Die Journalisten der BBC haben sich mit dem derzeit wohl berühmtesten und kontroversesten Spiel in Entwicklung überhaupt beschäftigt: STAR CITIZEN. Das sammelte auf Kickstarter eine Rekordsumme an Geld ein, um einen WING COMMANDER-Nachfolger (namens SQUADRON 42) zu liefern und leidet seitdem an massivem Feature Creep. Aus der ursprünglich geplanten Weltraumkampfsim wurde ein Konglomerat aus mehreren Spielen: MMO in einem persistenten Universum, First Person Shooter und auch immer noch Weltraumsim.
Die BBC-Dokumentation beleuchtet das Ganze von diversen Seiten.
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Kurz vor dem CitizenCon am 27. Oktober in Frankfurt melden verschiedene Medien, dass Chris Roberts die Katze aus dem Sack gelassen hat: SQUADRON 42, die Solokampagne seines extrem erfolgreichen Crowdfunding-Projekts STAR CITIZEN, wird verschoben – einen neuen Veröffentlichungstermin gibt es nicht. Der Release der Einzelspielerkampagne wurde immer wieder verschoben, und der letzte Termin lautete »erstes oder zweites Quartal 2017«.
Als Backer habe ich mich an die ständigen Verschiebungen von STAR CITIZEN längst gewöhnt und mir ist auch klar, es alles aufgrund des Feature Creep erheblich dauern wird, ein derart innovatives, persistentes, komplexes, blickwinkelübergreifendes MMO auf die Beine zu stellen.
Dass sie allerdings die Einzelspielerkampagne immer wieder verschieben und jetzt noch nicht mal mehr einen Termin nennen wollen, ist in meinen Augen schon ziemlich peinlich.
Wenn man eins aus den vergangenen Jahren gelernt hat, dann dass man alle Aussagen Roberts’ zu Terminen schlichtweg nicht glauben darf.
Ich selbst war großer Fan, aber nachdem mich der Support von Cloud Imperium Games dreisterweise des Betrugs bezichtigte, obwohl der Fehler in deren verbuggten System zu suchen war, habe ich eigentlich eh keinen Bock mehr auf das Spiel (und das, obwohl ich eine Menge Geld darin versenkt habe).
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