Na endlich: gestalten eigener Gegenstände in EVERQUEST

WarÂum darÂauf bisÂher in MMOs noch nieÂmand gekomÂmen ist, erschlieĂźt sich mir nicht. Ab sofort könÂnen SpieÂler in Sonys MMOs EVERQUEST, EVERQUEST II, VANGUARD (das gibt es noch?) und FREE REALMS mit HilÂfe eines 3D-EdiÂtors eigeÂne ObjekÂte erschafÂfen und dieÂse dann im Spiel zum VerÂkauf anbieÂten. Zuvor werÂden die virÂtuÂelÂlen ObjekÂte selbstÂverÂständÂlich von SOE geprĂĽft und dann freiÂgeÂgeÂben (oder auch nicht). Neben ObjekÂten kann man zudem mit TexÂtuÂren hanÂdeln. ErschaffÂbar sind beiÂspielsÂweiÂse RĂĽsÂtunÂgen, UmhänÂge, und GegenÂstänÂde fĂĽrs Haus.
Sony stellt DemoÂdaÂteiÂen zur VerÂfĂĽÂgung, mit deren HilÂfe man dann unter VerÂwenÂdung bereits vorÂhanÂdeÂner 3D- oder GraÂfikÂsoftÂware von DrittÂanÂbieÂtern wie BlenÂder oder PhoÂtoÂshop neue GegenÂstänÂde erschafÂfen kann – oder bereits vorÂhanÂdeÂne verÂänÂdern. Zur VerÂfĂĽÂgung steht das GanÂze derÂzeit leiÂder erst einÂmal nur fĂĽr SpieÂler in den USA, ob und wann das sogeÂnannÂte »PlayÂer StuÂdio« auch fĂĽr den Rest der Welt verÂfĂĽgÂbar werÂden wird, ist noch unklar. Es wĂĽrÂde mich aber wunÂdern, wenn sie das auf die VerÂeiÂnigÂten StaaÂten beschränÂken wĂĽrÂden. WerÂmutsÂtropÂfen bei der NumÂmer ist, dass 60% des VerÂkaufsÂpreiÂses an Sony gehen.
Zu den techÂniÂschen Details: man erschafft GegenÂstänÂde im bekannÂten .obj-ForÂmat, die TexÂtur liegt UV-gemappt als tga-Datei vor. Mehr dazu auf den AnleiÂtungsÂseiÂten des PlayÂer StuÂdiÂos.
Na endÂlich! ModÂding ist ein Aspekt der vieÂle SpieÂle aufÂgeÂwerÂtet hat. Man kann davon ausÂgeÂhen, dass die Sims 2 nur desÂweÂgen so ĂĽberÂaus erfolgÂreich waren, weil ModÂder hauÂfenÂweiÂse ZusatzÂconÂtent erschafÂfen haben, auch MINECRAFT dĂĽrfÂten unter andeÂrem die MyriaÂden von Mods zu seiÂner PopuÂlaÂriÂtät verÂholÂfen haben. Bei MMOs wĂĽrÂde es doch richÂtig SpaĂź machen, mit einer selbstÂkreÂierten RĂĽsÂtung herÂum zu lauÂfen. Der techÂniÂsche AufÂwand dĂĽrfÂte allerÂdings nicht zu unterÂschätÂzen sein, wenn das Spiel mit hauÂfenÂweiÂse nutÂzerÂgeÂneÂrierÂten Items ĂĽberÂschwemmt wird, denn die mĂĽsÂsen an die CliÂents ausÂgeÂlieÂfert werÂden.
Bis heuÂte verÂsteÂhe ich nicht, warÂum die MMO-BranÂche nicht viel stärÂker auf User GeneÂraÂted ConÂtent setzt. Was könnÂte es BesÂseÂres geben, als eine FanÂgeÂmeinÂde, die dir freiÂwilÂlig deiÂne Arbeit macht?
Das wäre fĂĽr mich fast ein Grund, doch nochÂmal in EVERQUEST II rein zu schauÂen. AllerÂdings hatÂte ich nach SIMS 2 nichts mehr in der RichÂtung gemacht, aber bis heuÂte auf modÂtheÂsims immerÂhin ĂĽber 890000 DownÂloads meiÂner KreaÂtioÂnen. :)
[Update 19:30 Uhr:] in der FAQ finÂdet man den PasÂsus: »we plan to quickÂly expand the proÂgram over time to include other countÂries.«
