STAR TREK ONLINE — Verbindungsprobleme

Cover Star Trek OnlineAuch STO hat er­neut mit Pro­ble­men zu kämp­fen. Eu­ro­päi­sche Spie­ler kla­gen seit ges­tern über er­heb­li­che Ver­bin­dungs­pro­bleme, die in den meis­ten Fäl­len in Un­spiel­bar­keit oder die Un­fä­hig­keit zu Patchen (was das­selbe be­deu­tet) re­sul­tie­ren. Nach ei­ni­ger Be­denk­zeit ha­ben die Cryptic-Mitarbeiter die ge­mel­de­ten Pro­bleme be­stä­tigt, sa­hen sich al­ler­dings au­ßer­stande, ei­nen Grund zu nen­nen. Spä­ter wurde dann be­haup­tet, in den Nie­der­lan­den sei es zum Aus­fall ei­nes Back­bones ge­kom­men und der führe zu Schwie­rig­kei­ten beim Traf­fic in die USA und zu­rück.

Eine Re­cher­che im Netz hat al­ler­dings nir­gendwo sol­che Backbone-Probleme auf­ge­zeigt, auch Heise Netze hat nichts ge­mel­det, da­her würde ich da­von aus­ge­hen, dass an­dere Gründe vor­lie­gen.

Die wo­chen­lang sehr lang­sa­men Ver­bin­dun­gen zum Patch-Server — von Cryp­tic ins Reich der Fa­bel ver­wei­sen, ob­wohl von et­li­chen Spie­lern welt­weit ge­mel­det — ha­ben sich hin­ge­gen seit et­li­chen Ta­gen er­le­digt. Ich hatte oh­ne­hin ein Ka­pa­zi­täts­pro­blem der Patch­ser­ver an­ge­nom­men, seit dem Ab­lauf der Phase der mit dem Spiel er­hal­te­nen freien Spiel­zeit ist die­ses Pro­blem ver­schwun­den. Ich über­lasse es dem Le­ser, sich sei­nen Reim dar­auf zu ma­chen…

Up­date: Die im ers­ten Ab­satz ge­mel­de­ten Pro­bleme wur­den auch von Nut­zern in Ka­nada und Aus­tra­lien mo­niert, auch das deu­tet nicht auf ei­nen nie­der­län­di­schen Backbone-Ausfall hin.

Co­ver STAR TREK ON­LINE Co­py­right 2009 Cryp­tic & Atari

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3 Kommentare

  1. Necroz
    Erstellt am 24. März 2010 um 14:28 | Permanent-Link

    So mir wir ha­ben jetzt den 24.03.2010
    Ich hab mir vor 2Tagen das Spiel ge­kauft hab die­sen ner­vi­gen 8GB gro­ßen Patch in 30Stunden ge­down­loa­det ob­wohl ich eine 1000 Lei­tung habe und es geht im­mer noch nicht wenns nicht balt Klappt will ich auf je­den­fall mein Geld zu­rück Es geht nicht an das man sich ein On­line Spiel hollt und man es nicht spie­len kann und ich Glaube auch nicht daran das es mit Back­bones zu­tun hat
    wenn ich mir ein Spiel holle er­warte ich das ich im höhst falle 1Stunde für die In­stal­la­tion brau­che und 5min für die Ac­count er­stel­lung und dann so­fort los spie­len kann

  2. Stefan Holzhauer
    Erstellt am 24. März 2010 um 14:58 | Permanent-Link

    Ich werde Cryp­tic si­cher nicht in Schutz neh­men, aber zu er­war­ten, dass man bei ei­nem MMO kei­nen Patch her­un­ter­la­den muss ist eher blau­äu­gig. Acht Gi­ga­byte hat der in­itiale Patch al­ler­dings nicht, son­dern nur zwei. Aber selbst das dau­ert über eine ver­gleichs­weise lang­same 1MBit-Leitung halt ein we­nig.

    Die Pro­bleme mit dem Patch­ser­ver sind eben­falls be­ho­ben (oder bes­ser: die Ka­pa­zi­täts­pro­bleme sind be­ho­ben, seit viele Spie­ler wie­der ab­ge­sprun­gen sind), der lie­fert wie­der sehr gute Daten­ra­ten.

    Ge­rade bei ei­nem MMO muss man da­mit rech­nen, Zeit in­ves­tie­ren zu müs­sen, be­vor es läuft und ggfs. auch mal ein we­nig im Fo­rum re­cher­chie­ren. Das gilt nicht nur für Cryp­tic. So­fort los­s­pie­len kann man mit offline-Games (wenn man Glück hat).

    Eine de­tail­lierte Be­spre­chung des Spiels folgt in Kürze. Ich würde der­zeit je­dem vom Kauf ab­ra­ten.

  3. Necroz
    Erstellt am 25. März 2010 um 00:39 | Permanent-Link

    Also Ich habe den Laun­cher run­ter­ge­la­den und dann ei­nen Patch der rund 7900MB groß ist ge­down­loa­det
    Ich habe auch ve­schie­dene Fo­ren be­sucht hab so­gar in den Brow­ser­Such­ma­schi­nen ge­stö­bert, es gab auch ver­schie­dene Lö­sun­gen aber keine hat ge­hol­fen
    an der Com­pu­ter­leis­tung liegt es zB. schon mal nicht habe alle Leis­tungs und Ac­coun­ter­stel­lungs an­for­de­run­gen er­füllt
    also ich weis nicht mehr wei­ter

    also so­lang­sam finde ich das Cryp­tic zu­vor­ei­lig wahr sie hät­ten noch ein hal­bes Jahr war­ten sol­len und meh­rere Mög­lich­kei­ten an­bie­ten sol­len um die Patches run­ter­la­den zu­kön­nen

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