Nein, das ist nicht etwa der Titel eines neuen Films, sondern derjenige eines Spiels für Konsolen, das im Frühjahr 2009 erscheinen soll. Der Trailer sieht vielversprechend aus, die Handlung soll im Gegensatz zum CRYSTAL SKULL wieder im zweiten Weltkrieg spielen, also darf man Nazis verhauen. Hoffentlich ist die Steuerung auf der Wii brauchbar, dann ist das für mich ein Muss.
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Eidos war mit den Verkaufszahlen des letzten TOMB RAIDER-Computerspiels trotz eigentlich ordentlicher Ergebnisse nicht zufrieden und kündigte deswegen eine »Erneuerung« an (wir berichteten). Im Film steht der wehrhaften »Archäologin« jetzt offenbar dasselbe bevor.
Die beiden TOMB RAIDER-Filme mit Angelina Jolie in der Titelrolle wurden von Paramount produziert, jetzt gingen die Rechte am Setting an die Warner Bros., nachdem diese Eidos ein deutlich besseres Angebot gemacht hatten als die Konkurrenz. Deswegen gibt es auch keine Fortsetzung, sondern einen »Neustart«.
Es produzieren Dan Lin (TERMINATOR SALVATION, SHERLOCK HOLMES) über seine Firma Lin Pictures sowie Stephen Gilchrist. Ausführender Produzent wird Spielelegende Ian Livingstone (Eidos). Da sich das Ganze noch in einem sehr frühen Stadium befindet, gibt es weder einen Drehbuchautor, noch wurde bekannt gegeben, wer Lara Croft darstellen soll. Da die Rolle durch keine Geringere als Angelina Jolie bekannt gemacht wurde, sind hier große Fußstapfen auszufüllen, keine wirklich leichte Aufgabe.
Paramounts LARA CROFT: TOMB RAIDER (2001) war die bisher erfolgreichste Verfilmung eines Computerspiels und brachte bei vergleichsweise geringen Produktionskosten weltweit fast 275 Millionen Dollar ein. Kein Wunder, dass die Warner-Brüder da Gelüste bekommen haben…
Die beiden Filme wurden von der Kritik verrissen, von Fans jedoch geliebt.
Bild: Lara Croft in TOMB RAIDER: ANNIVERSARY, Copyright Eidos
Bitte? Ich habe auch zuerst gedacht, ich hätte mich verlesen. Paramount »rebootet« ja bekanntermaßen mit dem nächsten Film sein STAR TREK-Universum und wie immer gibt es natürlich reichlich Merchandising. In Zusammenarbeit mit Mattel und CBS Consumer Products bringt man jetzt Barbie-Puppen dreier Charaktere auf den Markt, komplett mit Uniform und Phaser, die Figuren wurden den Schauspielern des neuen Films nachempfunden. Man zielt hier wohl hauptsächlich auf den Sammler, mit einem Preis von $ 43,90 das Stück müssen Kinder vermutlich massiv quengeln, um eine oder gar mehrere zu bekommen.
Die Puppen von Kirk, Spock und Uhura werden über Wal-Mart und barbiecollector.com erhältlich sein, Verkaufsstart ist am 20. April 2009.
Bild: STAR TREK-Barbies, Copyright 2009 CBS Consumer Products
Robert Jordans (1948 – 2007) Fantasy-Romanreihe WHEEL OF TIME harrt mehrerer Inkarnationen, sowohl in Filmform, wie auch als Computerspiel.
Zum einen hat Universal die Filmrechte erworben (wir berichteten bereits) und will bereits in Kürze mit der Verfilmung des ersten Buches THE EYE OF THE WORLD beginnen. Es produzieren Rick Selvage und Larry Mondragon für Red Eagle Entertainment, die Comicfassungen von Jordans Büchern herausgegeben haben. Universal Pictures will – erstmal – ca. 150 Millionen Dollar in die Verfilmung investieren.
Red Eagle Games wird auch im großen Stil verschiedene Spiele für Konsolen, Computer und mobile Geräte herausbringen und plant sogar ein MMORPG. Zu diesem Zweck hat man sich mit Electronic Arts als Distributor zusammen getan, die sich die weltweiten Vertriebsrechte gesichert haben.
Zuerst hatten Insider Red Eagles hochtrabende Pläne als Kettengerassel abgetan, nun könnte das Einsteigen von Universal und EA zeigen, dass die Ankündigungen wohl doch nicht nur heiße Luft sind.
…aber schrumpft es sich auch gesund? AoC, wie es gekürzelt genannt wird, war angetreten die Online-Spiele zu revolutionieren. Tolle Grafik und »erwachsenes« Spiel (lies: Sex und Gewalt) waren angekündigt und sollten ältere Semester ansprechen als Mitbewerber. Als AoC online ging, war die Erwartungshaltung vieler groß und dementsprechend auch die Anmeldungen. Doch mussten die Spieler leider schnell feststellen, dass es mit Sex und Gewalt nicht getan ist, wenn weder Spielmechaniken noch Inhalte stimmen. Und die stimmen bis heute nicht, so dass immer mehr Spieler (wieder) abwanderten.
Die Lage ist inzwischen so kritisch, dass Funcom Überkapazitäten bei den Spielservern abbauen muss und deswegen von den weltweit 49 Servern sage und schreibe 31 abschaltet. Eins der Probleme: Bei einem MMORPG gibt es Aufgaben, sogenannte Questen, die man nur in der Gruppe lösen kann. Ist die virtuelle Welt nicht mehr hinreichend bevölkert, dann findet man schlicht niemanden.
Funcom zieht nun die Spieler auf wenigen Servern zusammen, sicher ein guter Plan, aber eins ist ganz klar zu sagen: von 49 runter auf 18 Server ist kaum anders als dramatisch zu nennen. Auch wenn von Mitarbeitern Optimismus verbreitet wird und man neue Spielinhalte ankündigt: Wenn sich nicht ganz schnell ganz viel tut, dann ist das Ende des Online-Spiels um Howards Barbaren abzusehen.
Im Rahmen der Umstellung werden die europäischen Server am 14.01.2009 ab 13:00 Uhr ca. 24 Stunden nicht erreichbar sein.
Activision und Raven Software realisieren zusammen das Computerspiel zum WOLVERINE-Kinofilm. Grundsätzlich erstmal keine Sensation, Lizenzspiele gibt es ja andauernd und meistens sind sie qualitativ nicht überzeugend. Warum ich das hier aber dennoch melde, ist die Art und Weise der Promotion: Es gibt einen quasi-dreidimensionalen ingame-Screenshot, den man wie eine Panoramafotografie drehen kann und das ist schon mächtig cool!
Der Film X‑MEN ORIGINS: WOLVERINE startet im Mai in den US-amerikanischen Kinos, einen Release-Termin für das Spiel gab es noch nicht, der dürfte aber halbwegs zeitgleich sein.
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Zwischen Ende November und Ende Dezember 2008 verkaufte sich die letzte Variante der Spielereihe um die Schatzjägerin Lara CroftTOMB RAIDER UNDERWORLD 1.5 Millionen mal. Das ist angesichts der starken Konkurrenz im Weihnachtsgeschäft eigentlich ein beachtliches Ergebnis, aber Publisher Eidos offenbar deutlich zu wenig. Man hatte mit zwei Millionen verkauften Exemplaren gerechnet. Als Konsequenz daraus wurden nun 30 Mitarbeiter des hauseigenen Entwicklerstudios Crystal Dynamics entlassen und will die Spielserie »neu ausrichten« und »auch für Frauen interessanter machen«.
Robert Brent – Finanzchef (!) von Eidos – kündigt an, dass man das »Look and Feel« überarbeiten möchte, um weibliche Spieler stärker anzusprechen. Na, der muss es ja wissen, Entwickler sind eh nur Nerds…
Ich hatte die Demo angespielt und stelle fest: Die Grafik war ein Knüller, so schöne Landschaften, Dschungel und Katakomben hat man noch in keinem TOMB RAIDER-Spiel gesehen. Und auch die neue Lara war bereits deutlich realistischer anzusehen, insbesondere, was die Oberweite anging. Wenn Brent da Probleme sieht, dann kennt er sein eigenes Spiel nicht. Deutlich problematischer und überarbeitungswürdig war die an diversen Stellen überaus knifflige Steuerung, die insbesondere in Actionsequenzen zum Fluchen reizte. Da sollte man ansetzen, nicht bei Lara. Außerdem: Lara ist Kult, TOMB RAIDER ohne das einzige wahre Pixel-Sexsymbol ist kein TOMB RAIDER.
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Das erste Teaser-Poster für das Klapp-Roboter-Spektakel TRANSFORMERS 2 ist aufgetaucht, man kann es links durch Klick vergrößern. Im zweiten Teil spielt der momentan wohl unvermeidliche Shia LeBeouf (INDIANA JONES IV) zusammen mit Megan Fox (TRANSFORMERS) und mehr Autobots als man zusammenklappen kann. Regie führt Michael Bay (THE ROCK, ARMAGEDDON, TRANSFORMERS).
US-Kinostart des zweiten Teils des »Robotermärchens« ist am 26. Juni 2009, den ersten Trailer solls zur Superbowl geben, also am 1. Februar.
Vor ganz knapp über einem Jahr berichteten wir über die anstehende Verfilmung des Beat-Em-Up-Klassikers STREET FIGHTER von Capcom, in der Kristin Kreuk alias Lana Lang aus SMALLVILLE die Hauptrolle übernehmen sollte. Nun ist das Projekt offenbar gediehen, denn es gibt einen ersten Trailer. Allerdings auf einer japanischen Seite und nur briefmarkengroß, aber wohl besser als nichts… ;o)
Wie verlautet, wurden diverse Kampfszenen geschnitten, um das Spektakel PG13-tauglich zu machen. Na grossartig, damit wurde schon MAX PAYNE versaut, hoffentlich kommt später noch ein Directors Cut.
Wer übrigens der zierlichen Kristin die Kampfszenen nicht zutraut: Die hat eine Ausbildung in asiatischer Kampfkunst, auch schon vor diesem Film. US-Kinostart ist am 27. Februar 2009.
Nachdem das ursprüngliche Entwicklerstudio das Zeitliche gesegnet hatte, sah es ziemlich düster aus für ein Online-Spiel im nach wie vor beliebten STAR-TREK-Universum. Doch dann nahm Publisher Cryptic sich der Sache an und brachte das Projekt wieder in Schwung. Cryptic wurde soeben von Atari erworben und somit dürfte der weiteren Entwicklung gar nichts mehr im Wege stehen.
Ein Blick auf die sehr ansprechend gemachte Webseite zeigt dann auch gleich, dass STAR TREK ONLINE offenbar bereits weit gediehen ist: Man bekommt Ingame-Szenen zu sehen, die mir altem Trekker definitiv Lust auf mehr machen. Das sieht gut aus, nur an den Figuren sollte man nochmal arbeiten, die wirken ein wenig flach. Kritiker mögen jetzt behaupten, das sei ja nun in den Serien auch so gewesen… ;o)
Webber mit schneller Internetverbindung können sich auf startrekonline.com dann auch sehr ansprechende und sehenswerte Ingame-Trailer ansehen (liegen als Quicktime oder WMV vor), Modemnutzer werfen einen Blick auf die Screenshots.
Das könnte was werden!
Logo und Screenshots Copyright 2008 Cryptic Studios
Ich hab noch einen: Leonard Nimoy himself stellt das Spiel auf der Star Trek Convention 2008 in Las Vegas vor… Äh nein, er stellt Steve Emmert den Chefentwickler vor und der wiederum das Spiel… ;o)
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