PLAYSTATION VR kommt im Oktober

psvr

Auch Sony hat zur Game De­ve­l­oper Con­fe­ren­ce ei­nen Ter­min für den Start ih­res VR-Sys­tems ge­ge­ben, und auch gleich ei­nen Preis ge­nannt. Er­schei­nen wird die Bril­le für die Play­sta­ti­on 4 am 7. Ok­to­ber 2016 und kos­ten wird sie ge­ra­de mal 399 Dol­lar. Das ist na­tür­li­ch eine ganz an­de­re Haus­num­mer, als die 600 bzw. 800 Dol­lar, die Ocu­lus und Val­ve für ihre Pro­duk­te an­sa­gen, zu­dem be­nö­tigt man für die bei­den com­pu­ter­ba­sier­ten Bril­len auch noch po­ten­te – und da­mit teu­re – PC-Hard­ware (ei­nen i7 und min­des­tens eine Nvi­dia GTX 970 oder ATI R390). Bei Sony reicht eine PS4 für 299 Dol­lar. Da­bei bleibt al­ler­dings ab­zu­war­ten, wie per­for­mant die Spie­le auf die­ser Platt­form sein wer­den. Be­den­ken muss man zu­dem, dass man den Move-Con­trol­ler und die Play­sta­ti­on Ka­me­ra für den Be­trieb der VR-Bril­le eben­falls er­wer­ben muss – falls man sie nicht oh­ne­hin be­reits be­sitzt.

Sony gibt eine Auf­lö­sung von 1920 x RGB x 1080 bei ei­ner Bild­wie­der­hol­fre­quenz von 120 Hz an. Das be­deu­tet, dass je­der ein­zel­ne Pi­xel des OLED-Dis­plays die drei Grund­far­ben an­neh­men kann, bei an­de­ren Sys­te­men gibt es da­für Sub­pi­xel. So­mit wäre die ef­fek­ti­ve Auf­lö­sung ver­mut­li­ch hö­her. Je­des Auge sieht da­mit 960 x RGB x 1080 Pi­xel. An­geb­li­ch liegt die La­tenz bei un­ter 18 Mil­li­se­kun­den. Wie gut das tat­säch­li­ch aus­sieht, wird man ab­war­ten müs­sen. Par­al­lel zur Aus­ga­be auf der Bril­le wird man das Ge­sche­hen zu­dem auf ei­nem Fern­se­her ver­fol­gen kön­nen – der will dann auch noch an­ge­steu­ert wer­den. Ich bin sehrt ge­spannt, ob Sony hier den Mund nicht viel­leicht et­was voll nimmt.

An­ge­kün­digt wur­de zu­dem, dass zwi­schen Ok­to­ber 2016 und dem Jah­res­en­de be­reits 50 VR-Spie­le für das Sys­tem er­schei­nen sol­len, dar­un­ter eine Vir­tual Rea­li­ty-Ver­si­on von STAR WARS: BATT­LE­FRONT. Holy Yoda …

Man soll­te al­ler­dings eben­falls nicht aus den Au­gen ver­lie­ren, dass es sich bei der PS4 um ein im Ge­gen­satz zu den an­de­ren An­bie­tern deut­li­ch ge­schlos­se­ne­res Sys­tem han­delt.

Pro­mo­gra­fik Play­sta­ti­on VR Co­py­right Sony

AutorIn: Stefan Holzhauer

Meist harm­lo­ser Nerd mit na­tür­li­cher Af­fi­ni­tät zu Pi­xeln, Bytes, Buch­sta­ben und Zahn­rä­dern. Kon­su­miert zu­viel SF und Fan­ta­sy und schreibt seit 1999 on­line dar­über.


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