WING COMMANDER reborn: THE DARKEST DAWN
WING COMMANDER-Fans aufgemerkt: am 22. März erscheint das von Fans produzierte Spiel WING COMMANDER SAGA: THE DARKEST DAWN, das sich nach langer Zeit ohne neue Produkte endlich wieder auf das Spieleuniversum bezieht, in dem die Menschheit gegen die feliden Kilrathi kämpft. Seit zehn Jahren arbeiten die Anhänger der von Chris Roberts ersonnenen Spielereihe an einer Umsetzung ihres Projekts. Verwendet wird eine verbesserte Version der FREESPACE 2-Engine, es soll 55 Missionen und 70 Zwischensequenzen geben. Es existieren Fassungen für Windows und Mac OS; man muss das Spiel FREESPACE 2 übrigens nicht besitzen, um TDD spielen zu können.
Normalerweise würde man davon ausgehen, dass solche Projekte sofort die Rechteinhaber auf den Plan rufen und diese die Verbots- und Klagekeulen auspacken, insbesondere wenn es sich beim Publisher um evil Electronic Arts handelt.
Doch dem ist erstaunlicherweise nicht so, sowohl Roberts wie auch der Branchenriese haben zu verstehen gegeben, dass sie nichts dergleichen tun wollen und nichts gegen das Fanprojekt haben. Das nenne ich eine erfreuliche und vor allem vollständig unerwartete Entwicklung. Damit dürfte dem Launch am Donnerstag wohl nichts mehr im Weg stehen.
Die Handlung von THE DARKEST DAWN ist zwischen WING COMMANDER II und III angesiedelt und thematisiert natürlich erneut den Krieg zwischen Menschen und Kilrathi.
Alles Details zum Spiel auf der Projektseite.
Und selbstverständlich gibt es auch einen Trailer, sogar einen deutschen. Das für mich Bemerkenswerte dabei ist, dass die Leistung der Sprecher besser ist als bei so mancher Profi-Produktion. Alle Daumen hoch und ich werde definitiv einen Blick auf dieses ambitionierte Projekt werfen – allein schon als alter WING COMMANDER-Fan.