Tag-Archiv: DRM

Ubisoft und die siebten Siedler

Ich hatte hier ja be­reits über Ubi­softs neuen Online-Kopierschutz be­rich­tet: wenn sich der Rech­ner, auf dem die Spiele in­stal­liert sind, nicht übers In­ter­net mit ei­nem DRM-Server ver­bin­den kann, dann ver­sagt das Pro­dukt die Funk­tion. Schwie­rig­kei­ten kann man sich viele vor­stel­len, Internet-Zugänge sol­len ja schon­mal aus­fal­len kön­nen, da­mit ist ein Spie­len nicht mög­lich. Oder man hat […]

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Ubisoft nennt DDOS-Attacken als Grund für Serverprobleme…

Wie ges­tern be­rich­tet ging der Online-Kopierschutz von Ubi­soft auf­grund von Ser­ver­aus­fäl­len gründ­lich in die Hose. Der Publis­her be­eilt sich jetzt zu be­haup­ten, der Grund liege nicht in ei­ner Un­ter­di­men­sio­nie­rung der Ser­ver oder Feh­lern in der In­fra­struk­tur oder Soft­ware, viel­mehr lä­gen ge­zielte DDOS-Attacken vor, mit de­nen An­grei­fer die Au­then­ti­fi­zie­rungs­ser­ver lahm­le­gen wol­len. Es gibt of­fen­bar schon wie­der […]

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Online-Kopierschutz: blamabler PR-GAU für Ubisoft

Ubi­soft hatte an­ge­kün­digt, dass ihre Spiele mit ei­nem Online-Kopierschutz ver­se­hen wer­den soll­ten. Diese DRM-Maßnahme sollte da­für sor­gen, dass man Spiele des Publis­hers nur noch mit ei­ner ak­ti­ven On­line­ver­bin­dung spie­len kann: Das Pro­dukt prüft auf ei­nem Ser­ver, ob der Spie­ler be­rech­tigt ist es zu star­ten. Diese Gän­ge­lung der Kon­su­men­ten führte be­reits zu höchst ne­ga­ti­vem Echo in […]

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AVATAR: DRM verhindert Nachtpremieren

Heut­zu­tage lie­fert man di­gi­tal pro­ji­zierte Filme auf Fest­plat­ten aus, die wer­den dann im Kino auf ei­nen Ser­ver ko­piert. Aus Angst vor di­rekt da­von ge­zo­ge­nen Raub­ko­pien, sind die Wie­der­ga­be­vor­rich­tun­gen mit DRM (Di­gi­tal Rights Ma­nage­ment) ge­schützt. Will man den Film an­se­hen, dann muss quasi der Ser­ver, der die Bil­der an den Pro­jek­tor schi­cken soll, vor­her übers In­ter­net […]

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Adobe plant DRM-Liberalisierung

DRM ist die Ab­kür­zung für Di­gi­tal Rights Ma­nage­ment also Di­gi­tale Rech­te­ver­wal­tung und be­zeich­net di­verse Ko­pier­schutz­me­cha­nis­men für bei­spiels­weise elek­tro­ni­sche Me­dien. In al­ler Re­gel führt DRM für den Kun­den zu mas­si­ven Ein­schrän­kun­gen, bei­spiels­weise kön­nen sol­che Me­dien nur auf ei­ner be­grenz­ten Zahl von Ab­spiel­ge­rä­ten wie­der­ge­ge­ben wer­den oder man kann sie nicht an Dritte wei­ter­ge­ben. Er­schwe­rend kommt oft­mals hinzu, […]

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