Spiel

Bayerns Innenminister setzt Computerspiele mit Kinderpornos und Drogen gleich

Lei­der kein April­scherz:

»Kil­ler­spie­le wider­spre­chen dem Wer­te­kon­sens unse­rer auf einem fried­li­chen Mit­ein­an­der beru­hen­den Gesell­schaft und gehö­ren geäch­tet. In ihren schäd­li­chen Aus­wir­kun­gen ste­hen sie auf einer Stu­fe mit Dro­gen und Kin­der­por­no­gra­fie, deren Ver­bot zurecht nie­mand infra­ge stellt«, so eine Pres­se­mit­tei­lung vom heu­ti­gen Tage. Sie stammt vom Bay­ri­schen Innen­mi­nis­ter Joa­chim Herr­mann (CSU).

Ich las­se die­sen hirn­lo­sen Stamm­tisch­po­pu­lis­mus ein­fach mal unkom­men­tiert, erlau­be mir aber die Fra­ge, wann hier­zu­lan­de statt Büchern Com­pu­ter­spie­le ver­brannt wer­den…

Ich wäh­le kei­ne Spie­le­kil­ler.

Update: Das ist übri­gens der­sel­be, der kurz nach Win­nen­den der Ansicht war, man dürf­te Waf­fen­be­sitz jetzt dar­auf­hin nicht »pro­ble­ma­ti­sie­ren«:

Bay­erns Innen­mins­ter Herr­mann warnt vor gene­rel­ler Pro­ble­ma­ti­sie­rung von Waf­fen­be­sitz

Jazz, Rock’nRoll, Hor­ror­fil­me, Com­pu­ter­spie­le… Wenn ich jetzt auf­grund der Abson­de­run­gen bigot­ter Poli­ti­ker Amok lau­fe, muss dann die CSU ver­bo­ten wer­den?

Keine Online-Aktivierung für SIMS 3

sims 3 cover

Offen­bar weh­te der Wind des Kun­denzorns über das mas­siv DRM-ver­seuch­te SPORE Publisher Elec­tro­nic Arts der­ma­ßen stark um die Ohren, dass man sich nun ent­ge­gen frü­he­ren Ankün­di­gun­gen ent­schied, das im Juni erschei­nen­de und von der Fan­ge­mein­de hän­de­rin­gend erwar­te­te SIMS 3 mit einem »her­kömm­li­chen« Kopier­schutz aus­zu­lie­fern. Auch die Beschrän­kung auf drei Com­pu­ter – wie bei SPORE – ist vom Tisch: Man kann das Spiel auf belie­big vie­len Rech­nern nut­zen, aller­dings muss zum Spie­len die Ori­gi­nal-DVD ein­ge­legt sein.

Die Ent­schei­dung ist zu begrü­ßen, wird doch hier sowohl von der über­zo­ge­nen Kun­den­gän­ge­lung abge­wi­chen und auch die kun­den­feind­li­che Online-Akti­vie­rung ist nicht mehr not­wen­dig. Das zeigt, dass sich die Kun­den nicht alles gefal­len las­sen müs­sen und laut­star­ke Pro­tes­te welt­weit (unter­stützt offen­bar durch zahl­lo­se rück­gän­gig gemach­te Käu­fe) durch­aus Erfolg haben kön­nen. Ein wei­te­rer Fak­tor könn­te die in den USA gegen EA auf­grund von Secu­ROM geführ­te Sam­mel­kla­ge sein.

SIMS 3 soll­te ursprüng­lich Mit­te Febru­ar erschei­nen, wur­de aber auf­grund von Pro­ble­men auf den 4. Juni ver­scho­ben.

Cover SIMS 3 – Copy­right 2009 Elec­tro­nic Arts

Blizzard lobt Storywettberb aus…

… und eigent­lich hört sich das ja ganz gut an. Man ver­fasst eine eng­lisch­spra­chi­ge Geschich­te von ca. 3000 bis 12000 Wor­ten, die in einem der Bliz­zard-Uni­ver­sen spie­len soll (Also WARCRAFT, STARCRAFT oder DIABLO). Dem Gewin­ner winkt nicht nur ein Besuch beim Bliz­zard-Autoren­team in Kali­for­ni­en, son­dern auch das Schwert des Lich­kö­nigs – Frost­mourne – als Deko­waf­fe. Wei­te­re Plat­zier­te erhal­ten Sach­ge­schen­ke in Form von Roman­bund­les.

Den­noch kann man von der Teil­nah­me nur abra­ten, denn die Teil­nah­me­be­din­gun­gen beinhal­ten, dass man sämt­li­che Rech­te an sei­ner Schöp­fung auf alle Zeit und (man lese und stau­ne) »im gesam­ten Uni­ver­sum« abgibt. Sicher­lich wer­den den­noch zehn­tau­sen­de mit­ma­chen… Hier Para­graph sie­ben der Teil­nah­me­be­din­gun­gen:

All ent­ries and mate­ri­als sub­mit­ted to Spon­sor in con­nec­tion with the Con­test (coll­ec­tively, »Ent­ry Mate­ri­als«), along with all copy­right, trade­mark and other pro­prie­ta­ry rights asso­cia­ted the­re­wi­th, beco­me the pro­per­ty of Spon­sor upon sub­mis­si­on, inclu­ding the right to use your name, voice, bio, and liken­ess if reques­ted by Spon­sor. […] Wit­hout limi­ting the gene­ra­li­ty of the fore­go­ing, you ack­now­ledge that Spon­sor shall have the right to use, modi­fy, repro­du­ce, publish, per­form, dis­play, dis­tri­bu­te, make deri­va­ti­ve works of and other­wi­se com­mer­ci­al­ly exploit the Ent­ry Mate­ri­als in per­p­etui­ty and throug­hout the uni­ver­se, in any man­ner or medi­um now exis­ting or here­af­ter deve­lo­ped, wit­hout sepa­ra­te com­pen­sa­ti­on to you or any other per­son or enti­ty. You agree to take, at Sponsor’s expen­se, any fur­ther action (inclu­ding, wit­hout limi­ta­ti­on, exe­cu­ti­on of affi­da­vits and other docu­ments) reason­ab­ly reques­ted by Spon­sor to effect, per­fect or con­firm Sponsor’s rights as set forth abo­ve in this para­graph 7. Not­wi­th­stan­ding the fore­go­ing, you may not sell, sub­li­cen­se or dis­tri­bu­te the Ent­ry Mate­ri­als or any deri­va­ti­ve of the Ent­ry Mate­ri­als wit­hout the express, writ­ten per­mis­si­on of Spon­sor.

Es drängt sich unwill­kür­lich die Fra­ge auf: »Wo soll ich mit mei­nem Blut unter­schrei­ben?« :o)

STAR TREK ONLINE: Charaktere

Zum ange­kün­dig­ten MMORPG STAR TREK ONLINE – das lei­der nach wie vor ohne Release­ter­min ist – gibt es einen Trai­ler, der die Mög­lich­kei­ten der Cha­rak­ter­er­schaf­fung beleuch­tet. Man kann offen­bar nicht nur aus den bekann­ten Ras­sen des Trek-Uni­ver­sums wäh­len, son­dern auch völ­lig neue erschaf­fen. Die Figu­ren wir­ken noch etwas »glatt«, aber die Varia­ti­ons­mög­lich­kei­ten sind beein­dru­ckend. Eben­so beein­dru­ckend die Bild­schirm­fo­tos auf der offi­zi­el­len Sei­te.

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Phishing: Nach Banken jetzt WORLD OF WARCRAFT

wow cover

Phis­hing nennt man eine Tak­tik von Online-Kri­mi­nel­len, um Nut­zer­da­ten abzu­grei­fen. Man schickt Per­so­nen eine Mail, mit Hin­wei­sen dar­auf, dess es Pro­ble­me mit dem Bank­kon­to gibt und lei­tet sie auf eine Sei­te, die so aus­sieht wie die des eige­nen Bank­in­sti­tuts – natür­lich gut gefälscht und auf dem Ser­ver der Gau­ner. Dort soll man dann gehei­me Daten ange­ben und bekommt das Bank­kon­to leer­ge­räumt – wenn man denn so dumm ist.

Jetzt rücken die Spie­ler des welt­weit erfolg­reichs­ten MMORPG WORLD OF WARCRAFT in den Fokus der Ver­bre­cher: In einer Mail wird man dar­auf hin­ge­wie­sen dass man sich angeb­lich durch »Aus­nu­zung der Spiel­me­cha­nik und/​oder Aus­nut­zung von Feh­lern inner­halb der Spiel­um­ge­bung« Vor­tei­le gegen­über ande­ren Spie­lern ver­schafft  habe, dies gegen die Nut­zungs­be­din­gun­gen ver­stößt und das Spiel­kon­to gesperrt wird. Man räumt dem Kon­to­in­ha­ber ein, sich zu den Vor­wür­fen zu äußern, das muss aller­dings inner­halb von 7 Tagen gesche­hen, sonst wird der Account »unwi­der­ruf­lich gesperrt«. Um die Stel­lung­nah­me abzu­ge­ben muß man auf einen Link kli­cken, der dann auf eine der Bliz­zard-Sei­te täu­schend echt nach­ge­mach­te Web­prä­senz führt, die aller­dings mit Bliz­zard nichts zu tun hat. Dort soll man neben Log­in, Pass­wort und Adres­se unter ande­rem auch die CD-Keys des Basis­spiels sowie der Erwei­te­rung BURNING CRUSADE hin­ter­las­sen. Sogar ein Sicher­heits-Captcha muss man ein­tra­gen – ganz wie auf der »ech­ten« Sei­te.

Account-Klau ist ein lukra­ti­ves Geschäft. Die Kri­mi­nel­len räu­men die Ingame-Gold­kon­ten der  Spie­ler leer, die­se vir­tu­el­le Wäh­rung wird dann gegen ech­tes Geld ver­kauft, eben­so wie even­tu­ell vor­han­de­ne wert­vol­le Gegen­stän­de der Spiel­fi­gu­ren. Hier – wie beim Ban­ken-Phis­hing – hilft nur eins: Gehirn.

Cover WORLD OF WARCRAFT, Copy­right Bliz­zard Enter­tain­ment

GHOSTBUSTERS starten durch

GHOSTBUSTERS Logo

Colum­bia Pic­tures ver­liert offen­bar kei­ne Zeit, wenn es um den drit­ten Teil der spa­ßi­gen Geis­ter­hatz geht: Laut Dan Aykroyd wird »ab dem­nächst« am Dreh­buch geschrie­ben und die Pro­duk­ti­on soll noch im Herbst 2009 begin­nen. Das könn­te mit dem neu­en GHOST­BUS­TERS-Com­pu­ter­spiel zusam­men­hän­gen, das Anfang Juni erscheint und wel­ches der­zeit in Vor­ver­sio­nen von den Tes­tern der Spie­le­zeit­schrif­ten sehr posi­tiv bewer­tet wird. Mög­li­cher­wei­se erwar­tet man »Syn­er­gie­ef­fek­te«…

Das Dreh­buch zu GHOSTBUSTERS 3 wird ver­fasst von Lee Eisen­berg und Gene Stup­nit­sky, zum momen­ta­nen Stand sol­len Harold Ramis (Egon Speng­ler), Bill Mur­ray (Peter Venk­man), Dan Aykroyd (Ray Stantz), und Ernie Hud­son (Win­s­ton Zedde­mo­re), ihre Rol­len tat­säch­lich wie­der auf­neh­men. So wie es aus­sieht wer­den sie aller­dings die Men­to­ren eines neu­en Teams sein.

Citro­ën nutzt das Fran­chise der­zeit im Rah­men einer vira­len Kam­pa­gne auf über­aus wit­zi­ge Wei­se für Wer­bung:

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Und hier noch ein Trai­ler zum Spiel:

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GHOST­BUS­TERS-Logo Copy­right Colum­bia Pic­tures

Square-Enix vertreibt Spiele via Steam

Squa­re-Enix, einer der wich­tigs­ten Spie­l­e­dis­tri­bu­to­ren Japans, ver­treibt sei­ne Spie­le im Wes­ten über Val­ves Down­load­platt­form Steam. Ursprüng­lich hieß es, die­ser Ver­trieb sei aus­schließ­lich für die USA geplant, in einer Pres­se­mit­tei­lung von ges­tern schob man aber nach, dass Squa­re-Spie­le auch in Euro­pa auf die­se Art und Wei­se erhält­lich sein sol­len. Ab April wird es das neue Rol­len­spiel THE LAST REMNANT über Steam zu erwer­ben geben.

Squa­re ist im Wes­ten für sei­ne inno­va­ti­ven Rol­len­spie­le bekannt, die sich durch stim­mungs­vol­le Sto­ries aus­zeich­nen, und begann sei­nen Sie­ges­zug mit der FINAL FANTASY-Rei­he.

Hier der Trai­ler zu THE LAST REMNANT von der E3 2008. Ver­kaufs­start der Box­ver­si­on ist in Deutsch­land am 20. März 2009.

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RIDDICK-Spiel im April

Der Ego­shoo­ter CHRONICLES OF RIDDICK: ASSAULT ON DARK ATHENA erscheint laut Ata­ri im April. Zusätz­lich zum neu­en Spiel befin­det sich der in Fan­krei­sen hoch­ge­lob­te Vor­gän­ger ESCAPE FROM BUTCHER BAY in einer tech­nisch ver­bes­ser­ten Fas­sung als Drein­ga­be auf der DVD. Vin Die­sel selbst spricht den Anti­hel­den in der Shoo­ter­fas­sung.

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STARCRAFT 2 »fast fertig«?

starcraft screenshot

Seit Jah­ren befin­det es sich in der Ent­wick­lung, das von Fans sehn­süch­tig erwar­te­te SF-Stra­te­gie­spiel STARCRAFT 2 des WORLD OF WAR­CRAFT-Her­stel­lers Bliz­zard. Laut Chef­de­si­gner Dus­tin Brow­der – der auf­grund von mas­si­ven Fan­an­fra­gen ant­wor­te­te, man woll­te wis­sen, wann es denn nun end­lich soweit ist – steht die Fer­tig­stel­lung kurz bevor. Aber auch die­se Aus­sa­ge ist wie immer in der Spie­le­bran­che rela­tiv, denn Brow­der führ­te wei­ter aus, dass »bis zum Ende des Jah­res« mit einer Beta­ver­si­on gerech­net wer­den kön­ne, was bedeu­ten dürf­te, das STARCRAFT 2 nicht mehr in 2009 erscheint. Für Bliz­zard bedeu­tet »fast fer­tig« dem­nach »kann noch ein Jahr dau­ern«. Erin­nert an typi­sche IT-Pro­jekt­aus­sa­gen. :o)

Es gibt auch wei­ter­hin kein kon­kre­tes Release­da­tum, laut Aus­sa­ge Brow­ders des­we­gen, weil man »die Fans nicht ent­täu­schen möch­te«. Man lernt da offen­bar von ande­ren Desas­tern, denn Maxis muß­te SPORE über Jah­re ver­schie­ben und auch SIMS 3 wur­de ca. zwei Wochen vor dem offi­zi­el­len Start­ter­min am 16. Febru­ar auf Anfang Juni ver­tagt.

Bild­schirm­fo­to STARCRAFT 2, Copy­right 2008 Bliz­zard

Electronic Arts bringt BOURNE-Computerspiel

Spie­l­e­dis­tri­bu­tor Elec­tro­nic Arts hat die Rech­te an Robert Lud­lums BOURNE-Rei­he erwor­ben, um (wahr­schein­lich meh­re­re) Com­pu­ter­spie­le dar­aus zu machen. Zur Rea­li­sie­rung wur­de die schwe­di­sche Ent­wick­ler­fir­ma Star­bree­ze Stu­di­os ange­heu­ert, die bereits zwei beacht­li­che Spie­le zu den RIDDICK-Fil­men gelie­fert hat.

Bereits im letz­ten Jahr hat­te Viven­di (Sier­ra Enter­tain­ment) ver­sucht, unter dem Titel THE BOURNE CONSPIRACY ein Spiel im Markt zu plat­zie­ren, dies jedoch ohne Erfolg: Das Game war ein Flop. Laut Insi­dern ver­sucht nun EA mit dem­sel­ben Titel einen »Reboot«. Um was für ein Spiel es sich han­deln wird, bzw. für wel­che Platt­for­men es erschei­nen soll, dar­über hält sich EA noch bedeckt.

Bei Uni­ver­sal ist momen­tan ein vier­ter – bis­lang namens­lo­ser – Bourne-Film in Vor­pro­duk­ti­on, für den Matt Damon wie­der zuge­sagt hat.

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