Ab sofort ist die 2D Game Engine Corona, mit der man plattformübergreifend Spiele programmieren kann, für jeden kostenfrei herunter zu laden. Es gibt anders als bei vergleichbaren Angeboten zudem keine Einnahmegrenze, ab der man Lizenzgebühren zahlen muss.
Es gibt die Engine für Windows (mit der man dann Spiele für Android und Windows programmieren kann) und MacOS (mit der Version realisiert man Games für iOS und MacOS). Sie ist LUA-basiert, kommt mit reichlich APIs und kann über Plugins erweitert werden. Geld will Corona Labs ab sofort über Plugins und Support verdienen. Will man beispielsweise den Splashscreen loswerden, muss man 99 Dollar zahlen.
Alle weiteren Informationen auf der neu gestalteten Webseite von Corona Labs. Besprechungen der Engine finden sich im Corona-Forum oder bei gamedesigning.org.
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