CHAMPIONS ONLINE — Ein erster Einblick in die Free2Play-Version

Cover Retail Box CHAMPIONS ONLINE Ich muss ein Ge­ständ­nis ma­chen: Ich liebe Su­per­hel­den! Schon seit mei­ner Kind­heit (die SEHR lange zu­rück­liegt … und Freun­den zu­folge noch lange nicht be­en­det ist) liebe ich die­ses Genre. SU­PER­MAN, BAT­MAN, SPIDER-MAN (auch wenn er da­mals in Deutsch­land noch als DIE SPINNE auf­trat) — ich hab es al­les ver­schlun­gen. Selbst heute noch, wo der Markt recht tro­cken ist hier­zu­lande, zu­min­dest wenn man sich am Bahn­hofs­buch­han­del ori­en­tiert, wan­dert im­mer noch das ein oder an­dere Heft zu mir.

Ich hatte vor ei­ni­ger Zeit CITY OF HE­ROES / CITY OF VIL­LAINS ge­spielt und fand es sehr schön. Spä­ter hörte ich dann von CHAM­PI­ONS ON­LINE, hatte so­gar ei­nen Beta-Key… aber mein al­ter Rech­ner wei­gerte sich, mit dem Spiel zu ko­ope­rie­ren. Als dann die treue Ma­schine ihr Le­ben aus­hauchte, kam die Chance, es doch noch ein­mal zu tes­ten. Aber Ge­büh­ren zum tes­ten… un­gern. Als ich also die eMail er­hielt, dass es nun Free2Play wäre, griff ich zu. Und war da­mit ei­nen hal­ben Tag schnel­ler mit der In­stal­la­tion als der gute Ste­fan [Chef der Phan­ta­News, Anm. d. Red.], wes­we­gen ich mich dann auch be­reit­er­klärte, die­sen Be­richt zu schrei­ben. Zu­mal ich wahr­schein­lich ei­ner der we­ni­gen bin, die das Pen&Paper-Rollenspiel CHAM­PI­ONS von HERO Ga­mes ken­nen, auf de­nen die­ses MMO ba­siert. ;)

Der Blick direkt nach der CharaktererschaffungDer Blick di­rekt nach der Cha­rak­ter­er­schaf­fung

Das blaugelbe KostümCover CHAMPIONS von HERO SystemsDer Cha­rak­teredi­tor ist nett, man kann recht de­tail­liert das Aus­se­hen sei­nes Cha­rak­ters be­stim­men, zu­erst sollte man das Gelb-Blau des An­zu­ges ver­än­dern. Das ist eine sehr böse Kom­bi­na­tion. Eine »Falle«, die man so ohne Wei­te­res nicht sieht, steckt in der Aus­wahl des Ar­che­ty­pen. Zwei der Ar­che­ty­pen, Be­ast und Spe­cia­list, sind Kau­fin­halte, sprich man muss sie im Item­shop er­wer­ben. Tut man das nicht, en­det die Cha­rak­te­r­er­stel­lung nach der Ein­gabe des Na­mens mit der la­pi­da­ren Mel­dung »Cha­rac­ter crea­tion fai­led« und man wird zum Ein­log­bild­schirm zu­rück­ge­wor­fen. Un­schön, daran sollte noch ge­ar­bei­tet wer­den. Die Info be­zog ich aus dem Fo­rum, nach­dem ich nach dem vier­ten ver­geb­li­chen Ver­such mehr als nur frus­triert war.

Hat man aber die Cha­rak­te­r­er­stel­lung hin­ter sich, so wird man di­rekt in eine lau­fende In­va­sion ge­wor­fen. Ali­ens (die Qularr) über­fal­len die Welt der Cha­rak­tere, die Cham­pi­ons sind nicht er­reich­bar, Po­li­zei und ei­nige Spe­zi­al­teams sind mehr als nur über­for­dert. Man braucht Hel­den! Und welch Zu­fall, man selbst ist ei­ner. Also tut man das Hel­den­hafte, wir alle wis­sen ja, was das ist? Bitte? Nein, Krank­schrei­bun­gen wa­ren nicht ge­meint. Und dein Ent­schul­di­gungs­brief von Mutti zählt hier auch nicht. Ich sagte hel­den­haft! Also mel­det man sich zum Ein­satz.

Erster NPCErs­ter NPC

An die­ser Stelle ein Wort zur Steue­rung, weil sie jetzt sich be­merk­bar macht. Man kann die Tas­ten­be­le­gung wäh­len, zur Op­tion ste­hen un­ter an­de­rem Be­le­gun­gen, die an ge­wisse MMO-Platzhirsche er­in­nern. Be­we­gun­gen sind mit WASD mög­lich, mit den Pfeil­tas­ten auch, ebenso mit der Maus. Mit den Tas­ten ist das Dre­hen nicht mög­lich [man kann das über die Tas­ta­tur­be­le­gung so ein­stel­len, Anm. d. Red.], aber zur Not dreht sich der Cha­rak­ter von sich aus zum nächs­ten Geg­ner im Ge­fecht, das ist also nicht ganz so tra­gisch. Maus­be­we­gun­gen bei ge­drück­ter lin­ker Maus­taste dre­hen die Ka­mera, mit ge­drück­ter rech­ter Maus­taste dre­hen sie den Cha­rak­ter. Drückt man beide Maus­tas­ten, be­wegt man sich in Blick­rich­tung. Et­was ge­wöh­nungs­be­dürf­tig, aber nach kur­zer Zeit hat man das auch drin.

Die Gra­fik ist im Comic-Stil. Nicht ver­gleich­bar mit z.B. WoW, das für meine Au­gen ein­fach bonbon-bunt ist. Nein, die Co­mi­chaf­tig­keit un­ter­streicht das Genre sehr gut. Ich mochte auch CITY OF HE­ROES sehr gern, das vom Stil her doch et­was »rea­lis­ti­scher« ist, aber CHAM­PI­ONS ON­LINE ge­fällt mir eben­falls prima, ich fühle mich pro­blem­los in die Co­mics mei­ner Ju­gend zu­rück­ver­setzt.

Fragezeichen: Quest abgeben. Ausrufezeichen: Quest verfügbarFra­ge­zei­chen: Quest ab­ge­ben. Aus­ru­fe­zei­chen: Quest ver­füg­bar

Das In­tro ist sehr stim­mungs­voll, man be­kommt im­mer grö­ßere Auf­ga­ben, durch die man hilft, die In­va­sion ab­zu­weh­ren. Da­bei trifft man nach und nach auf die Mit­glie­der der Cham­pi­ons und hilft ih­nen, manch­mal ret­tet man sie so­gar. Zwi­schen­durch ret­tet man Kat­zen, hilft ei­nem Ur­laubs­wil­li­gen, Ge­päck und Pass zu­rück­zu­be­kom­men, was die Stim­mung doch recht gut auf­lo­ckert. Ich habe mich zu kei­nem Zeit­punkt ge­lang­weilt oder mich über­for­dert ge­fühlt. Ganz im Ge­gen­teil. Leute ret­ten, Geg­ner be­kämp­fen, Sa­chen su­chen und zum Schluß daran be­tei­li­gen, dass das Mut­ter­schiff der Ali­ens ei­nen vor den Latz ge­bal­lert be­kommt. Stim­mungs­voll, stim­mig und spa­ßig.

Zum Ab­schluss des Tu­to­ri­als dan­ken ei­nem die Ver­tei­di­ger und man wird in den »nor­ma­len« Spiel­be­reich wei­ter­ge­schickt. Wo­bei das Tu­to­rial durch­aus keine reine Solo-Show ist, es lau­fen auch an­dere An­fän­ger­cha­rak­tere herum, man kann sich also durch­aus zu­sam­men­tun.

Im nor­ma­len Spiel­be­reich (man ist dann Le­vel 6 un­ge­fähr) hat man die Mög­lich­keit, neue Kräfte zu er­ler­nen, auch so­ge­nannte »Reise-Skills«, sprich Flie­gen, Te­le­port, Sprünge oder Su­per­ge­schwin­dig­keit. Zum Er­ler­nen die­ser neuen Fer­tig­kei­ten dient das so­ge­nannte »Power­house«, wo die Skill­trai­ner sit­zen. Da­ne­ben gibt es noch den For­schungs­be­reich, wo man in ver­schie­de­nen Be­rei­chen (Waf­fen und Mys­ti­zis­mus zum Bei­spiel) For­schun­gen an­stel­len kann, wozu man Roh­ma­te­ria­lien und Blau­pau­sen braucht. Man kann es mit den an­sons­ten übli­chen Hand­werks­sys­te­men ver­glei­chen. Auch gibt es ein so­ge­nann­tes »Perks-System«, ich möchte es mal mit dem »Buch der Ta­ten« z.B. bei Herr der Ringe On­line ver­glei­chen, denn »Perks« sind im End­ef­fekt Ta­ten, die man voll­brin­gen muss. Das kön­nen Klei­nig­kei­ten wie »er­rei­che Le­vel 10« sein, aber auch et­was auf­wen­di­gere Sa­chen wie »voll­ende die Story­ab­schnitte X, Y und Z« Int­es­sant finde ich den Perk »Dead As A Door­nail«… für den man fünf­zig­mal be­siegt wor­den sein muss. Diese bei­den As­pekte habe ich aber höchs­tens an­ge­kratzt bis­her, des­we­gen kann ich dar­auf noch nicht wirk­lich ein­ge­hen. Wenn In­ter­esse be­steht, kann ich das gerne zu ei­nem spä­te­ren Zeit­punkt tun.

Eine der ersten Quests - Qularr-Sporen kaputtmachenEine der ers­ten Ques­ten — Qularr-Sporen ka­putt­ma­chen

Ich habe mich auch au­ßer­halb des Tu­to­ri­als et­was her­um­ge­trie­ben, die Auf­ga­ben wer­den schwe­rer, aber sind durch­aus schaff­bar, ein Grin­den war bis­her nicht nö­tig. Die Spie­ler ver­hal­ten sich nach mei­ner Er­fah­rung zwar nicht so ge­sit­tet wie bei HERR DER RINGE ON­LINE (selbst nach Ein­füh­rung des F2P dort), aber es ist auch nicht so schlimm wie in vie­len an­de­ren kos­ten­lo­sen Spie­len. So­li­des Mit­tel­feld mit ei­ner Ten­denz zum Bes­se­ren, würde ich sa­gen.

Ich per­sön­lich mag das Spiel, seine At­mo­sphäre und den Stil, und werde es auch wei­ter­spie­len, wenn auch ne­ben­bei. Aber das sollte nicht stö­ren, da es ja keine Mo­nats­ge­büh­ren kos­tet. Als Alt-Fan des Su­per­hel­den­gen­res (und Ur­ge­stein des Pen&Paper-Rollenspiels, auf dem CHAM­PI­ONS ON­LINE ba­siert) kann ich nur sa­gen: Kleine Feh­ler, aber trotz­dem bis­her sehr zu­frie­den. Aus­pro­bie­ren!

(c) Bernd »Camo« Meyer, Ja­nuar 2011

Blick in das umkämpfte Gebiet, zerstörte Häuser und abgestürzte  >Qularr-SchiffeBlick in das um­kämpfte Ge­biet, zer­störte Häu­ser und ab­ge­stürzte Qularr-Schiffe

Große Wummen - die Kanone, mit der das Alien-Mutterschiff zum Schluß abgewehrt wirdGroße Wum­men — die Ka­none, mit der das Alien-Mutterschiff zum Schluß ab­ge­wehrt wird

Mutterschiff kurz vor dem Einschlag des GeschossesMut­ter­schiff kurz vor dem Ein­schlag des Ge­schos­ses

Direkt nach dem Tutorial, Blick in das Zentrum der Stadt. Unter dem "Zahnrad" ist das Powerhouse.Di­rekt nach dem Tu­to­rial, Blick in das Zen­trum der Stadt. Un­ter dem »Zahn­rad« ist das Power­house

Das Powerhouse von innenDas Power­house von in­nen

Das Stadtzentrum mit Blick nach obenDas Stadt­zen­trum mit Blick nach oben

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