Spiel

WORLD OF GOO

Puz­zle­spie­le gibt es vie­le und meist fol­gen sie alten, inzwi­schen abge­lutsch­ten Ideen, eine wirk­li­che Neue­rung in Sachen Game­play ist sel­ten. Und zuge­ge­ben, ein ganz klei­nes biß­chen kom­men Remi­nis­zen­zen an den Klas­si­ker Lem­mings auf, in wel­chem man klei­ne, wuse­li­ge Gno­me durch kom­pli­zier­ter wer­den­de Level zum Aus­gang bug­sie­ren muß­te.

Doch WORLD OF GOO ist völ­lig anders. Man baut Kon­struk­te aus klei­nen Schleim­klum­pen, die man in Stre­ben ver­wan­deln kann, muß höher stre­ben, ein Ziel errei­chen. Die Vor­ge­hens­wei­se ist schwer zu erklä­ren; Ziel ist es auch hier, einen Aus­gang zu errei­chen, mit mög­lichst vie­len der klei­nen Augen­knub­bel.

Was sol­len die lan­gen Wor­te, hier ein recht lan­ger Film der das Game­play zeigt. Für mich sieht das bril­li­ant aus und ich den­ke, das wird ein Puz­zle-Knal­ler. WORLD OF GOO soll noch in die­sem Jahr für Wii und PC erschei­nen, spä­ter auch für Mac und Linux. Wer tes­ten möch­te, lädt sich den expe­ri­men­tel­len Vor­läu­fer als Flash­ga­me auf expe​ri​men​tal​game​play​.com her­un­ter.

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My first 35 min. w/​ World of Goo – Video! from hey_​suburbia on Vimeo.

GAMES CON(VENTION) – Köln in trockenen Tüchern?

Es ver­dich­ten sich die Anzei­chen dafür, dass die GC tat­säch­lich in die­sem Jahr zum letz­ten Mal in Leip­zig statt­fin­den wird – und ab 2009 in Köln. Die Leip­zi­ger Volks­zei­tung beruft sich auf die Aus­sa­ge eines Mit­glieds des BIU, Ver­trä­ge zwi­schen dem Ver­band und der Köl­ner Mes­se­ge­sell­schaft sei­nen bereits unter­zeich­net.

Ärger gab es um den Namen, der künf­tig »Games Con« lau­ten soll, die Leip­zi­ger Ver­an­stal­ter der Games Con­ven­ti­on hat­ten ange­kün­digt, dage­gen zu kla­gen, haben die­se Ankün­di­gung jedoch bereits wie­der zurück­ge­zo­gen (Kalt Füße?). Aller­dings will man den­noch prü­fen, ob die Abkür­zung »GC« geschützt sei. Aha…

Die offi­zi­el­le Ver­laut­ba­rung soll es am Mon­tag geben, wenn aber schon die FAZ über die oben genann­ten Klag­eideen der Leip­zi­ger berich­tet, dürf­te das offi­zi­el­le State­ment nur noch Maku­la­tur sein.

Pri­ma, dann steht wohl für 2009 ein Bericht von der wie dann auch immer genann­ten größ­ten euro­päi­schen Spie­le­mes­se in Köln an. :o)

SPORE – offizieller Releasetermin

Will Wright 2007

SPORE – das Spiel des SIMS-Erfin­ders Will Wright soll es dem Spie­ler ermög­li­chen, eine Evo­lu­ti­on von Ein­zellern in der Ursup­pe bis zur Erobe­rung der Gala­xis durch­zu­spie­len, und das mit maxi­ma­len Frei­hei­ten in der Gestal­tung der Krea­tu­ren. Es gibt bereits zahl­lo­se Vor­gu­cker im Netz und die­se sehen auch ziem­lich gran­di­os aus, nur mit der Ver­öf­fent­li­chung tut man sich schwer. Der Release­ter­min ist bereits mehr­fach ver­scho­ben wor­den, zuletzt war der Ver­kaufs­start für den April 2008 ange­kün­digt wor­den.
Nun gibt es jedoch ein offi­zi­el­les State­ment von Elec­tro­nic Arts und MAXIS: SPORE soll welt­weit am 7. Sep­tem­ber 2008 in den Läden ste­hen.
Ich sehe das mit einem lachen­den und einem wei­nen­den Auge. Auf der einen Sei­te möch­te ich SPORE wirk­lich gern tes­ten und freue mich auf das ganz offen­sicht­lich inno­va­ti­ve Spiel­prin­zip. Dass der Release­ter­min nun noch ein­mal ver­scho­ben wird, und das um gleich fünf Mona­te ist höchst ärger­lich. Auf der ande­ren Sei­te ist es mir natür­lich deut­lich lie­ber, ein aus­ge­reif­tes Pro­dukt auf den Rech­ner zu bekom­men, statt einer halb aus­ge­go­re­nen Bana­nen­soft­ware (»reift beim Kun­den«). Aller­dings ist MAXIS als König der Patches bekannt…
Hoff­nung macht Will Wrights Aus­sa­ge, dass vor­ab eine Demo-Ver­si­on ver­öf­fent­licht wer­den wird, die gleich­zei­tig ein Beta­test sein soll. Klar – es ist eine extrem gute Idee, solch ein Pro­dukt »in der frei­en Wild­bahn« zu tes­ten. Und die bereits völ­lig hei­ße SPO­RE-Com­mu­ni­ty als frei­wil­li­ge Beta­tes­ter zu miss­brau­chen. Ich gebe es offen zu: Ich las­se mich gern miss­brau­chen! :o)

Update: Lang lebe die pro­fes­sio­nel­le Infor­ma­ti­ons­po­li­tik von Elec­tro­nic Arts. :o) Ich habe inzwi­schen drei »offi­zi­el­le« Erschei­nungs­ter­mi­ne gefun­den: Elec​tro​nic​-Arts​.de nennt den 05.09.2008, spo​re​.com den 06.09. und schließ­lich erfährt man im Teaser zum Spiel (sie­he erwei­ter­ter Arti­kel), dass es der 07.09. sein wird. Das nen­ne ich mal eine kla­re Aus­sa­ge!

Bild: Will Wright 2007, aus der Wiki­pe­dia

Neue Bilder zum PERRY RHODAN ADVENTURE GAME

Mit nur leich­ter Verpä­tung geht in Kür­ze das PERRY RHODAN ADVENTURE GAME an den Start. Ich habe mit der Ver­spä­tung defi­ni­tiv kein Pro­blem, denn bes­ser eine Ver­zö­ge­rung von ein paar Mona­ten und dafür ein pri­ma Spiel, als ein Hau­ruck-Desas­ter. Am 22. Febru­ar 2008 soll das Com­pu­ter­aben­teu­er von Deep­sil­ver und Brain Games nun end­gül­tig unter die Spie­ler gewor­fen wer­den.
Autor der Sto­ry ist PR-Expo­sé-Chef Robert Feld­hoff, so dass es hier aller Wahr­schein­lich­keit kei­ne unlieb­sa­men Über­ra­schun­gen geben dürf­te, wie bei ande­ren Lizenz­pro­duk­ten. Feld­hoff selbst äußert Begeis­te­rung über das Pro­dukt… Und auch die Vor­gu­cker auf der offi­zi­el­len Sei­te des Spiel machen defin­tiv Lust auf mehr. Der Trai­ler ist schlicht­weg bril­li­ant (ja ja, ich weiss, Trai­ler sind nicht reprä­sen­ta­tiv… aber man sieht, dass die Her­stel­ler sich wirk­lich Mühe geben).

Aktu­el­le Bil­der aus dem Spiel gibt es jetzt auf per​ry​-rho​dan​.net. Und die sind zum Teil atem­be­rau­bend gut (ein Unither, oder? Wie gross­ar­tig!). Fin­det zumin­dest die­ser Fan, und Fans sind ja übli­cher­wei­se nör­ge­lig. Noch mehr gei­le Bil­der in der Gale­rie auf der Sei­te des Spiels.

Es kann nur einen geben – noch einen

Nach­dem man uns mit einer brauch­ba­ren TV-Serie und unsäg­li­chen HIGH­LAN­DER-Nach­fol­ge­fil­men mal­trä­tiert hat, möch­te Eidos Inter­ac­ti­ve nun auch Tas­ta­tu­r­akro­ba­ten und Game­pad-Schwin­ger mit unsterb­li­chen Schwert­schwin­gern beglü­cken. Ob das nicht ein wenig spät kommt? Jeden­falls wird in die­sem Spiel für Kon­so­len und PC mal wie­der ein McLeod-Abkömm­ling ins Ren­nen geschickt, dies­mal lau­tet sein Vor­na­me Owen.
Angeb­lich sol­len im Spiel bekann­te Cha­rak­te­re aus den Fil­men und der Fern­seh­se­rie auf­tau­chen; mei­ne Erwar­tun­gen sind nicht beson­ders hoch (man ist ja Kum­mer gewohnt, wenn es um die Unsterb­li­chen geht), aller­dings kann Eidos auch Knül­ler pro­du­zie­ren…

Der Trai­ler ist lei­der von schlech­ter Qua­li­tät, Beschwer­den dar­über bit­te an Eidos. :o)
Und was soll das bit­te für ein Dia­lekt sein? Schot­tisch???

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THE CROSSING – Knarren gegen Schwerter

Im Ego-Metz­ler THE CROSSING von Arca­ne Stu­di­os ver­mi­schen sich zwei Par­al­lel­rea­li­tä­ten: Ein Paris der nahen Zukunft und eine Welt in der die Tem­pel­rit­ter nie­mals ver­nich­tet wur­den. Der Trai­ler läßt dar­auf schlies­sen, dass auch hier der Jugend­schutz ein­grei­fen wird.

Inter­es­sant das Kon­zept des »Cross­play« im Gegen­satz zu Sin­gle- und Mul­ti­play­er-Modi: Wenn man sich im Sin­gle­play­er-Modus durch ein Gebiet bewegt und mit dem Inter­net ver­bun­den ist, dann sucht sich das Spiel einen Ser­ver auf dem genau die­se Map gera­de im Mul­ti­play­er-Mode bespielt wird und baut die rea­len Kon­tra­hen­den ein. Auch wenn die soge­nann­ten Skir­mish-Geg­ner schwä­cher und schlech­ter aus­ge­rüs­tet sind als der Spie­ler dürf­te das doch für eini­ge Abwechs­lung sor­gen, denn schlau­er als die soge­nann­ten KIs sind rea­le Geg­ner alle­mal.

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AGE OF CONAN

…rückt näher und wenn man sich im unten ste­hen­den ingame-Film betrach­tet, wie das Blut in die­sem MMORPG spritzt und Köp­fe flie­gen, dann muss man sich nicht lan­ge aus­ma­len, was das für eine deut­sche Ver­öf­fent­li­chung bzw. Jugend­frei­ga­be bedeu­ten dürf­te, denn nach wie vor machen sich deut­sche Poli­ti­ker mehr Sor­gen um Com­pu­ter­spie­le als um ech­te Waf­fen…

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Lana Lang als STREET FIGHTER

Kristin Kreuk

Auch CAPCOMS Hau­drauf-Spiel STREET FIGHTER erfährt wie­der ein­mal eine fil­mi­sche Umset­zung (eben­so wie TEKKEN, sie­he unten), was an sich noch kei­ne umwer­fen­de Nach­richt wäre. Inter­es­san­ter wird die Mel­dung aber defi­ni­tiv dadurch, dass die Haupt­rol­le in dem Strei­fen mit dem voll­stän­di­gen Titel STREET FIGHTER: LEGEND OF CHUN LI von Kris­tin Kreuk über­nom­men wird, den meis­ten wohl eher bekannt durch ihre Ver­kör­pe­rung von Super­mans Freun­din Lana Lang in der TV-Serie SMALLVILLE.
Pro­du­ziert wird von 20th Cen­tu­ry Fox, Regie soll Andrzej Bart­ko­wi­ak füh­ren, nach einem Dreh­buch von Jus­tin Marks. Die Pro­duk­ti­on beginnt im März 2008 in Thai­land.

Bild: Kris­tin Kreuk aus der Wiki­pe­dia

TEKKEN – Der Film

Cover: TEKKEN PS1

Video­spie­le wer­den ja auch immer wie­der mal ver­filmt, nicht erst seit DOUBLE DRAGON, DEAD OR ALIVE und STREET FIGHTER weiß man, dass sich auch Beat-Em-Ups (pro­fan ein­ge­deutscht als Prü­gel­spie­le) für Kino­fas­sun­gen eig­nen. Einer der pro­mi­nen­tes­ten Ver­tre­ter des Gen­res ist NAM­COs TEKKEN und so nimmt es wohl nie­man­den Wun­der, dass es eine Kino­fas­sung geben wird.
Varie­ty berich­tet, dass Dwight Litt­le (RAPID FIRE, MARKED FOR DEATH und diver­se Seri­en­epi­so­den) für Crys­tal Sky Pic­tures Regie füh­ren wird, das Dreh­buch stammt von Alan McEl­roy, es pro­du­zie­ren Ste­ven Paul and Bene­dict Car­ver. Die Pro­duk­ti­on soll am 08.02.2008 begin­nen.

Plot: In einer nahen Zukunft erhebt sich ein Rebell gegen die TEKKEN Cor­po­ra­ti­on, um für die Sei­nen die Frei­heit zu errin­gen. Laut Litt­le wird es eine »Gla­dia­tor-Geschich­te«, die Sto­ry­line der Spie­le sei kom­plex genug, um als Hin­ter­grund für eine spek­ta­ku­lä­re Mar­ti­al-Arts-Ver­fil­mung zu die­nen.

Ich bin schon mal gespannt, wie sie die Kampf-Dum­mies und den Pan­da als Geg­ner ein­bau­en wol­len… :o)

Cover: TEKKEN I für die Play­sta­ti­on, Copy­right NAMCO

DUNGEON SIEGE?

Filmplakat DUNGEON SIEGE

Nor­ma­ler­wei­se ist es das Bes­te, mög­lichst schnell das Wei­te zu suchen, wenn ein Film vom deut­schen Regis­seur Uwe Boll ange­kün­digt wird. Übli­cher­wei­se wid­met er sich der Ver­fil­mung von Video­spie­len und obwohl die­se Strei­fen immer wie­der mit nam­haf­ten inter­na­tio­na­len Stars besetzt sind, gerie­ten sie bis­lang alle­samt uner­träg­lich. So uner­träg­lich, dass noch nicht ein­mal das gemein­sa­me Abläs­tern dar­über noch Spass mach­te, all­zu schlecht waren die Pro­duk­tio­nen wie zum Bei­spiel BLOODRAYNE, ALONE IN THE DARK oder POSTAL.
Jetzt zeich­net sich Ver­blüf­fen­des ab: Der neu­es­te Strei­fen DUNGEON SIEGE (deut­scher Titel: Die Schwer­ter des Königs – Dun­ge­on Sie­ge) bekommt nicht nur kei­ne ver­nich­ten­den Kri­ti­ken der ein­schlä­gi­gen Film­sei­ten, auch in einer Zel­lu­loid- Zuschau­er­be­fra­gung kommt das Spek­ta­kel ganz gut weg. Selbst Cine­ma ver­reisst nicht, son­dern bemän­gelt haupt­säch­lich die unfrei­wil­lig komi­sche Syn­chro­ni­sa­ti­on. Trotz­dem bin ich irgend­wie nicht moti­viert, dafür Geld an die Kino­kas­se zu tra­gen…

Film­pla­kat Copy­right 2007 Twen­tieth Cen­tu­ry Fox of Ger­ma­ny GmbH

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