Tad Williams´ OTHERLAND — das MMO

Bei OTHER­LAND han­delt es sich um vier­tei­lige Ro­man­se­rie von Tad Wil­liams, der erste Ro­man CITY OF GOL­DEN SHADOW (dt. STADT DER GOL­DE­NEN SCHAT­TEN) er­schien 1996. Die Hand­lung spielt in der zwei­ten Hälfte des 21. Jahr­hun­derts. Durch Im­plan­tate und ähn­li­che Tech­no­lo­gien sind die Men­schen in der Lage, sich voll­stän­dig in die vir­tu­el­len Rea­li­tä­ten und Si­mu­la­tio­nen des Net­zes (ei­ner Art Wei­ter­ent­wick­lung des In­ter­net) ein­zu­klin­ken. Viele Men­schen ver­brin­gen den Groß­teil ih­res Le­bens in vir­tu­el­len Um­ge­bun­gen, ei­nige ha­ben sich fast völ­lig aus der rea­len Welt zu­rück­ge­zo­gen.

Wi­ki­pe­dia:

Der Zu­gang zum Netz und die Qua­li­tät der In­stru­mente und Im­plan­tate, die die Nut­zung vir­tu­el­ler Rea­li­tä­ten er­mög­li­chen, sind ein we­sent­li­ches so­zia­les Sta­tus­merk­mal.
Other­land, eine Samm­lung vir­tu­el­ler Wel­ten, wurde von ei­ni­gen der reichs­ten und mäch­tigs­ten Men­schen der Welt ge­schaf­fen. Sie nen­nen sich selbst die Grals­bru­der­schaft. Die Tech­nik, die die­ser vir­tu­el­len Welt zu­grunde liegt, ist weit­aus fort­ge­schrit­te­ner als alle an­de­ren be­kann­ten Wel­ten im Netz. Im Ge­gen­satz zum Rest des vir­tu­el­len Raums be­dient sich Other­land auch der Nut­zung des mensch­li­chen Be­wusst­seins. Hier­durch kommt es im Ver­lauf der Hand­lung dazu, dass Kin­der im vir­tu­el­len Raum ge­fan­gen wer­den und nicht mehr in die reale Welt zu­rück­keh­ren kön­nen, was die Hand­lung des ers­ten Buchs be­stimmt. Das Ziel der Grals­bru­der­schaft ist es mit Hilfe von Other­land un­sterb­lich zu wer­den.

Mit die­sem Hin­ter­grund ent­wi­ckelt RealU aus Sin­ga­pur ein MMO, das von den im Be­reich free2play im­mer um­trie­bi­ge­ren Ga­migo ver­trie­ben wer­den soll. Das Spiel ba­siert auf der Un­real En­gine 3 und soll die ver­schie­de­nen vir­tu­el­len Wel­ten des Multi-Versums aus der OTHERLAND-Quadrologie für die Spie­ler bzw. de­ren Ava­tare um­set­zen — das be­deu­tet, dass Fantasy-Umgebungen ebenso mög­lich sind, wie SF oder völ­lig an­dere Gen­res oder Si­mu­la­tio­nen, dar­un­ter auch aus den Ro­ma­nen be­kannte Ge­gen­den wie Lambda Mall, 8 Squa­red oder My­lands. Hinzu kom­men aber na­tür­lich auch völ­lig neue As­pekte, die man aus den Bü­chern nicht kennt.

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Grund­sätz­lich ar­bei­tet man hier­bei ge­gen die OTHER­LAND be­herr­schende Bru­der­schaft des Grals, al­ler­dings ist das Spiel als Sand­box ge­dacht, man kann den Plot also auch ein­fach links lie­gen las­sen und tun was man will. In wel­chem Rah­men das mög­lich sein kann, wird man ab­war­ten müs­sen. Als Kon­zept finde ich das mit die­sem Hin­ter­grund aber mal er­fri­schend an­ders als an­dere MMOs.

Das OTHERLAND-MMO wurde be­reits im Jahr 2008 an­ge­kün­digt und ver­schwand dann wei­test­ge­hend in der Ver­sen­kung, man­che re­de­ten be­reits von Va­por­ware. Es sieht aber so aus, als hät­ten die Ent­wick­ler diese Zeit ge­nutzt.

OTHER­LAND soll im Jahr 2012 in Eu­ropa und Nord­ame­rika als free2play an den Start ge­hen, über ei­nen ge­nauen Ter­min ist noch nichts be­kannt, ich bleibe aber dran und be­richte, wenn ich mehr er­fahre. Bis da­hin kann es loh­nen, die of­fi­zi­elle Web­seite zu be­ob­ach­ten (und eine geis­tige No­tiz an mich selbst, das end­lich mal zu le­sen…)

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Screen­shot Co­py­right RealU und Ga­migo

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