SHADOW REALMS von BioWare

[GamesÂCom] In den letzÂten Tagen vor der GamesÂCom machen ein paar merkÂwĂĽrÂdiÂge und schwer erklärÂliÂche TraiÂler von BioÂWaÂre die RunÂde. »You´ve been choÂsen« war der Tenor und es wurÂden BilÂder gezeigt, die man nicht zuordÂnen konnÂte, schon gar nicht einem der bekannÂten FranÂchiÂses der EntÂwickÂlerÂfirÂma, die mit DRAGON AGE, KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC, MASS EFFECT oder STAR WARS: THE OLD REPUBLIC bekannt wurÂde.
Zur GamesÂCom lieĂź man dann die KatÂze aus dem Sack, allerÂdings nicht auf der MesÂse, sonÂdern im RahÂmen einer ExtraÂverÂanÂstalÂtung in einem Hotel. Das neue Spiel heiĂźt SHADOW REALMS, spielt in einem parÂalÂleÂlen HeuÂte. Die ReaÂliÂtät unterÂscheiÂdet sich von der unseÂren dadurch, dass »unvorÂstellÂbaÂre GefilÂde« jenÂseits der ReaÂliÂtät exisÂtieÂren und man ȟber verÂsteckÂte PfaÂde eine uralte Welt erreiÂchen kann«, in der »die Magie, die MonsÂtren und die LegenÂden, die unseÂre Mythen inspiÂrierÂten, wahr sind«. Das klingt alles ein wenig nach THE SECRET WORLD.
Das GanÂze ist offenÂbar ein MMO, bei dem sich Teams aus vier SpieÂlern zusamÂmen tun, um in bekannÂter Manier in DunÂgeÂons oder InstanÂzen einÂzuÂdrinÂgen, dort AufÂgaÂben zu lösen und SchätÂze zusamÂmenÂzuÂrafÂfen. Dabei gibt es scheinÂbar auch eine Art ĂĽberÂgeÂordÂneÂten Plot.
Bis hierÂher so weit, so gut und so gähn.
Doch jetzt kommts: Nach eigeÂner AusÂsaÂge wollÂte BioÂWaÂre das gute alte RolÂlenÂspiel-FeeÂling vom WohnÂzimÂmerÂtisch neu einÂfanÂgen und auf ein Spiel ĂĽberÂtraÂgen. WeiÂterÂhin ist man nach wie vor damit unzuÂfrieÂden, wie dumm die KIs in SpieÂlen sind. Wenn also die VieÂrerÂgrupÂpe ins AbenÂteuÂer geht, dann ist ein fĂĽnfÂter SpieÂler mit an Bord, der sogeÂnannÂte »ShadowÂlord«. Der ist im PrinÂzip dasÂselÂbe wie frĂĽÂher der DunÂgeÂon MasÂter. Aber nur im PrinÂzip, denn bei einem klasÂsiÂschen Pen & Paper-RolÂlenÂspiel arbeiÂten GrupÂpe und DM zusamÂmen, um ein cooÂles AbenÂteuÂer zu erleÂben. Im Fall von SHADOWREALMS sieht das anders aus: WähÂrend die SpieÂlerÂgrupÂpe alles darÂan setzt, den DunÂgeÂon erfolgÂreich abzuÂschlieÂĂźen, setz der ShadowÂlord alles darÂan, sie zu hinÂdern, dieÂses Ziel zu erreiÂchen. Er hat dafĂĽr die MögÂlichÂkeiÂten, FalÂlen zu errichÂten, ZauÂberÂsprĂĽÂche losÂzuÂlasÂsen oder MonsÂtren zu beschwöÂren. Er kann dieÂse MonsÂtren dann sogar perÂsönÂlich ĂĽberÂnehÂmen, um der aufÂmĂĽpÂfiÂgen SpieÂlerÂgrupÂpe mal so richÂtig einen ĂĽberÂzuÂzuÂieÂhen. Dabei hat der ShadowÂlord eine eigeÂne HinÂterÂgrundÂgeÂschichÂte und auch ein FortÂschrittsÂsysÂtem, er levelt also ebenÂfalls.
Ich muss ehrÂlich zugeÂben, dass ich ĂĽberÂaus gespannt darÂauf bin, wie BioÂWaÂre das rein von den SpielÂmeÂchaÂniÂken her umsetÂzen will, so dass es zu einem ausÂgeÂgliÂcheÂnen Spiel komÂmen kann und nicht eine SeiÂte stänÂdig frusÂtriert ist. Auch möchÂte ich gerÂne sehen, wie die inhaltÂliÂche UmsetÂzung geschieht. Wenn das klapÂpen sollÂte, wäre es mögÂliÂcherÂweiÂse mal wieÂder eine InnoÂvaÂtiÂon, die das MMO-GenÂre so drinÂgend benöÂtigt. Es steht allerÂdings zu befĂĽrchÂten, dass das Spiel beim ErzÂböÂseÂwicht ElecÂtroÂnic Arts erscheint.
Wer sich das anseÂhen oder sogar darÂan beteiÂliÂgen möchÂte, kann sich ab sofort fĂĽr die Alpha einÂtraÂgen.
Logo und ProÂmoÂgraÂfiÂken SHADOW REALMS CopyÂright BioÂWaÂre

