RIFT-Headstart mit Schwierigkeiten
SpieÂler spreÂchen von LogÂin-QueuÂes die angeÂben, dass man mögÂliÂcherÂweiÂse bis zu einem LogÂin aufÂgrund der ĂśberÂlasÂtung mehÂreÂre StunÂden (es wurÂden ZahÂlen bis zu zehn StunÂden genannt) warÂten muss. Das macht natĂĽrÂlich dieÂjeÂniÂgen Gamer die vorÂbeÂstellt haben, um ab dem HeadÂstart spieÂlen zu könÂnen, nicht glĂĽckÂlich.
TriÂon reagierÂte zwar damit, dass sie zusätzÂliÂche SerÂver zur VerÂfĂĽÂgung stellÂten (und immer noch stelÂlen), das kommt allerÂdings etwas spät – auĂźerÂdem wird das denÂjeÂniÂgen nichts nutÂzen, die sich mit andeÂren PerÂsoÂnen auf bestimmÂten der vorÂanÂgeÂkĂĽnÂdigÂten SerÂvern verÂabÂreÂdet haben, um dort eine GilÂde zu grĂĽnÂden.
Ich konnÂte bisÂher nicht herÂausÂfinÂden, ob die ChaÂrakÂteÂre aus den Beta-PhaÂsen tatÂsächÂlich gelöscht wurÂden, oder noch vorÂhanÂden sind. SollÂte dem so sein, dann macht es natĂĽrÂlich noch viel weniÂger Sinn, auf einem neuÂen SerÂver neu anzuÂfanÂgen.
Es bleibt zu hofÂfen, dass TriÂon so komÂpeÂtent wie bisÂher und vor allem schnell reagiert und die KapaÂziÂtäÂten der vorÂhanÂdeÂnen SerÂver zĂĽgig aufÂstockt, denn SpieÂler verÂgeÂben nicht – das mussÂte manch ein hoffÂnungsÂfroÂher AnbieÂter eines neuÂen MMO bereits festÂstelÂlen – und es wäre schaÂde um ein schöÂnes Spiel. Ein neuÂes ProÂdukt am Markt muss von Anfang an halbÂwegs reiÂbungsÂlos funkÂtioÂnieÂren, um gegen den PriÂmus anstinÂken zu könÂnen. Die nächsÂten Tage werÂden spanÂnend.
Auf der andeÂren SeiÂte muss man ganz klar sehen, dass am Tag eines MMO-Starts »TurÂbuÂlenÂzen« zu erwarÂten sind – in der Ruhe liegt die Kraft… :o)
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