Am vergangenen Wochenende fand die erste Alpha zum MMO WILD WEST ONLINE statt. Und da ich mich für die Alpha angemeldet hatte, konnte ich mittesten.
Man muss es in Großbuchstaben schreiben: DAS IST DIE ERSTE ALPHA und zeigt in keinster Weise das Aussehen des späteren Spiels. Auch wurden etliche Features, die in Developer-Videos zu sehen waren, erstmal deaktiviert und waren nicht im Test vorhanden, da sich die Entwickler auf andere Aspekte des Spiels konzentrieren und diese testen wollten. Das stand auch eindeutig in einem Text, den man beim Laden gezeigt bekam, trotzdem gab es tatsächlich Vollhonks, die im offiziellen Forum darüber rumweinten, dass Features aus den Developer- und Pressevideos nicht im Spiel waren. Herr lass Hirn regnen.
Eigentlich sollten weitere Details zum Western-MMO WILD WEST ONLINE erst deutlich später veröffentlicht werden, aber vermutlich aufgrund der grandiosen Resonanz im Web haben sich die Cowboys von 612 Games offenbar entschlossen, vorzuziehen. Auf der offiziellen Webseite gibt es neue Bilder und reichlich Details zum Game.
Die vermutlich wichtigste Information ist, dass es doch nicht ausschließlich um PvP gehen wird, es sollen auch NPCs bereits stehen, die Missionen vergeben können. Das hatte ich mir allerdings auch schon so gedacht.
Die Entwickler schreiben:
Wir werden WWO mit einer großen Karte launchen, die Wildniss, Siedlercamps, einsame Farmen, kleine Siedlungen, große Städte, Bahnstationen, Gang-Verstecken, und Landmarken. Weiterhin wird es unentdeckte bizarre Orte geben, die neugierige Entdecker suchen werden.
Man kann sowohl einen ganz normalen Bürger spielen, aber eben auch zum Banditen werden. Dann bekommt man es allerdings mit den Spielern zu tun, die sich für einen Job als Ordnungshüter oder Kopfgeldjäger entschieden haben.
Man darf weiterhin sehr gespannt sein, wie genau das Ganze in Sachen Spielmechaniken umgesetzt werden wird. Wird man beispielsweise den Sheriff einer Stadt wählen können? Wie funktioniert der Tod? Permadeath tendiert ja den »normalen« Spieler zu frustrieren und ist eher was für Hardcore-Zocker.
Wie auch immer: Die bekommen für dieses Konzept auf jeden Fall Geld von mir, wenn die Kickstarter-Kampagne startet.
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