Electronic Arts: Konsolenspiele für 100 Euro …
ElecÂtroÂnic Arts geht es bekannÂterÂmaÂĂźen nicht wirkÂlich gut, das ist meiÂner Ansicht nach hauptÂsächÂlich auf ihr VerÂhalÂten gegenÂĂĽber den KunÂden zurĂĽck zu fĂĽhÂren. Ob die wirkÂlich glauÂben, das mit WucherÂpreiÂsen komÂpenÂsieÂren zu könÂnen?
Im VerÂgleich zum 100 Euro-Preis sind die VerÂsioÂnen fĂĽr PS3 und XBox 360 mit 66 Euro immer noch teuÂer, aber um LänÂgen preisÂwerÂter als die fĂĽr die neuÂen KonÂsoÂlen. Die PC-FasÂsung kosÂtet sogar nur marktÂĂĽbÂliÂche 48 Euro. Mich wĂĽrÂde wirkÂlich interÂesÂsieÂren, wie die MarÂkeÂtingÂfragÂgles bei EA dieÂse PreisÂunÂterÂschieÂde begrĂĽnÂden. AuĂźer mit maĂźÂloÂser Gier und akuÂtem ReaÂliÂtätsÂverÂlust, meiÂne ich.
[Update 25.05.2013:] Auch SpieÂle andeÂrer AnbeiÂter werÂden zu dieÂsen PreiÂsen angeÂboÂten. Was es nicht besÂser macht, ich möchÂte aber die BegrifÂfe »Gier und ReaÂliÂtätsÂverÂlust« auf die restÂliÂchen AnbieÂter ausÂweiÂten, sollÂten sich die PreiÂse tatÂsächÂlich als korÂrekt herÂaus stelÂlen. Zudem gibt es GerĂĽchÂte, dass MicroÂsoft beim VerÂkauf gebrauchÂter SpieÂle mitÂverÂdieÂnen möchÂte, indem fĂĽr AktiÂvieÂrung derÂselÂben hohe »LizenzÂgeÂbĂĽhÂren« anfalÂlen solÂlen. MicroÂsoft demenÂtiert halbÂherÂzig und weist darÂauf hin, das man den HanÂdel mit gebrauchÂten SpieÂlen auf alle FälÂle ermögÂliÂchen möchÂte, äuĂźert sich zu den »LizenzÂgeÂbĂĽhÂren« inhaltÂlich jedoch nicht.
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