GamesCom: DAS SCHWARZE AUGE als Point&Click-Adventure
[GC] Bei DAS SCHWARZE AUGE handelt es sich um einen Pen&Paper-Rollenspielklassiker aus deutschen Landen, der im Jahre 1984 erstmalig erschien und der sich bis heute ungebrochener Popularität erfreut. Die Rollenspielwelt Aventurien wurde ursprünglich von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow ersonnen, das Spiel hat im Laufe der Jahre einige grundlegende Wandlungen durchgemacht.
Computerspiele gab es bereits das ein oder andere um DAS SCHWARZE AUGE, jetzt wurde auf der GamesCom ein Adventure im klassischen Point&Click-Stil namens SATINAVS KETTEN angekündigt. Normalerweise würde ich die Hände über dem Kopf zusammenschlagen, allerdings bürgt der Name, der als Entwickler hinter dem Projekt steht für Qualität: Daedalic Entertainment haben solche brillianten Werke wie EDNA BRICHT AUS oder THE WHISPERED WORLD geschaffen, da mache ich mir deutlich keine Sorgen um eine Lizenzumsetzung von DSA, die auch international vermarktet werden soll.
In dem klassischen Point&Click-Adventure schlüpfen Spieler in die Rolle des jungen Fallenstellers Geron, der im nordischen Königreich Andergast in ein unheimliches Komplott verwickelt wird.
Andergast, dessen Einwohner sich durch einen ausgeprägten Hang zum Aberglauben auszeichnen, gilt in ganz Aventurien als Synonym für Rückständigkeit. Dort sieht König Efferdan I. hohem Staatsbesuch entgegen. Seit Jahrhunderten befindet sich das Königreich Andergast im Clinch mit dem benachbarten Nostria, aber nun werden erste Schritte in Richtung eines dauerhaften Friedens gemacht.
Doch der aufkeimende Frieden wird gestört von einer mysteriösen Krähenplage. Die immer aggressiveren Vögel greifen sogar Menschen an. Einige Andergaster schwören, die Krähen würden den Menschen dunkle Alpträume bringen. Um der Plage Herr zu werden, sucht der König einen geschickten Fallensteller: Eine Chance für den jungen Geron zu beweisen, dass ihm sein Ruf als Unglücksrabe seit Kindheitstagen zu Unrecht anhaftet. Eine Audienz beim König verschafft ihm die prestigeträchtige Aufgabe. Doch die entpuppt sich nicht nur als unerwartet schwer, sondern auch als erster Schritt in das größte Abenteuer seines Lebens, das ihn bis ans Ende des bekannten Aventuriens und darüber hinaus führt.
Einen konkreten Releasetermin für das Spiel gibt es bislang nicht, dafür kann ich aber ein paar Screenshots liefern und die sehen (wie bei Daedalic üblich) wirklich hübsch aus!
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