Peter Molyneuxs GODUS auf Kickstarter: Start verpatzt
Aber ein Name reicht nicht, man muss zum einen auch ein sexy KonÂzept vorÂleÂgen könÂnen und zum andeÂren darf man offenÂbar nicht als notoÂriÂscher AngeÂber bekannt sein. Peter MolyÂneux ist jemand, der immer wieÂder bahnÂbreÂchenÂde SpieÂle ankĂĽnÂdigÂte, die dann hinÂter den derÂart geweckÂten AnkĂĽnÂdiÂgunÂgen LichtÂjahÂre zurĂĽck blieÂben. Auf KickÂstarÂter sucht er jetzt nach GeldÂgeÂbern fĂĽr sein PROJECT GODUS (eine NeuÂerfinÂdung von POPULOUS) – doch er ernÂtet auch herÂbe KriÂtik, da etliÂche SpieÂler keiÂnen Bock auf noch ein ĂĽberÂmäÂĂźig gehypÂtes Game haben, das dann nicht in der Lage ist, seiÂne VorÂschussÂlorÂbeeÂren zu verÂdieÂnen. Es wurÂden StimÂmen laut die sagÂten »nieÂmals wieÂder«.
DenÂnoch: das PlegÂde-Goal ist 450000 briÂtiÂsche Pfund, nach zwei von 30 Tagen sind fast 100000 davon zusamÂmen, ich wĂĽrÂde mal die VorÂherÂsaÂge wagen, dass das klapÂpen dĂĽrfÂte, auch wenn andeÂre ProÂjekÂte ihre KohÂle bereits innerÂhalb von zwei Tagen zusamÂmen hatÂten.
Auf der Plus-SeiÂte muss man sehen, dass man das Spiel als BackÂer fĂĽr geraÂde mal 15 GBP bekomÂmen kann und an der Beta teilÂnehÂmen darf.

Gegen moderÂniÂsierÂte FasÂsunÂgen von KlasÂsiÂkern ist erst einÂmal nichts einÂzuÂwenÂden, wenn sie auch erkennÂbar innoÂvaÂtiv werÂden. Ein groÂĂźer Name kann – wie man sieht – auch schaÂden, wenn die RepuÂtaÂtiÂon nicht stimmt. Und wann komÂmen endÂlich die groÂĂźen Alten des SpieÂleÂdeÂsigns mit ganz neuÂen Ideen aus der digiÂtaÂlen HöhÂle, statt nur Altes aufÂzuÂwärÂmen? Wobei ich zugeÂben muss, dass manÂches AufÂgeÂwärmÂte äuĂźerst schmackÂhaft ist …
Bild: Peter MolyÂneux 2007, von DanielAlexÂanÂderSÂmith, aus der WikiÂpeÂdia, CC BY, ProÂmoÂgraÂfik GODUS CopyÂright Peter MolyÂneux und 22Cans
