Spiel

Phishing: Nach Banken jetzt WORLD OF WARCRAFT

wow cover

Phis­hing nennt man eine Tak­tik von Online-Kri­mi­nel­len, um Nut­zer­da­ten abzu­grei­fen. Man schickt Per­so­nen eine Mail, mit Hin­wei­sen dar­auf, dess es Pro­ble­me mit dem Bank­kon­to gibt und lei­tet sie auf eine Sei­te, die so aus­sieht wie die des eige­nen Bank­in­sti­tuts – natür­lich gut gefälscht und auf dem Ser­ver der Gau­ner. Dort soll man dann gehei­me Daten ange­ben und bekommt das Bank­kon­to leer­ge­räumt – wenn man denn so dumm ist.

Jetzt rücken die Spie­ler des welt­weit erfolg­reichs­ten MMORPG WORLD OF WARCRAFT in den Fokus der Ver­bre­cher: In einer Mail wird man dar­auf hin­ge­wie­sen dass man sich angeb­lich durch »Aus­nu­zung der Spiel­me­cha­nik und/​oder Aus­nut­zung von Feh­lern inner­halb der Spiel­um­ge­bung« Vor­tei­le gegen­über ande­ren Spie­lern ver­schafft  habe, dies gegen die Nut­zungs­be­din­gun­gen ver­stößt und das Spiel­kon­to gesperrt wird. Man räumt dem Kon­to­in­ha­ber ein, sich zu den Vor­wür­fen zu äußern, das muss aller­dings inner­halb von 7 Tagen gesche­hen, sonst wird der Account »unwi­der­ruf­lich gesperrt«. Um die Stel­lung­nah­me abzu­ge­ben muß man auf einen Link kli­cken, der dann auf eine der Bliz­zard-Sei­te täu­schend echt nach­ge­mach­te Web­prä­senz führt, die aller­dings mit Bliz­zard nichts zu tun hat. Dort soll man neben Log­in, Pass­wort und Adres­se unter ande­rem auch die CD-Keys des Basis­spiels sowie der Erwei­te­rung BURNING CRUSADE hin­ter­las­sen. Sogar ein Sicher­heits-Captcha muss man ein­tra­gen – ganz wie auf der »ech­ten« Sei­te.

Account-Klau ist ein lukra­ti­ves Geschäft. Die Kri­mi­nel­len räu­men die Ingame-Gold­kon­ten der  Spie­ler leer, die­se vir­tu­el­le Wäh­rung wird dann gegen ech­tes Geld ver­kauft, eben­so wie even­tu­ell vor­han­de­ne wert­vol­le Gegen­stän­de der Spiel­fi­gu­ren. Hier – wie beim Ban­ken-Phis­hing – hilft nur eins: Gehirn.

Cover WORLD OF WARCRAFT, Copy­right Bliz­zard Enter­tain­ment

GHOSTBUSTERS starten durch

GHOSTBUSTERS Logo

Colum­bia Pic­tures ver­liert offen­bar kei­ne Zeit, wenn es um den drit­ten Teil der spa­ßi­gen Geis­ter­hatz geht: Laut Dan Aykroyd wird »ab dem­nächst« am Dreh­buch geschrie­ben und die Pro­duk­ti­on soll noch im Herbst 2009 begin­nen. Das könn­te mit dem neu­en GHOST­BUS­TERS-Com­pu­ter­spiel zusam­men­hän­gen, das Anfang Juni erscheint und wel­ches der­zeit in Vor­ver­sio­nen von den Tes­tern der Spie­le­zeit­schrif­ten sehr posi­tiv bewer­tet wird. Mög­li­cher­wei­se erwar­tet man »Syn­er­gie­ef­fek­te«…

Das Dreh­buch zu GHOSTBUSTERS 3 wird ver­fasst von Lee Eisen­berg und Gene Stup­nit­sky, zum momen­ta­nen Stand sol­len Harold Ramis (Egon Speng­ler), Bill Mur­ray (Peter Venk­man), Dan Aykroyd (Ray Stantz), und Ernie Hud­son (Win­s­ton Zedde­mo­re), ihre Rol­len tat­säch­lich wie­der auf­neh­men. So wie es aus­sieht wer­den sie aller­dings die Men­to­ren eines neu­en Teams sein.

Citro­ën nutzt das Fran­chise der­zeit im Rah­men einer vira­len Kam­pa­gne auf über­aus wit­zi­ge Wei­se für Wer­bung:

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Und hier noch ein Trai­ler zum Spiel:

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GHOST­BUS­TERS-Logo Copy­right Colum­bia Pic­tures

Square-Enix vertreibt Spiele via Steam

Squa­re-Enix, einer der wich­tigs­ten Spie­l­e­dis­tri­bu­to­ren Japans, ver­treibt sei­ne Spie­le im Wes­ten über Val­ves Down­load­platt­form Steam. Ursprüng­lich hieß es, die­ser Ver­trieb sei aus­schließ­lich für die USA geplant, in einer Pres­se­mit­tei­lung von ges­tern schob man aber nach, dass Squa­re-Spie­le auch in Euro­pa auf die­se Art und Wei­se erhält­lich sein sol­len. Ab April wird es das neue Rol­len­spiel THE LAST REMNANT über Steam zu erwer­ben geben.

Squa­re ist im Wes­ten für sei­ne inno­va­ti­ven Rol­len­spie­le bekannt, die sich durch stim­mungs­vol­le Sto­ries aus­zeich­nen, und begann sei­nen Sie­ges­zug mit der FINAL FANTASY-Rei­he.

Hier der Trai­ler zu THE LAST REMNANT von der E3 2008. Ver­kaufs­start der Box­ver­si­on ist in Deutsch­land am 20. März 2009.

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RIDDICK-Spiel im April

Der Ego­shoo­ter CHRONICLES OF RIDDICK: ASSAULT ON DARK ATHENA erscheint laut Ata­ri im April. Zusätz­lich zum neu­en Spiel befin­det sich der in Fan­krei­sen hoch­ge­lob­te Vor­gän­ger ESCAPE FROM BUTCHER BAY in einer tech­nisch ver­bes­ser­ten Fas­sung als Drein­ga­be auf der DVD. Vin Die­sel selbst spricht den Anti­hel­den in der Shoo­ter­fas­sung.

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STARCRAFT 2 »fast fertig«?

starcraft screenshot

Seit Jah­ren befin­det es sich in der Ent­wick­lung, das von Fans sehn­süch­tig erwar­te­te SF-Stra­te­gie­spiel STARCRAFT 2 des WORLD OF WAR­CRAFT-Her­stel­lers Bliz­zard. Laut Chef­de­si­gner Dus­tin Brow­der – der auf­grund von mas­si­ven Fan­an­fra­gen ant­wor­te­te, man woll­te wis­sen, wann es denn nun end­lich soweit ist – steht die Fer­tig­stel­lung kurz bevor. Aber auch die­se Aus­sa­ge ist wie immer in der Spie­le­bran­che rela­tiv, denn Brow­der führ­te wei­ter aus, dass »bis zum Ende des Jah­res« mit einer Beta­ver­si­on gerech­net wer­den kön­ne, was bedeu­ten dürf­te, das STARCRAFT 2 nicht mehr in 2009 erscheint. Für Bliz­zard bedeu­tet »fast fer­tig« dem­nach »kann noch ein Jahr dau­ern«. Erin­nert an typi­sche IT-Pro­jekt­aus­sa­gen. :o)

Es gibt auch wei­ter­hin kein kon­kre­tes Release­da­tum, laut Aus­sa­ge Brow­ders des­we­gen, weil man »die Fans nicht ent­täu­schen möch­te«. Man lernt da offen­bar von ande­ren Desas­tern, denn Maxis muß­te SPORE über Jah­re ver­schie­ben und auch SIMS 3 wur­de ca. zwei Wochen vor dem offi­zi­el­len Start­ter­min am 16. Febru­ar auf Anfang Juni ver­tagt.

Bild­schirm­fo­to STARCRAFT 2, Copy­right 2008 Bliz­zard

Electronic Arts bringt BOURNE-Computerspiel

Spie­l­e­dis­tri­bu­tor Elec­tro­nic Arts hat die Rech­te an Robert Lud­lums BOURNE-Rei­he erwor­ben, um (wahr­schein­lich meh­re­re) Com­pu­ter­spie­le dar­aus zu machen. Zur Rea­li­sie­rung wur­de die schwe­di­sche Ent­wick­ler­fir­ma Star­bree­ze Stu­di­os ange­heu­ert, die bereits zwei beacht­li­che Spie­le zu den RIDDICK-Fil­men gelie­fert hat.

Bereits im letz­ten Jahr hat­te Viven­di (Sier­ra Enter­tain­ment) ver­sucht, unter dem Titel THE BOURNE CONSPIRACY ein Spiel im Markt zu plat­zie­ren, dies jedoch ohne Erfolg: Das Game war ein Flop. Laut Insi­dern ver­sucht nun EA mit dem­sel­ben Titel einen »Reboot«. Um was für ein Spiel es sich han­deln wird, bzw. für wel­che Platt­for­men es erschei­nen soll, dar­über hält sich EA noch bedeckt.

Bei Uni­ver­sal ist momen­tan ein vier­ter – bis­lang namens­lo­ser – Bourne-Film in Vor­pro­duk­ti­on, für den Matt Damon wie­der zuge­sagt hat.

INDIANA JONES AND THE STAFF OF KINGS

Nein, das ist nicht etwa der Titel eines neu­en Films, son­dern der­je­ni­ge eines Spiels für Kon­so­len, das im Früh­jahr 2009 erschei­nen soll. Der Trai­ler sieht viel­ver­spre­chend aus, die Hand­lung soll im Gegen­satz zum CRYSTAL SKULL wie­der im zwei­ten Welt­krieg spie­len, also darf man Nazis ver­hau­en. Hof­fent­lich ist die Steue­rung auf der Wii brauch­bar, dann ist das für mich ein Muss.

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Lara Croft wird »neu inszeniert«

lara croft anniversary

Eidos war mit den Ver­kaufs­zah­len des letz­ten TOMB RAIDER-Com­pu­ter­spiels trotz eigent­lich ordent­li­cher Ergeb­nis­se nicht zufrie­den und kün­dig­te des­we­gen eine »Erneue­rung« an (wir berich­te­ten). Im Film steht der wehr­haf­ten »Archäo­lo­gin« jetzt offen­bar das­sel­be bevor.

Die bei­den TOMB RAI­DER-Fil­me mit Ange­li­na Jolie in der Titel­rol­le wur­den von Para­mount pro­du­ziert, jetzt gin­gen die Rech­te am Set­ting an die War­ner Bros., nach­dem die­se Eidos ein deut­lich bes­se­res Ange­bot gemacht hat­ten als die Kon­kur­renz. Des­we­gen gibt es auch kei­ne Fort­set­zung, son­dern einen »Neu­start«.

Es pro­du­zie­ren Dan Lin (TERMINATOR SALVATION, SHERLOCK HOLMES) über sei­ne Fir­ma Lin Pic­tures sowie Ste­phen Gil­ch­rist. Aus­füh­ren­der Pro­du­zent wird Spiel­e­le­gen­de Ian Living­stone (Eidos). Da sich das Gan­ze noch in einem sehr frü­hen Sta­di­um befin­det, gibt es weder einen Dreh­buch­au­tor, noch wur­de bekannt gege­ben, wer Lara Croft dar­stel­len soll. Da die Rol­le durch kei­ne Gerin­ge­re als Ange­li­na Jolie bekannt gemacht wur­de, sind hier gro­ße Fuß­stap­fen aus­zu­fül­len, kei­ne wirk­lich leich­te Auf­ga­be.

Para­mounts LARA CROFT: TOMB RAIDER (2001) war die bis­her erfolg­reichs­te Ver­fil­mung eines Com­pu­ter­spiels und brach­te bei ver­gleichs­wei­se gerin­gen Pro­duk­ti­ons­kos­ten welt­weit fast 275 Mil­lio­nen Dol­lar ein. Kein Wun­der, dass die War­ner-Brü­der da Gelüs­te bekom­men haben…

Die bei­den Fil­me wur­den von der Kri­tik ver­ris­sen, von Fans jedoch geliebt.

Bild: Lara Croft in TOMB RAIDER: ANNIVERSARY, Copy­right Eidos

STAR TREK goes Barbie

star trek barbies

Bit­te? Ich habe auch zuerst gedacht, ich hät­te mich ver­le­sen. Para­mount »reboo­tet« ja bekann­ter­ma­ßen mit dem nächs­ten Film sein STAR TREK-Uni­ver­sum und wie immer gibt es natür­lich reich­lich Mer­chan­di­sing. In Zusam­men­ar­beit mit Mat­tel und CBS Con­su­mer Pro­ducts bringt man jetzt Bar­bie-Pup­pen drei­er Cha­rak­te­re auf den Markt, kom­plett mit Uni­form und Pha­ser, die Figu­ren wur­den den Schau­spie­lern des neu­en Films nach­emp­fun­den. Man zielt hier wohl haupt­säch­lich auf den Samm­ler, mit einem Preis von $ 43,90 das Stück müs­sen Kin­der ver­mut­lich mas­siv quen­geln, um eine oder gar meh­re­re zu bekom­men.

Die Pup­pen von Kirk, Spock und Uhura wer­den über Wal-Mart und bar​bie​coll​ec​tor​.com erhält­lich sein, Ver­kaufs­start ist am 20. April 2009.

Bild: STAR TREK-Bar­bies, Copy­right 2009 CBS Con­su­mer Pro­ducts

WHEEL OF TIME multimedial

Cover THE EYE OF THE WORLD

Robert Jor­dans (1948 – 2007) Fan­ta­sy-Roman­rei­he WHEEL OF TIME harrt meh­re­rer Inkar­na­tio­nen, sowohl in Film­form, wie auch als Com­pu­ter­spiel.

Zum einen hat Uni­ver­sal die Film­rech­te erwor­ben (wir berich­te­ten bereits) und will bereits in Kür­ze mit der Ver­fil­mung des ers­ten Buches THE EYE OF THE WORLD begin­nen. Es pro­du­zie­ren Rick Sel­va­ge und Lar­ry Mond­ra­gon für Red Eagle Enter­tain­ment, die Comic­fas­sun­gen von Jor­dans Büchern her­aus­ge­ge­ben haben. Uni­ver­sal Pic­tures will – erst­mal – ca. 150 Mil­lio­nen Dol­lar in die Ver­fil­mung inves­tie­ren.

Red Eagle Games wird auch im gro­ßen Stil ver­schie­de­ne Spie­le für Kon­so­len, Com­pu­ter und mobi­le Gerä­te her­aus­brin­gen und plant sogar ein MMORPG. Zu die­sem Zweck hat man sich mit Elec­tro­nic Arts als Dis­tri­bu­tor zusam­men getan, die sich die welt­wei­ten Ver­triebs­rech­te gesi­chert haben.

Zuerst hat­ten Insi­der Red Eagles hoch­tra­ben­de Plä­ne als Ket­ten­ge­ras­sel abge­tan, nun könn­te das Ein­stei­gen von Uni­ver­sal und EA zei­gen, dass die Ankün­di­gun­gen wohl doch nicht nur hei­ße Luft sind.

Cover THE EYE OF THE WORLD, Copy­right TOR Books

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