GamesCom: DIABLO 3 mit infernalischer Schwierigkeit

[GC] Publis­her Bliz­zard En­ter­tain­ment ver­riet an sei­nem An­ge­ber­stand auf der Ga­mes­Com na­tür­lich auch Neues über die Fort­set­zung ih­res iso­me­tri­schen Hack&Slay-Veteranen DIA­BLO. Ne­ben den Schwie­rig­keits­gra­den »Nor­mal«, »Night­mare« und »Hell« wird es auch die Stufe »In­ferno« ge­ben. Bei die­sem Schwie­rig­keits­grad gibt es zwar be­son­de­ren Loot ab­zu­grei­fen, al­ler­dings kön­nen hier die Mobs eine hö­here Stufe er­rei­chen, als der Spie­ler: wäh­rend letz­te­rer ma­xi­mal bis 60 auf­stei­gen kann, ist es der Höl­len­brut mög­lich, auch mit Le­vel 61 da­her zu kom­men.

Bei Bliz­zard denkt man of­fen­bar zu­dem in­ten­siv über ein Kon­so­len­um­set­zung des Spiels nach, al­ler­dings ist die­ses Nach­den­ken noch nicht so weit ge­die­hen, dass man es of­fi­zi­ell ver­kün­den möchte — es han­delt sich dem Ver­neh­men nach um eine »Mach­bar­keits­stu­die«… Da der Publis­her bis­her im Kon­so­len­be­reich noch gar nicht ak­tiv war, dürfte eine Um­set­zung auch nicht ganz tri­vial wer­den.

Auch zu ei­nem Re­lea­se­ter­min von DIA­BLO 3 wollte sich nie­mand äußern — we­der ne­bu­lös noch kon­kret.

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3 Kommentare

  1. Erstellt am 18. August 2011 um 13:45 | Permanent-Link

    Darf ich ra­ten: der Re­lea­se­ter­min lau­tete: »When it’s done«? Wo­her kenn ich das bloß? :) :) :)

  2. Xoord
    Erstellt am 18. August 2011 um 23:14 | Permanent-Link

    Also Dia­blo gab es auch schon für die Play­sta­tion 1, also to­ta­les neu­land ist das für die si­cher nicht :)
    http://www.amazon.de/Electronic-Arts-GmbH-Diablo/dp/B00004TN8H/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1313701928&sr=8–1

  3. Stefan Holzhauer
    Erstellt am 19. August 2011 um 09:49 | Permanent-Link

    Klar, eine Um­set­zung für eine Kon­sole, die zwei Ge­ne­ra­tio­nen zu­rück liegt und keine Online-Möglichkeiten hatte, wird si­cher un­ge­heuer hel­fen… ;o)

    Mal ganz da­von ab­ge­se­hen, dass diese Um­set­zung in Sa­chen Steue­rung und Zweispieler-Modus ziem­lich gru­se­lig war…

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