BAFTA Video Game Awards verliehen

Die bri­ti­sche BAFTA ver­leiht nicht nur Film­prei­se, son­dern prä­miert auch her­aus­ra­gen­de Com­pu­ter- und Video­spie­le – und im Gegen­satz zu den Prak­ti­ken hier­zu­lan­de müs­sen die­se nicht päd­ago­gisch wert­voll sein, es zählt die Kunst und die Umset­zung. Schnei­de Dir davon einem kilo­me­ter­di­cke Schei­be ab, alber­ner Deut­scher Com­pu­ter­spie­le­preis.

Als bes­tes Spiel wur­de Bio­Wa­res MASS EFFECT 2 aus­ge­zeich­net und die­ser Ent­schei­dung kann ich nur aus gan­zem Her­zen bei­pflich­ten, denn das habe ich auch gera­de zum ers­ten Mal durch­ge­spielt und wur­de sel­ten in mei­nem Leben von einem Off­line-Spiel der­art gut und auf dau­er­haft hohem Niveau unter­hal­ten. Man fühlt sich wie in einem Film, an dem man teil­neh­men kann und allein mit dem Lesen des Uni­ver­sums-Hin­ter­grunds in der im Spiel ein­ge­bau­ten Enzy­klo­pä­die kann man Stun­den ver­brin­gen.

Gro­ßer Gewin­ner ist das PS3-Game HEAVY RAIN, das die Aus­zeich­nun­gen für die bes­te Musik, bes­te Sto­ry und tech­ni­sche Inno­va­ti­on ein­heim­sen konn­te.

Die kom­plet­te Lis­te der Nomi­nier­ten und Gewin­ner im kom­plet­ten Arti­kel, die Gewin­ner sind her­vor­ge­ho­ben.

ACTION

Assassin’s Creed Brot­her­hood
Gaëlec Simard
Ubi­s­oft Entertainment/​Ubisoft Mon­tré­al

Batt­le­field: Bad Com­pa­ny 2
Patrick Bach, David Gold­farb
Elec­tro­nic Arts/​DICE

Bio­S­hock 2
Jor­dan Tho­mas, Zak McClen­don
2K Games/​2K Marin

Call of Duty: Black Ops
Deve­lo­p­ment Team
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK Ltd/​Treyarch

God of War III
Stig Asmus­sen, Todd Papy, Ste­ve Cater­son
Sony Com­pu­ter Entertainment/​SCE San­ta Moni­ca Stu­dio

Halo: Reach
Mar­cus Leh­ton, Joe Tung, Alex Cut­ting
Micro­soft Games Studios/​Bungie

ARTISTIC ACHIEVEMENT

God of War III
Stig Asmus­sen, Ken Feld­man, Cecil Kim
Sony Com­pu­ter Entertainment/​SCE San­ta Moni­ca Stu­dio

Assassin’s Creed Brot­her­hood
Moha­med Gam­bouz
Ubi­s­oft Entertainment/​Ubisoft Mon­tré­al

Call of Duty: Black Ops
Colin Whit­ney, Bri­an Ander­son, Domi­ni­que Drozdz
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK Ltd/​Treyarch

Hea­vy Rain
David Cage, Guil­laume de Fon­dau­mie­re, Scott John­son
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Quantic Dream & XDev Stu­dio Euro­pe

LIMBO
Arnt Jen­sen, Mor­ten Bramsen
Xbox Live Arcade/​Playdead Games

Mass Effect 2
Deve­lo­p­ment Team
Elec­tro­nic Arts/​BioWare

BEST GAME

Mass Effect 2
Deve­lo­p­ment Team
Elec­tro­nic Arts/​BioWare

Assassin’s Creed Brot­her­hood
Vin­cent Pontbri­and
Ubi­s­oft Entertainment/​Ubisoft Mon­tré­al

FIFA 11
Kaz Maki­ta, David Rut­ter, Gavin Pater­son
Elec­tro­nic Arts/​ Elec­tro­nic Arts Cana­da

Hea­vy Rain
David Cage, Guil­laume de Fon­dau­mie­re, Scott John­son
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Quantic Dream & XDev Stu­dio Euro­pe

LIMBO
Arnt Jen­sen, Dino Pat­ti, Mads Wibroe
Xbox Live Arcade/​Playdead Games

Super Mario Gala­xy 2
Koi­chi Hayas­hi­da, Yoshia­ki Koi­zu­mi, Taka­shi Tezu­ka
Nintendo/​Nintendo

FAMILY

Kinect Sports
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/​Rare

Dance Cen­tral
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Stu­di­os & MTV Games/​MTV & Har­mo­nix

Kinect Adven­tures
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/​Good Sci­ence Stu­dio

Kinec­ti­mals
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/​Frontier Deve­lo­p­ments Ltd

LEGO Har­ry Pot­ter: Years 1–4
Deve­lo­p­ment Team
War­ner Bros Inter­ac­ti­ve Entertainment/​TT Games

Toy Sto­ry 3
John Blackb­urn, Jona­than War­ner, Jeff Bun­ker
Dis­ney Inter­ac­ti­ve Studios/​Avalanche Soft­ware

GAMEPLAY

Super Mario Gala­xy 2
Koi­chi Hayas­hi­da, Yoshia­ki Koi­zu­mi, Taka­shi Tezu­ka
Nintendo/​Nintendo

Assassin’s Creed Brot­her­hood
Patrick Plour­de
Ubi­s­oft Entertainment/​Ubisoft Mon­tré­al

God of War III
Stig Asmus­sen, Todd Papy, Adam Puhl
Sony Com­pu­ter Entertainment/​SCE San­ta Moni­ca Stu­dio

Hea­vy Rain
David Cage, Guil­laume de Fon­dau­mie­re, Scott John­son
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Quantic Dream & XDev Stu­dio Euro­pe

LIMBO
Arnt Jen­sen, Jep­pe Carlsen, Peter Buchardt
Xbox Live Arcade/​Playdead Games

Mass Effect 2
Deve­lo­p­ment Team
Elec­tro­nic Arts/​BioWare

HANDHELD

Cut the Rope
Efim Voi­n­ov, Semy­on Voi­n­ov
Chillingo/​Zeptolab

God of War: Ghost of Spar­ta
Deve­lo­p­ment Team
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Ready at Dawn & SCE San­ta Moni­ca Stu­dio

LEGO Har­ry Pot­ter: Years 1–4
Deve­lo­p­ment Team
War­ner Bros Inter­ac­ti­ve Entertainment/​TT Games

Pro­fes­sor Lay­ton and the Lost Future
Aki­hi­ro Hino
Nintendo/​Level 5 Games

Sonic Colours
Deve­lo­p­ment Team
SEGA/​Sonic Team

Super Scribb­len­auts
Joseph M Tring­a­li, Mari­us Fahl­busch, Jere­mi­ah Slacz­ka
War­ner Bros Inter­ac­ti­ve Entertainment/​5th Cell

MULTIPLAYER

Need for Speed: Hot Pur­su­it
Deve­lo­p­ment Team
Elec­tro­nic Arts/​Criterion Games

Assassin’s Creed Brot­her­hood
Yann le Guya­der
Ubi­s­oft Entertainment/​Ubisoft Mon­tré­al

Batt­le­field: Bad Com­pa­ny 2
Patrick Bach, David Gold­farb
Elec­tro­nic Arts/​DICE

Call of Duty: Black Ops
Mark Gor­don, Dan Bun­ting, David Von­der­haar
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK Ltd/​Treyarch

Halo: Reach
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/​Bungie

Star­craft II: Wings of Liber­ty
Deve­lo­p­ment Team
Bliz­zard Entertainment/​Blizzard Enter­tain­ment

ORIGINAL MUSIC

Hea­vy Rain
Nor­mand Cor­beil
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Quantic Dream & XDev Stu­dio Euro­pe

Alan Wake
Petri Alan­ko
Micro­soft Games Studios/​Remedy

Fable III
Rus­sell Shaw
Micro­soft Games Studios/​Lionhead Stu­di­os

James Bond 007: Blood­stone
Richard Jac­ques
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK/​ Bizar­re Crea­ti­ons

Mass Effect 2
Jack Wall
Elec­tro­nic Arts/​BioWare

Super Mario Gala­xy 2
Koji Kon­do
Nintendo/​Nintendo

SOCIAL NETWORK GAME

My Empire
Deve­lo­p­ment Team
Playfish/​Playfish

Beje­we­led Blitz
Jon David, Hea­ther Hazen, Jason Kapal­ka
Pop­cap Games/​Popcap Games

Far­me­ra­ma
Tobi­as Reis­ber­ger, Jan-Michel Saaks­mei­er, Mar­ten Schrö­der
Bigpoint/​Bigpoint

FIFA Super­stars
Deve­lo­p­ment Team
EA Sports/​Playfish

Zoo Mum­ba
Tobi­as Reis­ber­ger, Edu­ard Röh­rich, Jan-Michel Saaks­mei­er
Big­point GMBH/​Bigpoint GMBH

Zuma Blitz
Isaac Aubrey, Jon David, Jason Kapal­ka
Pop­Cap Games/​PopCap Games

SPORTS

F1 2010
Deve­lo­p­ment Team
Codemasters/​Codemasters Bir­ming­ham

FIFA 11
Deve­lo­p­ment Team
Elec­tro­nic Arts/​ Elec­tro­nic Arts Cana­da

Foot­ball Mana­ger 2011
Deve­lo­p­ment Team
SEGA/​Sports Inter­ac­ti­ve

Gran Turis­mo 5
Deve­lo­p­ment Team
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Polyphony Digi­tal Inc

Inter­na­tio­nal Cri­cket 2010
Deve­lo­p­ment Team
Codemasters/​Trickstar Games

Pro Evo­lu­ti­on Soc­cer 2011
Shin­go Takat­suka, Naoya Hat­su­mi, Jon Mur­phy
Konami/​Winning Ele­ven Pro­duc­tions

STORY

Hea­vy Rain
David Cage, Guil­laume de Fon­dau­mie­re, Scott John­son
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Quantic Dream & XDev Stu­dio Euro­pe

Alan Wake
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/​Remedy

Bio­S­hock 2
Jor­dan Tho­mas, Zak McClen­don
2K Games/​2K Marin

Call of Duty: Black Ops
Dave Antho­ny, Craig Hous­ton
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK Ltd/​Treyarch

Fall­out: New Vegas
John Gon­za­lez, Eric Fens­ter­ma­ker, Tra­vis Stout
Bethes­da Softworks/​Obsidian Enter­tain­ment

Mass Effect 2
Deve­lo­p­ment Team
Elec­tro­nic Arts/​BioWare

STRATEGY

Civi­liza­ti­on V
Jon Shafer, Dori­an New­comb, Bri­an Wade
2K Games/​Firaxis

Fall­out: New Vegas
Josh Sawy­er, Frank Kowal­kow­ski, Jus­tin Rey­nard
Bethes­da Softworks/​Obsidian Enter­tain­ment

FIFA Mana­ger 11
Deve­lo­p­ment Team
EA Sports/​Bright Future

Napo­le­on Total War
Deve­lo­p­ment Team
SEGA/​Creative Assem­bly

Plants vs. Zom­bies XBLA
Geor­ge Fan, Matt Lee John­s­ton, Ty Roberts
Pop­Cap Games/​PopCap Games

Star­craft II: Wings of Liber­ty
Deve­lo­p­ment Team
Bliz­zard Entertainment/​Blizzard Enter­tain­ment

Tech­ni­cal Inno­va­ti­on

Hea­vy Rain
David Cage, Guil­laume de Fon­dau­mie­re, Scott John­son
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Quantic Dream & XDev Stu­dio Euro­pe

Assassin’s Creed Brot­her­hood
Sté­pha­ne Girard, Ste­pha­ne Assa­dou­ri­an
Ubi­s­oft Entertainment/​Ubisoft Mon­tré­al

Call of Duty: Black Ops
Adam Rosas, Scott Bean, Domi­ni­que Drozdz Drozdz
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK Ltd/​Treyarch

Halo: Reach
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/​Bungie

Kinec­ti­mals
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/​Frontier Deve­lo­p­ments Ltd

Super Mario Gala­xy 2
Koi­chi Hayas­hi­da, Yoshia­ki Koi­zu­mi, Taka­shi Tezu­ka
Nintendo/​Nintendo

USE OF AUDIO

Batt­le­field: Bad Com­pa­ny: 2
Patrick Bach, David Gold­farb
Elec­tro­nic Arts/DICE/05.03.10

Alan Wake
Deve­lo­p­ment Team
Micro­soft Games Studios/Remedy/14.05.10

Assassin’s Creed Brot­her­hood
Mathieu Jeanson
Ubi­s­oft Entertainment/​Ubisoft Montréal/19.11.10

Call of Duty: Black Ops
Bri­an Tuey, Chris Cowell
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK Ltd/​Treyarch/​ 09.11.10

DJ Hero 2
Deve­lo­p­ment Team
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK LTD/Freestylegames/22.10.10

LIMBO
Mar­tin Stig Ander­sen
Xbox Live Arcade/​Playdead Games/21.07.10

BAFTA ONES TO WATCH in asso­cia­ti­on with DARE TO BE DIGITAL
(mehr über die­sen Preis)

Twang!
Joc­ce Mar­klund, Annet­te Niel­sen, Linus Nord­gren, Mar­cus Heder, Tho­mas Fin­lay
(That Game Stu­dio)

Mush
Hen­ry Hoff­man, Ahmed Zaman, Matthew Den­nis, Kathe­ri­ne Kil­lick, Greg O’Brien
(Angry Man­go)

Sculp­ty
Dru­hin Muk­her­jee, Fabi­en Rous­sot, James Long, Fraser Litt­le­john, Ronan Suess
(Team Tick­le)

GAME Award of 2010

Call of Duty: Black Ops
Acti­vi­si­on Bliz­zard UK Ltd/​Treyarch

Dance Cen­tral
Micro­soft Games Stu­di­os & MTV Games/​MTV & Har­mo­nix

FIFA 11
Elec­tro­nic Arts/​ Elec­tro­nic Arts Cana­da

Halo Reach
Micro­soft Games Studios/​Bungie

Hea­vy Rain
Sony Com­pu­ter Entertainment/​Quantic Dream & XDev Stu­dio Euro­pe

Lim­bo
Xbox Live Arcade/​Playdead Games

Mass Effect 2
Elec­tro­nic Arts/​BioWare

Need for Speed: Hot Pur­su­it
Elec­tro­nic Arts/​Criterion Games

Red Dead Redemp­ti­on
Rock­star Games/​Rockstar San Die­go

Super Mario Gala­xy 2
Nintendo/​Nintendo

Bild: BAFTA-Award, aus der Wiki­pe­dia
Quel­le der Gewin­ner­lis­te: BAFTA

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