Vor einiÂger Zeit hatÂte ich LEGEND OF GRIMROCK vorÂgeÂstellt, eine moderÂniÂsierÂte NeuÂfasÂsung des KlasÂsiÂkers DUNGEON MASTER, in der oldÂschool-GameÂplay mit moderÂner GraÂfik komÂbiÂniert wurÂden – und das zu einem äuĂźerst attrakÂtiÂven Preis. FĂĽr das Spiel gibt es nun ein Update, das nicht nur FehÂler beseiÂtigt, sonÂdern gleichÂzeiÂtig einen EdiÂtor ins Spiel einÂfĂĽgt, ĂĽber den es ermögÂlichst wird, selbst DunÂgeÂons zu erzeuÂgen. DieÂse kann man dann selbstÂverÂständÂlich mit FreunÂden tauÂschen oder auch ganz einÂfach im Netz bereit stelÂlen. Wer GRIMROCK ĂĽber Steam erworÂben hat, kann die selbstÂerÂschafÂfeÂnen Level auch ĂĽber den dorÂtiÂgen WorkÂshop anbieÂten.
Wie das Spiel ist auch der EdiÂtor geraÂdeÂherÂaus und verÂzichÂtet auf ĂĽberÂflĂĽsÂsiÂgen SchnickÂschnack. Er ist ohne groÂĂźe EinÂarÂbeiÂtung sofort verÂständÂlich und leicht zu bedieÂnen. DieÂse ErweiÂteÂrung des Spiel kosÂtet – nichts. Das finÂde ich äuĂźerst erfreuÂlich. WeiÂteÂre InforÂmaÂtioÂnen auf der WebÂseiÂte der EntÂwickÂler.
NeuÂlich wurÂde ich von einem Freund auf die WebÂseiÂte zu LEGEND OF GRIMROCK aufÂmerkÂsam gemacht und war sofort FeuÂer und FlamÂme. Die Ă„lteÂren unter uns könÂnen sich unter GaranÂtie an DUNGEON MASTER oder EYE OF THE BEHOLDER erinÂnern, die uns Ende der 1980er zahlÂloÂse StunÂden unseÂre Zeit gestohÂlen haben. GRIMROCK greift dieÂses SpielÂprinÂzip wieÂder auf und bieÂtet eine moderÂniÂsierÂte FasÂsung davon, wobei denÂnoch eine MenÂge des alten FeeÂlings erhalÂten bleibt.
Der »WaschÂzetÂtel« zu GRIMROCK sagt:
LEGEND OF GRIMROCK ist ein DunÂgeÂon CrawÂler-RolÂlenÂspiel vom EntÂwickÂler Almost Human, das ein OldÂschool-Herz mit moderÂner AusÂfĂĽhÂrung verÂbinÂdet.
Eine GrupÂpe GefanÂgeÂner wird fĂĽr VerÂbreÂchen die sie mögÂliÂcherÂweiÂse nicht beganÂgen haben dem sicheÂren Tod ĂĽberÂantÂworÂtet, indem man sie im abgeÂleÂgeÂnen Mount GrimÂrock ausÂsetzt. Doch was die GefanÂgeÂnen nicht wisÂsen: der Berg ist durchÂzoÂgen von uralten TunÂneln und VerÂlieÂsen, erbaut von längst verÂganÂgeÂnen ZiviÂliÂsaÂtioÂnen. Wenn sie das TagesÂlicht jemals wieÂderÂseÂhen und ihre FreiÂheit zurĂĽck erlanÂgen wolÂlen, muss die zusamÂmenÂgeÂwĂĽrÂfelÂte GrupÂpe zum Team werÂden und EtaÂge fĂĽr EtaÂge in den Berg herÂab steiÂgen …
Das KonÂzept finÂdet erhebÂliÂchen Anklang. InnerÂhalb von weniÂgen Tagen hat GRIMROCK seiÂne ProÂdukÂtiÂonsÂkosÂten bereits durch VerÂkäuÂfe einÂgeÂspielt und ist nun in der GewinnÂzoÂne – und das trotz des scheinÂbar verÂalÂteÂten SpielÂprinÂzips, denn man bewegt sich beiÂspielsÂweiÂse nicht frei, sonÂdern von Schritt zu Schritt, genau wie im groÂĂźen VorÂbild. MeiÂner Ansicht nach erneut ein Beweis dafĂĽr, dass es abseits des MainÂstreams der groÂĂźen Publisher eine MenÂge zu entÂdeÂcken gibt – und dafĂĽr, dass die KunÂden bereits sind zu bezahÂlen, wenn man ihnen dafĂĽr auch etwas bieÂtet. SelbstÂverÂständÂlich erhält man das Spiel ohne DRM-MaĂźÂnahÂmen.
GRIMROCK kann man auf der WebÂseiÂte zum Spiel oder bei Good Old Games zum Preis von geraÂde mal 13,49 Euro erwerÂben (wobei ich es zugeÂgeÂbeÂnerÂmaÂĂźen etwas seltÂsam finÂde, dass der Euro- gleich dem DolÂlarÂpreis ist, aber es sei ihnen gegönnt), bei GoG gibt es wie immer diverÂse GimÂmicks kosÂtenÂlos dazu. Der DownÂload schlägt mit 435 MB zu Buche.
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