Morgen soll der Patch 4.1 des nach wie vor erfolgreichsten MMOs WORLD OF WARCRAFT online gehen. Eine der herausragenden Neuerungen ist ein neues System, um eine zum eigenen Spielstil passende Gilde zu finden. Laut einem Entwicklerblog sind Guildmaster dann in der Lage, ihre Gilde nach Vorlieben zu etikettieren, etwa ob man hauptsächlich raiden möchte oder auf PvP steht. Interessierte Gildenlose können dann anhand dieser Kriterien nach einer für sie passenden Gemeinschaft suchen, ohne sich durch Foren graben zu müssen oder irgend einen Chatkanal vollzuspammen. Selbstverständlich muss man sich mit einem solchen System auch nicht mehr mit altmodischem Schnickschnack wie »menschlicher Interaktion« herum schlagen… :o)
Weiterhin soll es wöchentliche »Guild Challenges« geben, also Aufgaben, die man als Gilde lösen kann und die sich um Raids, Instanzen oder Battlegrounds drehen und zusätzlichen Loot und Gilden-XP versprechen, letztere werden nicht auf das tägliche Erfahrungspunkte-Limit der Gilde angerechnet. Es sieht irgendwie so aus, als wolle Blizzard unbedingt auch noch den letzten Verweigerer in eine Gilde drängen… ;o)
Auch noch neu sind eine Level-85-Questreihe in Stranglethorn und überarbeitete Dungeons wie Zul’Gurub und Zul’Aman. Mein Rogue wird sich darüber freuen, dass Stealth keinen Abzug mehr auf die Bewegungsgeschwindigkeit gibt.
Mehr Details zum Update 4.1 RISE OF THE ZANDALARI im Entwicklerblog.
(Anmerkung: ja, dieser Artikel strotzt von Anglismen — zum einen ist das themenimmanent, zum anderen spiele ich WOW aufgrund der gruseligen Übersetzung — und weil ich nunmal schottische Zwerge mag — auf Englisch. Man möge es mir nachsehen.)
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