Microsoft macht DEADLANDS-Fernsehserie
Die eigentÂliÂche ĂśberÂraÂschung ist allerÂdings die AnkĂĽnÂdiÂgung aus DEADLANDS eine FernÂsehÂseÂrie machen zu wolÂlen. Pen & Paper-RolÂlenÂspieÂler dĂĽrfÂten sich darÂan erinÂnern, das Spiel erschien erstÂmals im Jahr 1996 bei der PinÂnaÂcle EnterÂtainÂment Group. InzwiÂschen gab es einiÂge ĂśberÂarÂbeiÂtunÂgen und neue VerÂsioÂnen, die ersÂte befassÂte sich inhaltÂlich mit einem WilÂden WesÂten, der zum »Weird West« wurÂde, nachÂdem indiaÂniÂsche BeschwöÂrunÂgen Tore zu MetaÂebeÂnen mit DämoÂnen und ähnÂliÂchem Gesocks geöffÂnet hatÂten, die sich im WesÂten der USA ausÂbreiÂteÂten. Dmit wurÂden dem WesÂternÂtheÂma EleÂmenÂte wie HorÂror und auch ein wenig SteamÂpunk hinÂzuÂgeÂfĂĽgt. Das ursprĂĽngÂliÂche SysÂtem arbeiÂteÂte mit verÂschieÂdeÂnen RolÂlenÂspielÂwĂĽrÂfel und einem PokerÂblatt sowie PokerÂchips als SpielÂeleÂmenÂte. SpäÂteÂre FasÂsunÂgen nutÂzen als SysÂteÂme D20 oder GURPS, die aktuÂelÂle FasÂsung (2006: DEADLANDS: RELOADED) wird nach SavaÂge Worlds gespielt.
AbwandÂlunÂgen des SpieÂlen hanÂdeln in einer MAD MAX-ähnÂliÂchen postÂapoÂkaÂlypÂtiÂschen Zukunft (DEADLANDS – HELL ON EARTH) oder gar auf einem fremÂden PlaÂneÂten (DEADLANDS – LOST COLONY). Am weiÂtesÂten verÂbreiÂtet dĂĽrfÂte allerÂdings das Weird West-SzeÂnaÂrio sein.
Eine deutÂsche VerÂsiÂon wird seit August 2009 in KoopeÂraÂtiÂon von SpielÂzeit und dem UhrÂwerk-VerÂlag proÂduÂziert.
Man darf sich jetzt natĂĽrÂlich fraÂgen, welÂche VariÂanÂte des Spiels unter der MicroÂsoft-Ă„giÂde zur FernÂsehÂseÂrie wird. Ich wĂĽrÂde »Weird West« präÂfeÂrieÂren und bin sehr gespannt auf die UmsetÂzung.
Cover DEADLANDS CopyÂright PinÂnaÂcle EnterÂtainÂment Group
