RIFT führt Solo-Instanzen ein

Nor­ma­ler­weise sind In­stan­zen in MMOs ent­we­der für Grup­pen von un­ge­fähr fünf Spie­lern ge­dacht, oder aber für Raids, also grö­ße­ren Grup­pen, die zu­sam­men­ar­bei­ten, um durch die Dun­ge­ons zu kom­men, wel­che man nur im Team schaf­fen kann.

RIFT hilft nun den Spie­lern, die sich ein we­nig Dungeon-Atmosphäre um die Nase we­hen las­sen wol­len, aber keine Zeit oder keine Lust (oder keine Freunde) ha­ben, eine Gruppe zu­sam­men zu stel­len. Mit dem Patch 1.5 wird Trion Solo-Instanzen ein­füh­ren, auf den Test­ser­vern kann man diese be­reits aus­pro­bie­ren. Diese sind für ein­zelne Spie­ler aus­ge­legt.

Mei­ner Mei­nung nach kon­ter­ka­riert das zwar ein we­nig die ei­gent­li­che In­ten­tion ei­nes Multiplayer-Onlinespiels, aber an­de­rer­seits sind zu­sätz­li­che In­halte für So­lo­spie­ler ja nun nichts wirk­lich Ver­werf­li­ches…

Das Vi­deo un­ten stammt von ZAM und zeigt »Chro­ni­cles Of Telara: Ham­mer­knell«, eine die­ser In­stan­zen für Ein­same. Ham­mer­knell ist eine Zwer­gen­fes­tung.

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Kei­nen ver­wand­ten In­halt ge­fun­den.

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