mitbringt, dass es keine monatlichen Abokosten gibt.
Die Spieler sind inzwischen verwöhnt und aus diesem Grund muss ein neues Spiel nicht nur so umfangreich sein, dass es die Nutzer auf Monate, besser Jahre fesseln kann, es muss zudem Alleinstellungsmerkmale vorweisen können, die es von den Mitbewerbern deutlich und positiv abheben.
Die Welt der ELDER SCROLLS sollte hinreichend Tiefe aufweisen, um interessante Hintergrundplots bieten zu können. Angeblich soll die Handlung 1000 Jahre vor SKYRIM spielen, der Daedrische Prinz Molag Bal versucht die Welt Tamriel in sein höllisches Reich zu ziehen. Es soll Soloquesten, offene (also nicht instanzierte) Dungeons und natürlich großmaßstäbliches PVP geben. Sprachversionen sollen in Englisch, Französisch und Deutsch vorliegen, das Spiel wird für PC und MAC erscheinen.
Geplanter Launchtermin ist bereits 2013, man kann also davon ausgehen, dass bereits einiges programmiert wurde …
Mehr werden wir erfahren, sobald die Juni-Ausgabe des GAME INFORMER erschienen ist.
[cc]
Logo THE ELDER SCROLLS Copyright Zenimax, Bethesda
Heiligs Blechle! Das nenne mal einen Trailer! DISHONORED ist ein Computerspiel in einem lupenreinen Steampunk-Szenario und wenn das Spiel hält, was der Vorgucker verspricht, dann handelt es sich um ein Pflichtprogramm.
DISHONORED – DIE MASKE DES ZORNS spielt in Dunwall, einer düsteren Industriestadt, in der seltsame Technologien und fremdartige Kräfte aus dem Jenseits in den Schatten lauern. Als einst angesehener Leibwächter der beliebten Kaiserin wurden Sie fälschlicherweise ihres Mordes bezichtigt und entwickeln sich, getrieben von Zorn und Rache, zu einem berüchtigten Attentäter. Einem Schattenwesen, dessen einziges Markenzeichen eine bedrohliche Maske ist. In diesen unsicheren Zeiten, in denen die Stadt von einer tödlichen Seuche heimgesucht und das Volk von der tyrannischen Regierung mithilfe merkwürdiger neuartiger Technologien brutal unterdrückt wird, schließen sich dunkle Mächte zusammen. Sie verhelfen Ihnen zu Kräften, von denen normale Menschen nur träumen können. Aber zu welchem Preis? Der Grund für den Verrat an Ihnen ist so undurchsichtig, wie die trüben Gewässer der Stadt. Und Ihr früheres Leben ist für immer vorbei.
DISHONORED wird entwickelt von Bethesda Softworks (THE ELDER SCROLLS). Erfreulicherweise macht man keine Kompromisse: das Spiel ist (wie es der Trailer bereits vermuten lässt) erst ab 18 Jahren freigegeben; einen Releasetermin konnte ich bislang leider noch nicht entdecken. Sobald ich mehr weiß, erfahrt ihr es als erste! Bis dahin kann man für weitere Details auch die Webseite aufsuchen.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Bethesda Softworks (FALLOUT 3, THE ELDER SCROLLS) hatte dem MINECRAFT-Macher und Independent Spieleentwickler Mojang seine Anwälte auf den Hals gehetzt. Grund: eine neues Spiel der Entwickler soll den Namen SCROLLS tragen und Bethesda machte Rechte an dem Begriff geltend, da man selbst mit THE ELDER SCROLLS ein ähnliches Spiel im Portfolio hatte. Ich fand das schon lächerlich, als ich es zum ersten Mal lesen »durfte«…
Mojang-Gründer und ‑Chef Notch hatte in der Zwischenzeit die gegnerische Geschäftsleitung bereits aufgerufen, das wie Männer zu klären: durch ein Shootout im Ego-Shooter QUAKE 3. Drei von jeder Firma gegeneinander, jedes Team könne sich eine Karte aussuchen, jedes Match sollte 20 Minuten dauern, wer danach die meisten Frags aufweisen könne, gewänne. Gewinnt Mojang, könnten sie SCROLLS nutzen, gewänne Bethesda würde das Spiel umbenannt. Eine Reaktion seitens Bethesda gab es darauf nicht, ob diese Angst hatten zu verlieren ist nicht mit Sicherheit festzustellen… ;o)
Der Gegener trug die Sache also vor Gericht. Und das hat jetzt im Rahmen einer einstweiligen Verfügung entschieden, dass Mojang den Titel weiter nutzen darf. Bei Bethesda kann man sich jetzt überlegen, ob man es dabei belässt oder das Verfahren eine Instanz weiter eskaliert. Am QUAKE-Shootout dürfte man bei Mojang angesichts dieses Urteils jetzt wohl kein Interesse mehr haben… :o)
Gratulation an die sympathische Crew von Mojang!
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.