WORLD OF WARCRAFT: Server-übergreifende Gruppen via RealID

Als Bliz­zard sein Rea­lID-Fea­ture fürs batt​le​.net ein­führ­te, gab es gro­ßen Unmut dar­über, dass der Publisher für die­ses Kom­mu­ni­ka­ti­ons­fea­ture Real­na­men­pflicht vor­schrei­ben woll­te. Bliz­zard mach­te dann auch auf­grund der mas­si­ven Kri­tik dar­an schnell einen Rück­zie­her (bis heu­te fra­ge ich mich aller­dings, wie­viel Leber­kleis­ter not­wen­dig war, um auf die­se Schnaps­idee zu ver­fal­len).

Jetzt wird Rea­lID für ein ech­tes Fea­ture in WORLD OF WARCRAFT genutzt: Bis­lang konn­te man über den Grup­pen­fin­der aus­schließ­lich mit ande­ren Spie­lern des­sel­ben Ser­vers (a.k.a. Realms) auf Mons­ter­hatz in Instan­zen und Raids gehen. Ab sofort kann man sich via Rea­lID auch Ser­ver-über­grei­fend mit Freun­den dazu ver­ab­re­den. Das klappt selbst­ver­ständ­lich wei­ter­hin nur inner­halb einer Frak­ti­on, gemisch­te Grup­pen aus Hor­de und Alli­anz sind wei­ter­hin nicht mög­lich. Hat man nicht genug Kum­pels für einen gepfleg­ten Zock, kann man die rest­li­chen Grup­pen­mit­glie­der wie gehabt über den Grup­pen­fin­der auf­fül­len.

Fei­ne Sache, um mal mit Freun­den her­um­zu­zie­hen, die auf einem ande­ren Ser­ver spie­len. Ich habe bei­spiels­wei­se Cha­rak­te­re auf einem eng­li­schen Ser­ver, ken­ne aber auch hau­fen­wei­se Freun­de, die auf deut­schen Realms spie­len. Aller­dings nutzt mir das im Moment nicht wirk­lich viel, da mein Abo auf­grund mas­si­ve­rer Lan­ge­wei­le in CATACLYSM der­zeit ruht… :o)

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