Eine optimale Vorlage, um daraus ein MMO zu machen und so wundert es nicht, dass es bereits seit längerem Gerüchte über ein entsprechendes Multiplayer-Spiel gibt. Die wurden jetzt bestätigt, aber der interessierte Fan hat keinen Grund zu Freude. Warum? Developer und Publisher des NEVERWINTER NIGHTS MMOs sind Cryptic Studios und Atari, die sich zuletzt sowohl bei CHAMPIONS als auch bei STAR TREK ONLINE nicht eben mit Ruhm bekleckert haben.
Das Spiel hat bereits eine (weitestgehend inhaltslose) Webseite, es lehnt sich an die vierte Edition der D&D‑Regeln an und basiert lose auf einer noch erscheinenden Romantrilogie von R. A. Salvatore (erster Band im Oktober 2010). Veröffentlicht werden soll das Spiel bereits 2011 – ich will nicht unken, aber dieser Termin passt zu Cryptics üblicher Vorgehensweise, halb fertige Produkte zu veröffentlichen…
Cryptic-COO Jack Emmert dämpft dann auch schonmal vorsichtshalber bereits jetzt die Erwartungen und weist darauf hin, dass das kein »vollständiges MMO« werden soll, sondern »nur« ein »kooperatives RPG«. Angesichts der Cryptic-Vorgehensweisen bei CHAMPIONS und STO sind viele Fans nicht eben euphorisch…
Die vollständige Pressemeldung im kompletten Artikel.
Update: Auch diesmal sollen die Spieler wieder in die Lage versetzt werden, eigene Szenarien zu gestalten, dafür soll es einen »extrem benutzerfreundlichen Inhaltsgenerator« geben. Na, dann muss man sich wenigstens um fehlenden Content keine Sorgen machen, zur Not erstellen die Kunden den halt selbst…
Update 2: Exklusives Interview mit Jack Emmert auf Massively. Interessant, wie weit die Aussagen eines hochrangigen Cryptic-Mitarbeiters in Sachen »Spielerzufriedenheit und Feedback« von der Realität abweichen.
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Screenshot Webseite Copyright 2010 Cryptic & Atari.
ATARI AND CRYPTIC STUDIOS ANNOUNCE NEVERWINTER™ COMING IN 2011 FOR PC
Storyline for new Co-op Roleplaying Game Inspired by R.A. Salvatore’s Upcoming Book Trilogy
Los Angeles, CA (August 23, 2010) – Atari, one of the world’s most recognized videogame publishers and Cryptic Studios, the acclaimed developers behind City of heroes, City of Villains, Champions Online and Star Trek Online, announced today the development of Neverwinter for PC. Neverwinter is a new online roleplaying game based on Wizards of the Coast’s global property Dungeons & Dragons and the beloved city of Neverwinter.
Once a bustling location, Neverwinter has faced a great many disasters in the past hundred years. Rule of the city remains unclear following the unfortunate demise of the last Lord of Neverwinter and factions still battle for dominance after the all-consuming Spellplague took a high toll on the population. Even Neverwinter’s dead are beginning to rise from their graves and march upon the city they once called home.
»We’re beyond thrilled to develop a brand new version of Neverwinter. It’s been years since the original became a gaming icon and we’re honored to work with such a great franchise,« said Jack Emmert, COO of Cryptic Studios. »We’ve been working closely with Wizards of the Coast and R.A. Salvatore to create an authentic D&D adventure filled with compelling fiction and exciting gameplay.«
In Neverwinter, players choose to become one of five classic D&D classes and team up with friends or computer-controlled allies to form five-person co-op groups. Players also create their own storylines and quests utilizing an extremely user-friendly content generation system, tentatively codenamed Forge.
»Wizards of the Coast is excited to invite millions of fans back to Neverwinter with the launch of R.A. Salvatore’s Gauntlgrym,” said Liz Schuh, Brand Director for Dungeons & Dragons at Wizards of the Coast. »And we’re excited about the prospects for great digital gaming experiences based on this epic world.”
Neverwinter for PC is scheduled to release in Q4 2011 and is part of a multi-platform event, including a book trilogy from New York Times best-selling author R. A. Salvatore and a tabletop roleplaying game from Wizards of the Coast. Book one in Salvatore’s Neverwinter trilogy, titled Gauntlgrym, releases on October 5 of this year and lays the groundwork for the Neverwinter storyline. The novel previews the settings, characters and monsters from the PC game and details the events that lead up to this highly anticipated PC gaming experience.
To learn more about the game, please visit: www.PlayNeverwinter.com
ABOUT CRYPTIC STUDIOS
Based in Los Gatos, CA, Cryptic Studios is a leading developer of role-playing and massively multiplayer online role-playing games. Cryptic is responsible for developing several AAA titles, including Star Trek Online, Champions Online, City of Heroes, City of Villains and Neverwinter. For more information about Cryptic Studios, please visit the official website at: www.crypticstudios.com
ABOUT ATARI, SA
Atari group is a global creator, producer and publisher of interactive entertainment. Atari’s brands and content are available across all key traditional and digital distribution touch points, including browser-based and Social online platforms, PC, consoles from Microsoft, Nintendo and Sony, and advanced smart phones (i.e. IPhone, Android and RIM devices). Divisions of Atari, SA include Cryptic Studios, Eden Studios, Atari Interactive, Inc. and Atari, Inc.
Atari benefits from the strength of its worldwide brand and its extensive catalogue of contemporary classic game franchises (Asteroids®, Centipede®, Missile Command®, Lunar Lander®), original owned franchises (Test Drive®, Backyard Sports®, Deer Hunter®), MMO games from Cryptic Studios (Star Trek™ Online, Champions Online™) and third party franchises (Ghostbusters®, Rollercoaster Tycoon®, Dungeons and Dragons®). Atari also leverages the power of its franchises to deliver movies and merchandise to consumers around the world.