Nach der Meldung zum neu gegründeten Lucasfilm Games geht es richtig rund, denn schon wieder wird ein Computerspiel angekündigt, das in Zusammenarbeit mit Drittentwicklern produziert werden soll. Diesmal mit dem französischen Ubisoft.
Massive Entertainment, die beispielsweise für das grafisch beeindruckende THE DIVISON 2 oder THE CREW verantwortlich sind, werden in Zusammenarbeit mit LucasFilm Games eine Open World-Game im STAR WARS-Universum realisieren. Dabei findet dieselbe Game Engine Snowdrop Verwendung, die auch für DIVISION 2 genutzt wurde.
Yves Guillemot, einer der Ubisoft-Gründer, sagte gegenüber Wired:
The Star Wars galaxy is an amazing source of motivation for our teams to innovate and push the boundaries of our medium. Building new worlds, characters and stories that will become lasting parts of the Star Wars lore is an incredible opportunity for us, and we are excited to have our Ubisoft Massive studio working closely with Lucasfilm Games to create an original Star Wars adventure that is different from anything that has been done before.
Details dazu wann und wo das Game innerhalb des STAR WARS-Universums handeln soll, welche Charaktere beteilig sind und wann der Release ist gibt es aufgrund der frühen Projektphase nicht.
Eigentlich hatten Electronic Arts bei der Lucasfilm-Übernahme Exklusivrechte für STAR WARS-Spiele zugesprochen bekommen. Bereits anlässlich Lootboxgate hatten Verantwortliche bei Disney aber deutliche Kritik an EA geübt. Dass jetzt Lucasfilm Games gegründet wurden und offensichtlich angesichts der Geschwindigkeit der Spieleankündigungen bereits vorher aktiv mit anderen Entwicklern und Publishern verhandelt wurde, dürfte auf dies zahllosen Klogriffe seitens EA zurückzuführen sein. Disney und EA beeilen sich allerdings zu beteuern, die Zusammenarbeit sei toll und EA werde auch in Zukunft Spiele aus dem Lucasfilm-Portfolio veröffentlichen. Aber eben nicht mehr exklusiv.
Die Fans sollte es freuen, wenn sich die Bandbreite an Spielen erhöht und Electronic Arts keine Exklusivlizenz mehr hat, denn da war sie meiner Meinung nach nicht gut aufgehoben, insbesondere wenn man sich ansieht, wie viele angekündigten STAR WARS-Games in den letzten Monaten seitens des Publishers gecancelt wurde. auch die geringe Menge an veröffentlichen Games, man kann die seit 2013 erschienenen an einer Hand abzählen, dürfte ein Faktor sein. Bei aller Euphorie sollte man allerdings nicht vergessen, dass auch Ubisoft in der Vergangenheit bereits mit Nutzerunfreundlichkeiten wie Onlinezwang für Offlinespiele auffiel.
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