Cyanide

Slitherine ĂĽbernimmt die BLOOD BOWL-Videospiellizenz von NACON

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Slithe­ri­ne, seit Jah­ren spe­zia­li­siert auf Stra­te­gie- und Tak­tik­spie­le, hat sich die Lizenz- und Publi­shing-Rech­te an der BLOOD BOWL-Video­spiel­rei­he gesi­chert, inklu­si­ve Back-Cata­lo­gue. Ver­käu­fer ist NACON, das die Rei­he bis­lang ver­öf­fent­licht hat. Ein run­den­ba­sier­tes Fan­ta­sy-Sport­spiel lan­det damit bei einem Ver­lag, der ohne­hin einen Schwer­punkt auf Stra­te­gie­ti­teln aus dem Games-Work­shop-Umfeld hat.

Für alle, die BLOOD BOWL nicht ken­nen: Games Work­shop erfand das Gan­ze in den 1980ern als Table­top, eine Par­odie auf Ame­ri­can Foot­ball, ange­sie­delt in einer Fan­ta­sy-Welt, bei der Orks, Elfen und Zwer­ge sich auf dem Spiel­feld gegen­sei­tig die Köp­fe ein­schla­gen und Todes­fäl­le Teil der Tak­tik sind. BLOOD BOWL ist ein eigen­stän­di­ges Fran­chise mit eige­nem Regel­werk, kein WAR­HAM­MER-Able­ger, auch wenn es die­sel­be Spiel­welt und den­sel­ben Erfin­der teilt. Die Video­spiel­um­set­zun­gen stam­men seit Jah­ren von Cya­ni­de Stu­dio, und genau die­se Zusam­men­ar­beit soll wei­ter­ge­hen. Slithe­ri­ne will laut eige­ner Aus­sa­ge nicht nur den Bestand pfle­gen, son­dern auch das bereits von NACON ange­kün­dig­te nächs­te Spiel wei­ter­füh­ren (die Pres­se­mit­tei­lung spricht durch­gän­gig von einem »WARHAMMER Blood Bowl game«, ob das der offi­zi­el­le Titel ist, geht aus dem Text nicht ein­deu­tig her­vor).

Mar­co Mino­li, Publi­shing-Direc­tor bei Slithe­ri­ne, spricht in der Pres­se­mit­tei­lung davon, man sei geehrt, die Zukunft der Rei­he gemein­sam mit Cya­ni­de und WARHAMMER mit­ge­stal­ten zu dür­fen. Cya­ni­de-CEO Patrick Plig­ers­dorf­fer nennt Slithe­ri­ne einen pas­sen­den Part­ner mit Erfah­rung in Sachen hoch­wer­ti­ger Stra­te­gie­spie­le.

Wei­te­re Infor­ma­tio­nen zum nächs­ten BLOOD BOWL-Titel will Slithe­ri­ne am 22. Juli 2026 beim Slithe­ri­ne Next Event bekannt­ge­ben, ab 18:00 Uhr MESZ auf You­Tube und Twitch.

Ob der Wech­sel für die Com­mu­ni­ty etwas Gutes bedeu­tet, wird sich zei­gen. Slithe­ri­ne hat einen Ruf als ver­läss­li­cher Stra­te­gie-Publisher mit lan­gem Sup­port-Atem. Am 22. Juli wis­sen wir mehr.

Quel­le: Pres­se­mit­tei­lung Slithe­ri­ne vom 1. Juli 2026

GAME OF THRONES: noch ein Computerspiel

Stu­dio Cya­ni­de hat­te bereits im letz­ten Jahr ein Stra­te­gie­spiel zu Mar­tins LIED VON EIS UND FEUER ange­kün­digt – das war dann auch erschie­nen und weit hin­ter den Erwar­tun­gen zurück geblie­ben. Des­we­gen wird die Mel­dung, dass die­sel­ben Ent­wick­ler nun ein Com­pu­ter-Rol­len­spiel auf Wes­teros her­aus brin­gen wer­den, kaum für Freu­den­sprün­ge bei den Fans sor­gen. Publisher ist auch bei die­sem Game zur Fern­seh­se­rie GAME OF THRONES (dass das Game auf der TV-Serie basiert, zeigt das HBO-Logo auf der offi­zi­el­len Web­sei­te) die fran­zö­si­sche Focus Home Inter­ac­ti­ve, die offen­bar groß­flä­chig Lizen­zen erwor­ben haben. Wie oben bereits berich­tet ent­wi­ckelt auch die­ses Spiel Cya­ni­de, es bleibt nur zu hof­fen, dass sie dies­mal etwas Brauch­ba­res ablie­fern. Das darf aller­dings bezwei­felt wer­den, denn der Zeit­druck bei sol­chen Pro­duk­tio­nen ist groß: das Pro­dukt muss auf den Markt, bevor der Hype um die Fern­seh­se­rie abge­flaut ist.

Die Hand­lung des Spiels soll wie der ers­te Roman in der Zeit kurz nach dem Tode König Bar­a­the­ons ange­sie­delt sein, man kann ent­we­der als Mors (ein bru­der der Nacht­wa­che) oder als roter Pries­ter Ales­ter spie­len. Wei­te­re bekann­te Cha­rak­te­re wer­den natür­lich im Game auf­tau­chen. Die vor­aus­sicht­li­che Spiel­zeit wird mit unge­fähr 30 Stun­den ange­ge­ben, erschei­nen soll das Gan­ze bereits Anfang 2012 – Weih­nachts­ge­schäft ver­passt …

Angeb­lich hat sich Cya­ni­de bei der Pro­duk­ti­on von Geor­ge R. R. Mar­tin bera­ten las­sen. Ob das hilft?

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