WING COMMANDER III: Remaster mit Originalvideos

Poster Wing Commander III Heart Of The Tiger

EA arbei­tet offen­bar an einer Neu­auf­la­ge von WING COMMANDER III: HEART OF THE TIGER. Vor­ge­stellt hat das Pro­jekt EA-Pro­du­zent Jim Ves­sel­la am Wochen­en­de auf der Port­land Retro Gam­ing Expo, in einem Vor­trag, der sich um die Siche­rung des EA-Archivs dreh­te. Dabei ist er laut einem Besu­cher des Panels auf über 600 Bän­der mit dem Ori­gi­nal­ma­te­ri­al der Video­se­quen­zen gesto­ßen, die er nun restau­riert.

Der Folie aus dem Vor­trag zufol­ge heißt das Pro­jekt WING COMMANDER III: HEART OF THE TIGER 30TH ANNIVERSARY EDITION, obwohl das Ori­gi­nal bereits 1994 erschie­nen ist. Die im Ori­gi­nal stark kom­pri­mier­ten Vide­os in 240p sol­len direkt aus den Bän­dern neu auf­be­rei­tet wer­den. Dazu kom­men im Spiel selbst 60 fps, Con­trol­ler­un­ter­stüt­zung und eine nicht näher erklär­te Ein­bin­dung der KILRATHI SAGA, womög­lich mit den bei­den Vor­gän­gern. Nach der Ver­öf­fent­li­chung sol­len außer­dem wei­te­re Ver­bes­se­run­gen fol­gen, die gemein­sam mit der Fan-Com­mu­ni­ty ent­ste­hen, was auch immer das genau bedeu­ten mag. Als Platt­for­men wer­den laut PC Gamer Steam, GOG und die EA-App genannt.

In den Video­se­quen­zen spie­len unter ande­rem Mark Hamill, Mal­colm McDo­well, Tim Cur­ry und John Rhys-Davies. Hamill und Rhys-Davies sind auch in Chris Roberts’ SQUADRON 42 dabei, zu dem es gera­de erst einen Wish­list-Trai­ler gab.

Ange­sichts des Timings könn­te man fast anneh­men, EA will Roberts trol­len. Wäh­rend die Backer°Innen von SQUADRON 42 seit über zehn Jah­ren auf den ver­spro­che­nen Raum­kampf im Stil von WING COMMANDER war­ten, könn­te das bes­se­re SQUADRON 42 aus­ge­rech­net ein Spiel von 1994 sein. Mit klas­si­schen Raum­kämp­fen statt über­bor­den­dem Pathos und viel­leicht sogar ganz ohne jah­re­lan­ge Ver­zö­ge­run­gen.

Eine offi­zi­el­le Ankün­di­gung von EA zu WING COMMANDER III gibt es bis­lang nicht, Ter­min und Preis sind eben­falls offen. Span­nend wird auch sein zu sehen, wie viel Geld EA uns für ein 40 Jah­re altes Spiel aus der Tasche zie­hen will. Inter­es­siert bin ich schon, ich hab das damals auf der PS1 gespielt (das könn­te hier viel­leicht sogar noch irgend­wo her­um­lie­gen) und die Ver­si­on hat­te so ihre Män­gel – vor­sich­tig aus­ge­drückt …

Pro­mo­gra­fik Coyp­right Elec­tro­nic Arts

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