Kategorien-Archiv: Spiel

»Making Of« zu SyFys und Trions DEFIANCE

Über DE­FI­ANCE hatte ich be­reits mehr­fach be­rich­tet, des­we­gen hier nur die Kurz­fas­sung: SyFy rea­li­siert zu­sam­men mit Rockne S. O´Bannon (SE­AQUEST, FAR­SCAPE) eine Sci­ence Fiction-Fernsehserie, die di­rekt mit ei­nem MMO von Trion Worlds in­ter­agiert. Das be­deu­tet: die Se­ri­en­hand­lung und die Ge­scheh­nisse im Shoo­ter, also die Ak­tio­nen der Spie­ler, sol­len sich ge­gen­sei­tig be­ein­flus­sen.

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DIABLO 3-Start: Blizzard räumt Fehler ein

Der laut­starke Ge­gen­wind aus den Rei­hen der Kun­den auf­grund der schlecht oder nicht er­reich­ba­ren Login-Server wäh­rend des­Starts des lang er­war­te­ten hack&slay-Spiels DIA­BLO 3 ver­an­lasst Bliz­zard zu­zu­ge­ben, dass man of­fen­bar in Sa­chen Ser­ve­r­in­fra­struk­tur deut­lich ge­patzt hat:

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DIABLO 3 wird für Blizzard zum PR-Desaster

Nach­dem die Ser­ver zum Start voon DIA­BLO 3 stun­den­lang nicht er­reich­bar wa­ren, bes­serte sich die Lage im Ver­lauf des ers­ten Ta­ges, um dann Abends wie­der für viele Spie­ler nicht er­reich­bar zu sein.

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Das Steampunk-Spiel SKY ALCHEMIST ist fertig!

Eine der Au­to­rin­nen in der von mir her­aus­ge­ge­be­nen Steampunk-Anthologie ÆTHER­GARN ist Alex­an­dra Kel­ler, die freund­li­cher­weise DIE JESAJA-MISSION bei­steu­erte. Alex­an­dra ist aber auch die Ge­schäfts­füh­re­rin des Köl­ner Ent­wick­ler­stu­dios eye3ware GmbH und das hat ge­rade sein Steampunk-basiertes Spiel SKY AL­CHE­MIST fer­tig ge­stellt.

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Mojangs 0x10c hat einen »Hyperplayer-Modus«

Mar­kus »Notch« Pers­son, Er­fin­der von MINE­CRAFT ar­bei­tet zu­sam­men mit an­de­ren bei Mo­jang der­zeit be­kann­ter­ma­ßen an ei­nem Sandbox-SF-Spiel mit dem ge­wag­ten Na­men 0x10c. Es wer­den den gie­rig war­ten­den Fans im­mer wie­der mal kleine Bröck­chen vor­ge­wor­fen, ak­tu­ell twit­terte Notch den Link zu ei­nem Screen­shot des Haupt­me­nüs: Jetzt er­geht man sich na­tür­lich in Spe­ku­la­tio­nen, um was für ei­nen […]

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DIABLO 3: sind Grafikfilter Cheats?

Heute Nacht um 0:01 star­tete be­kann­ter­ma­ßen das lang er­war­tete hack&slay-Spiel DIA­BLO 3 aus dem Hause Bliz­zard. Es kam na­tür­lich zu den er­war­te­ten Ser­ver­pro­ble­men durch den star­ken An­drang, aber da­mit war zu rech­nen, das ge­schieht bei so ziem­lich je­dem halb­wegs in­ter­es­san­ten On­line­spiel.

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TOMB RAIDER-Reboot wird verschoben

Das Ent­wick­ler­stu­dio Crys­tal Dy­na­mics ar­bei­tet an ei­nem Re­boot der im Com­pu­ter­spiel­be­reich fast schon klas­sisch zu nen­nen­den TOMB RAIDER-Reihe, in de­ren Mit­tel­punkt die Ar­chäo­lo­gin und Aben­teu­rer­ein Lara Croft steht. Ur­sprüng­lich war die Ver­öf­fent­li­chung der Neu­fas­sung für spä­ter in die­sem Jahr ge­plant. Wie Crys­tal Dy­na­mics jetzt in ei­ner Pres­se­er­klä­rung ver­mel­det, wird sich der Launch-Termin je­doch ins Jahr 2013 ver­schie­ben. Man be­nö­tigt mehr Zeit zum »Po­lie­ren«.

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Sechs Videos: MECHWARRIOR ONLINE

Nach di­ver­sen Vor­schau­bil­dern gibt es nun sechs Vi­deos zum kom­men­den Battlemech-MMO MECH­WAR­RIOR ON­LINE ba­sie­rend auf FA­SAs Tabletop-Klassiker BATT­LE­TECH. Man sollte darean den­ken, dass das al­les frühe Ein­drü­cke sind und diese noch re­la­tiv un­fer­tig da­her kom­men.

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Wuppertaler Studio SilentFuture übernimmt EARTHRISE

Das Open Word– & Sandbox-MMO EAR­THRISE hatte of­fen­bar nicht hin­rei­chend Spie­ler über­zeu­gen kön­nen und wurde, statt des ur­sprüng­li­chen Plans, es auf ein f2p-Modell um­zu­stel­len, am 9. Fe­bruar die­sen Jah­res vom bul­ga­ri­schen Be­trei­ber Mas­thead Stu­dios ein­ge­stellt. Masthead-Chef Ata­na­sov ent­schul­digte sich bei den Spie­lern für die Ab­schal­tung und ebenso da­für, dass EAR­THRISE of­fen­sicht­lich zu früh ge­star­tet wor­den war und noch un­ter di­ver­sen Kin­der­krank­hei­ten litt

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Launch-Trailer: MAX PAYNE 3

Rock­star Ga­mes prä­sen­tiert ei­nen Launch Trai­ler zum drit­ten Teil der Aben­teuer des Ex-Cops MAX PAYNE, der Ver­kauf des Spiel star­tet am 15.05.2012, also am nächs­ten Diens­tag. Der Vogu­cker ist in ingame-Grafik rea­li­siert und be­schäf­tigt sich mit Pay­nes tra­gi­scher Ver­gan­gen­heit, die ihn aus New York in die dun­kels­ten Ecken von Sao Paulo ge­trie­ben hat.

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Phoenix entschuldigt sich für WOW-Bericht

Be­reits im April wurde auf dem öffentlich-rechtlichen Sen­der Pho­enix (ein Ab­le­ger von ARD & ZDF) ein Be­richt ge­sen­det, der das Spiel und die Spie­ler des nach wie vor be­lieb­ten MMOs WORLD OF WAR­CRAFT ver­un­glimpfte. Un­ter Be­zug­nahme auf die Pro­zess­er­öff­nung ge­gen den Utøya-Attentäter An­ders Brei­vik und der Tat­sa­che, dass die­ser selbst an­geb­lich je­den Tag meh­rere Stun­den am Spiel ver­bracht hatte, kam es zu ei­ner frag­wür­di­gen Aus­sage ei­nes so­ge­nann­ten Sach­ver­stän­di­gen.

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THE ELDER SCROLLS wird zum MMO

Nach­dem die Ge­rüch­te­kü­che be­reits seit ei­ni­ger Zeit vor sich hin bro­delte, wurde es nun sei­tens Be­thesda Soft­works be­stä­tigt: aus der Spie­le­reihe THE EL­DER SCROLLS, des­sen letz­ter Teil SKY­RIM mit sa­gen­haf­ten zehn Mil­lio­nen ver­kauf­ten Ex­em­pla­ren zum Block­bus­ter wurde und Spie­ler wie Kri­ti­ker be­geis­terte, wird ein Mas­sive Mul­ti­player On­line­spiel. Be­thesda selbst hatte das selbst im­mer wie­der nach­drück­lich de­men­tiert. Bis ges­tern.

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