Open Source: GODOT Game Engine

Und ich dachÂte immer, ich kenÂne alle freiÂen oder Open Source-SpieÂleenÂgiÂnes. GODOT Game EngiÂne ist bisÂher an mir vorÂbeiÂgeÂganÂgen, dabei verÂfĂĽgt sie ĂĽber ein beeinÂdruÂckenÂdes BouÂquet an FeaÂtures und man ist in der Lage, sowohl 2D- wie auch 3D-SpieÂle darÂin umzuÂsetÂzen. Zu meiÂner EntÂschulÂdiÂgung muss allerÂdings gesagt werÂden, dass der ersÂte staÂbiÂle Release erst von vorÂgesÂtern ist.
Godot is an advanÂced, feaÂture packed, mulÂti-platÂform 2D and 3D game engiÂne. It proÂviÂdes a huge set of comÂmon tools, so you can just focus on making your game witÂhout reinvenÂting the wheel.
GODOT ist vollÂstänÂdig kosÂtenÂlos und Open Source unter der sehr freiÂen MIT-Lizenz, man kann also (fast) alles damit machen, was man will. ZielÂplattÂforÂmen sind Linux, Mac OS und natĂĽrÂlich WinÂdows in 32 oder 64 bit.
Eine vollÂstänÂdiÂge LisÂte der FeaÂtures sowie natĂĽrÂlich den DownÂload (geraÂde mal 20 MB) finÂdet man auf der offiÂziÂelÂlen WebÂseiÂte.
