GDC Award: NO MAN’S SKY gewinnt Preis und niemand sammelt ihn ein

Ges­tern sind in San Fran­cis­co die Game Developer’s Con­fe­rence Awards ver­ge­ben wor­den. Dar­un­ter war auch einer für Hel­lo Games, die (in mei­nen Augen zu Unrecht) viel­ge­schol­te­nen Ent­wick­ler des Sci­ence Fic­tion-Ent­de­ckungs­spiels NO MAN’S SKY, die erhiel­ten die Aus­zeich­nung für Inno­va­ti­on. Oder bes­ser: Soll­ten sie erhal­ten, denn als Legen­de Tim Scha­fer den Sie­ger ver­kün­de­te, muss­te er erst­mal war­ten, denn es kam nie­mand zum Podi­um, um den Preis ein­zu­sam­meln. Am Ende nahm er selbst dann den GDC-Award für Hel­lo Games ent­ge­gen, um ihn spä­ter weiterzureichen.

Was war pas­siert? Die Crew von Hel­lo Games hat­te sich zu dem Ter­min zum Essen ver­ab­re­det, weil sie gedacht hat­ten, sie wür­den auf gar kei­nen Fall irgend­ei­nen Preis gewin­nen. Und wäh­rend sie sich beim Essen genau dar­über unter­hiel­ten, ver­pass­ten sie die Preisverleihung.

Sämt­li­che Gewinner:

GDC AWARD GEWINNER

Best Debut
Fire­watch – Cam­po Santo

Best Audio
Insi­de – Playdead

Inno­va­ti­on Award
No Man’s Sky – Hel­lo Games

Best Tech­no­lo­gy
Unchar­ted 4: A Thief’s End – Naugh­ty Dog

Best VR/AR
Job Simu­la­tor – Owlche­my Labs

Best Visu­al Art
Insi­de – Playdead

Best Nar­ra­ti­ve
Fire­watch – Camp Santo

Best Design
Over­watch – Bliz­zard Entertainment

Best Mobile/Handheld Game
Poké­mon Go – Niantic

Audi­ence Award 
Batt­le­field 1 – EA/DICE

Game of the Year
Over­watch – Bliz­zard Entertainment

IGF AWARD WINNERS

Best Stu­dent Game
Un Pas Fragile

Excel­lence in Visu­al Art
Hyper Light Drifter

Excel­lence in Audio
Gon­ner

Alt.Ctrl.GDC Award
Fear Sphe­re

Nuo­vo Award
Oiko­spiel Book I

Excel­lence in Design
Qua­dri­la­te­ral Cowboy

Excel­lence in Narrative
Lady­kil­ler in a Bind

Audi­ence Award
Hyper Light Drifter

Seu­mas McNal­ly Grand Prize
Qua­dri­la­te­ral Cowboy

Pro­mo­gra­fik NO MAN’S SKY Copy­right Hel­lo Games

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