Für umme: Visionaire Studio – Adventure Game Engine
BemerÂkensÂwert waren in letzÂter Zeit neben dem ziemÂlich witÂziÂgen SO BLONDE insÂbeÂsonÂdeÂre EDNA BRICHT AUS und THE WHISPERED WORLD. LetzÂteÂres wurÂde nicht nur AdvenÂture des JahÂres 2009, sonÂdern auch mit der Point&Click-Entwicklungsumgebung VisionÂaire StuÂdio reaÂliÂsiert und die darf der InterÂesÂsierÂte kosÂtenÂlos herÂunÂterÂlaÂden und nutÂzen (zuminÂdest in der BasisÂverÂsiÂon), um eigeÂne SpieÂle zu gestalÂten.
VisionÂaire StuÂdio unterÂstĂĽtzt den SpieÂleÂgeÂstalÂter in Form einer IDE bei der ZusamÂmenÂstelÂlung der ResÂsourÂcen und ermögÂlicht aufÂgrund seiÂnes »AktiÂons-KataÂlogs« auch NichtÂproÂgramÂmieÂrern das ErstelÂlen eigeÂner AdvenÂtures; fortÂgeÂschritÂteÂne NutÂzer haben durch die einÂgeÂbauÂte ScriptÂspraÂche die MögÂlichÂkeit komÂpleÂxeÂre SituaÂtioÂnen zu impleÂmenÂtieÂren. Auch inteÂgrierÂte MiniÂspieÂle sind reaÂliÂsierÂbar.
Geld wird erst fälÂlig, wenn man eigenÂstänÂdig laufÂfäÂhiÂge VariÂanÂten seiÂner SpieÂle erstelÂlen möchÂte, die preisÂwerÂtesÂte Lizenz kosÂtet dann geraÂde mal 35 Euro. Alles in allem eine sehr feiÂne Sache.
Auf der ProÂjekt-WebÂseiÂte steÂhen bereits einiÂge Demos und ferÂtiÂge FanÂabenÂteuÂer zum TesÂten zur VerÂfĂĽÂgung, weiÂteÂre InforÂmaÂtioÂnen und eine ComÂmuÂniÂty finÂdet man auch auf www​.fan​ad​ven​tures​.net.
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