STAR WARS: THE OLD REPUBLIC – ein paar Betrachtungen
Inzwischen spiele ich ja seit dem Headstart BioWares MMO THE OLD REPUBLIC im STAR WARS-Universum. Tatsächlich macht das Spiel einigen Spaß, trotz der offensichtlichen Ausrichtung an aus anderen MMOs Bekanntem und trotz der diversen Startschwierigkeiten. Wie von mir bereits vermutet, waren die Server künstlich in ihrer Spieler-Obergrenze beschränkt worden, wodurch es zu den monierten Problemen mit Login-Warteschlangen kam. Das ist inzwischen kaum noch ein Thema.
Missionen und deren Darbietung wissen zu gefallen, witzig vor allem auch das Durchspielen in Gruppen, wobei die Dialoge durch die Spieler ausgesucht werden und das Spiel dann würfelt, welche Antwort gegeben wird. Auch hier gibt es natürlich die von anderswo bekannten Questen im Stil von »sammle zehn hiervon« und »töte fünf davon«, das wird aber auf derart unterhaltsame Art und Weise dargeboten, dass einem oft gar nicht auffällt, dass das so ist. Zudem sind die Kill-Questen oft nur Bonus-Missionen, die man auch einfach außen vor lassen kann. Durch die Tatsache, dass man jede Mission durch NPCs erzählt bekommt, ist man »in der Geschichte drin« und motiviert, herauszufinden, wie’s weiter geht.
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