Vergeben: der Deutsche Spiele Preis 2011

Im Rah­men des Deut­schen Spiele Prei­ses wur­den drei Ge­win­ner be­kannt ge­ge­ben. Ein­mal der Haupt­preis, dann die Aus­zei­chung »Kin­der­spiel des Jah­res« und zum Drit­ten der »Deut­sche Spie­le­Preis für das Spiel mit der vor­bild­li­chen Re­gel«. Haupt­ge­win­ner ist 7 WON­DERS von An­toine Bauza aus dem Ver­lag Re­pos Pro­duc­tion (As­mo­dee). Den Kinderspiel-Preis er­hielt MONSTER-FALLE von Inka und Mar­kus Brand aus dem Hause Kos­mos. Die Aus­zeich­nung für die vor­bild­lichste Re­gel ging an EX­PE­DI­TION SU­MA­TRA von Britta Stöck­mann und Jens Jahnke (Igra­moon Spie­le­ver­lag).

Die drei Spiele wer­den wie im­mer auf den In­ter­na­tio­na­len Spiel­ta­gen in Es­sen prä­sen­tiert; die Ver­an­stal­tung fin­det in die­sem Jahr vom 20. bis 23. Ok­to­ber 2011 statt.

Hier die »Klap­pen­texte« zu den drei Ge­win­nern:

7 WON­DERS

Lei­ten Sie die Re­gie­rungs­ge­schäfte ei­ner der sie­ben gro­ßen Städte der an­ti­ken Welt.
Nut­zen Sie die Res­sour­cen Ih­rer Län­de­reien, un­ter­stüt­zen Sie den Fort­schritt, bauen Sie Han­dels­be­zie­hun­gen auf und si­chern Sie lhre mi­li­tä­ri­sche Vor­herr­schaft.
Hin­ter­las­sen Sie Ihre Spur in der Ge­schichte der Zi­vi­li­sa­tio­nen, in­dem Sie ein ar­chi­tek­to­ni­sches Wun­der­werk er­rich­ten, des­sen Be­deu­tung weit in die Zu­kunft rei­chen wird.
7 WON­DERS ist ein Stra­te­gie­spiel für 3 bis 7 Spie­ler

MONSTER-FALLE

Die Mons­ter sind los!!! Su­per, denn die lus­ti­gen Mons­ter sor­gen für ganz viel Spaß in der al­ten Villa. Doch plötz­lich steht Oma Frieda vor der Tür — und die würde vor den Mons­tern fürch­ter­lich er­schre­cken. Helft alle mit, die Mons­ter ein­zu­fan­gen! Schiebt sie so schnell wie mög­lich durch die Villa und schubst sie — schwups — in die Mons­ter­falle! Wer ge­schickt ist und sich gut mit sei­nem Mit­spie­ler ab­spricht, fängt bei die­sem ra­san­ten Schie­be­spaß die meis­ten Mons­ter.
empf. ab Al­ter von: 6 Jah­ren, An­zahl der Spie­ler: 2 — 4

EX­PE­DI­TION SU­MA­TRA

Im Auf­trag nam­haf­ter Zoo­lo­gi­scher Gär­ten ma­chen sich meh­rere Teams von Groß­wild­jä­gern daran, zum Nut­zen der Nach­welt ei­nige der sel­ten ge­wor­de­nen Tiere im Dschun­gel von Su­ma­tra ein­zu­fan­gen. Zwar lockt auch der Schwarz­markt mit gu­ten Prei­sen, doch die In­sel­be­woh­ner ha­ben eben­falls noch ein Wört­chen mit­zu­re­den. Ex­pe­di­tion Su­ma­tra ist ein Fa­mi­li­en­spiel, das die Spie­le­rin­nen und Spie­ler in ei­nen üppig wu­chern­den In­sel­ur­wald führt. Hier gilt es, durch ge­schick­tes Klap­pen und Dre­hen der Wege-Plättchen Pfade durchs Di­ckicht zu bah­nen, sel­tene Tiere zu ent­de­cken und auf das ei­gene Schiff, das die In­sel um­kreist, zu ver­la­den. Wie die Ve­ge­ta­tion ei­nes Ur­walds ver­än­dert sich bei Ex­pe­di­tion Su­ma­tra stän­dig der Spiel­plan — alte Wege ver­schwin­den, neue ent­ste­hen, wäh­rend die Spie­ler auf der Su­che nach ver­steck­ten Tie­ren die grüne Wild­nis durch­käm­men. Bei je­dem Klap­pen ei­nes Wege-Plättchens stellt sich er­neut die Frage, was sich dar­un­ter ver­birgt — wird ei­nem das Jagd­glück hold sein, stößt man nur auf ver­las­sene Pfade oder lau­ert ei­nem u.a. gar ein Ein­ge­bo­re­ner auf?

Co­ver 7 WON­DERS Co­py­right As­mo­dee, Co­ver Monster-Falle Co­py­right Kos­mos, Co­ver EX­PE­DI­TION SU­MA­TRA Co­py­right Igra­moon Spie­le­ver­lag; Quelle: Fried­helm Merz-Verlag

Share

. Bookmarken: Permanent-Link
. Kommentieren oder ein Trackback hinterlassen: Trackback-URL.

Ihr Kommentar

Ihre E-Mail wird niemals veröffentlicht oder verteilt. Benötigte Felder sind mit * markiert

*
*


sechs × 5 =

Du kannst diese HTML Tags und Attribute verwenden: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

  • Gallery

    gw2_20120427_230440 Screenshot_2011-11-27_15_30_27_234375_sml d3_publisher_13052300265199 drwood.com (Seite derzeit inhaltslos) GamesCom 2011
  • Werbung