BATTLESTAR GALACTICA ONLINE ist live

Eine neue Ära des MMO-Gaming hat be­gon­nen. Sagt zu­min­dest Big­points Part­ner SyFy zum of­fi­zi­el­len Start ih­rer Online-Variante des TV-Erfolgs BATT­LE­STAR GA­LAC­TICA, es dürfte aber tat­säch­lich in­ter­es­sant wer­den, ob sich die im Brow­ser lau­fende Unity-Engine den Her­aus­for­de­run­gen ge­wach­sen zeigt.

Laut der Pres­se­mit­tei­lung han­delt das Spiel wäh­rend der zwei­ten Staf­fel der Se­rie und be­rich­tet über ein »bis­her nicht er­zähl­tes Ka­pi­tel« der Aben­teuer der GALACTICA-Crew bzw. der Toas­ter:

»So­wohl die Cy­lo­nen als auch die Ko­lo­nia­len sind in ei­nem nicht kar­to­gra­phier­ten Raum­sek­tor ge­stran­det. Schwer be­schä­digt und mit knap­pen Vor­rä­ten müs­sen beide Flot­ten um die Res­sour­cen der nahe lie­gen­den Son­nen­sys­teme kämp­fen, wäh­rend die Ko­lo­nia­len ver­zwei­felt nach ei­ner Flucht­mög­lich­keit su­chen — be­vor die Cy­lo­nen so stark ge­wor­den sind, dass sie die Flücht­linge ein für alle Mal ver­nich­ten kön­nen.«

Das Spiel ist eine Mi­schung aus tak­ti­schem Welt­raum­kampf, Er­for­schung und Missions-basiertem Ga­me­play.

Die kom­plette Pres­se­mel­dung im voll­stän­di­gen Ar­ti­kel.

So say we all!

Ers­ter Ein­druck nach ein paar Mi­nu­ten: für ein Brow­ser­game er­staun­lich, Viper-Steuerung ge­wöh­nungs­be­dürf­tig, Ava­tare pott­häss­lich. Mei­nem weib­li­chen Ava­tar habe ich Pfer­de­schwanz und Helm ver­passt, ra­tet mal, was aus dem Helm hin­ten her­aus ragt? La­de­zeit des Unity-Plugins ver­blüf­fend kurz, es wer­den al­ler­dings im Spiel stän­dig In­halte nach­ge­la­den. Das dürfte für Nut­zer an ei­ner lang­sa­men Lei­tung (und da­mit meine ich un­ter 2 MBit) nicht wit­zig sein. Star­buck per­sön­lich spricht ei­nen durchs (sehr knappe) Tu­to­rial.

[Up­date:] Ich habe auch noch die deut­sche pres­se­mel­dung an­ge­hängt.

Creative Commons License

Screen­shot von mir, In­halte 2011 Big­point & SyFy

BIG­POINT LAUN­CHES BATT­LE­STAR GA­LAC­TICA ON­LINE; HU­MANS AND CY­LONS BATTLE FOR CON­TROL OF THE UNI­VERSE Tac­tical Space Com­bat MMOG Ba­sed on Syfy’s Hit Te­le­vi­sion Se­ries Sets New Bench­mark in Browser-based Ga­ming; Avail­able World­wide in Part­nership with Syfy

Ham­burg – Fe­bru­ary 8, 2011 – Big­point (www.bigpoint.com) – the glo­bal mar­ket lea­der in browser-based mas­si­vely mul­ti­player on­line ga­mes (MMOGs) – to­day laun­ched Batt­le­star Ga­lac­tica On­line. Ba­sed on the in­ter­na­tio­nally po­pu­lar Syfy te­le­vi­sion se­ries pro­du­ced by Uni­ver­sal Ca­ble Pro­duc­tions, Batt­le­star Ga­lac­tica On­line (http://battlestar-galactica.bigpoint.com/) is a free-to-play, browser-based space com­bat MMOG that com­bi­nes high-quality, 3D gra­phics with in­tense ga­me­play. Fol­lo­wing a suc­cess­ful clo­sed beta pe­riod that star­ted in late 2010, the free-to-play game can now be en­joyed by play­ers world­wide.

Da­vid Eick, Exe­cu­tive Pro­du­cer of Batt­le­star Ga­lac­tica, said, “Big­point has suc­cess­fully em­bra­ced the spi­rit of Batt­le­star Galactica’s ag­gres­sive ship de­sign, tac­tile phy­sics, and its si­gna­ture, vérité-style com­bat aes­the­tic, and ta­ken it all to an ent­i­rely new le­vel. Play­ing this game is like watching the most highly-adrenalized, nail-biting epi­so­des of the se­ries while che­wing on a hunk of ura­nium. I highly re­com­mend it – just make sure you don’t have anything else to do for a few days…”

Batt­le­star Ga­lac­tica On­line is ba­sed on the ac­clai­med Emmy and Peabody Award-winning te­le­vi­sion se­ries Batt­le­star Ga­lac­tica, which ai­red for four se­a­sons on Syfy. Set du­ring the lat­ter part of the show’s se­cond se­a­son, the game ta­kes the form of a pre­viously “un­told chap­ter,” in which both the Co­lo­nial and Cy­lon fleets are stran­ded in an un­char­ted area of space. Hea­vily da­ma­ged and low on cri­ti­cal supplies, both fleets must fight for con­trol of the re­sour­ces in the ne­arby star sys­tems as the Co­lo­ni­als des­pe­ra­tely se­arch for a way to es­cape be­fore the Cy­lons re­gain enough strength to de­s­troy them once and for all.

“Our team’s pas­sion for the se­ries, and their de­di­ca­tion to main­tai­ning its au­then­ti­city, enab­led us to ex­tend Batt­le­star Galactica’s ico­nic IP into a world-class MMOG,” said Heiko Hu­bertz, CEO and Foun­der, Big­point. “We are con­fi­dent that a new stan­dard has been achie­ved – no lon­ger should brow­ser ga­mes be con­side­red sub­par to their con­sole or PC-installed coun­ter­parts.”

A blend of tac­tical space com­bat, ex­plo­ra­tion, and mission-based ga­me­play pro­vi­des an en­ga­ging ex­pe­ri­ence. For ac­cu­racy, as­sets from the te­le­vi­sion pro­duc­tion have been in­te­gra­ted into the game, in­clu­ding Bear McCreary’s ori­gi­nal score, select ta­lent li­ken­es­ses, and a num­ber of ships mo­de­led from sche­ma­tics pro­vi­ded by the show’s crea­tors.

At the start, play­ers select a side – hu­man or Cy­lon – and then are gui­ded through a se­ries of in­tro­duc­tory tasks to learn ba­sic flight con­trols and wea­pon sys­tems. Once com­ple­ted, play­ers can cu­st­o­mize their in-game ava­t­ars, re­ceive si­tua­tion and mis­sion brie­fings, and be­gin to ex­plore the vast uni­verse. As play­ers gain ex­pe­ri­ence, they can un­lock ad­di­tio­nal ships and learn a va­riety of skills. In­side ca­pi­tal ships and out­posts, play­ers can ac­cess the in-game mar­ket and cu­st­o­mize all as­pects their cur­rent ship – in­clu­ding wea­pons, en­gi­nes, hulls, com­pu­ters, and mi­ning equip­ment.

For a pe­riod of six weeks, Syfy is Bigpoint’s ex­clu­sive dis­tri­bu­tion part­ner in the US (http://www.syfy.com/) and UK (http://www.syfy.co.uk/battlestar-galactica-game). In ad­di­tion to Bigpoint’s game sites around the world, Syfy will also make the game avail­able through its other in­ter­na­tio­nal sites in Ger­many, France, Spain, Po­land, and Rus­sia, with more sites to be ad­ded in the weeks fol­lo­wing launch.

Cur­rently in open beta, Batt­le­star Ga­lac­tica On­line was de­ve­l­o­ped by Art­plant (http://artplant.no), a Nor­we­gian stu­dio that spe­cia­li­zes in MMOGs. Post launch, Big­point will con­ti­nue to add new con­tent and fea­tures, pay­ing close at­ten­tion to com­mu­nity feed­back. Batt­le­star Ga­lac­tica On­line is li­cen­sed through Uni­ver­sal Part­nerships & Li­cen­sing on be­half of NBC Uni­ver­sal Te­le­vi­sion Con­su­mer Pro­ducts Group.


Ham­burg, 08. Fe­bruar 2011 – Big­point (www.bigpoint.com) ver­öf­fent­licht heute Batt­le­star Ga­lac­tica On­line. Ba­sie­rend auf der von Uni­ver­sal Ca­ble Pro­duc­tions pro­du­zier­ten, in­ter­na­tio­nal be­kann­ten Syfy-TV-Serie ist Batt­le­star Ga­lac­tica On­line (http://battlestar-galactica.bigpoint.com) ein kos­ten­los im Brow­ser spiel­ba­res Science-Fiction-MMOG, das qua­li­ta­tiv hoch­wer­tige 3D-Grafik mit pa­cken­dem Spiel­spaß ver­eint. Der Ti­tel kann nach ei­ner er­folg­rei­chen Clo­sed Beta-Phase, die Ende 2010 star­tete, nun von al­len Ga­mern welt­weit ge­spielt wer­den.

Da­vid Eick, Exe­cute Pro­du­cer von „Batt­le­star Ga­lac­tica“: „Big­point hat mit sei­nen spek­ta­ku­lä­ren Raumschiff-Designs und der Ästhe­tik der Welt­raum­kämpfe die Stim­mung von Batt­le­star Ga­lac­tica per­fekt ein­ge­fan­gen. Batt­le­star Ga­lac­tica On­line ver­mit­telt das Ge­fühl, eine der ac­tionreichs­ten Fol­gen der Se­rie zu se­hen, wäh­rend man auf ei­nem gro­ßen Bro­cken Ura­nium kaut. Ich kann es nur emp­feh­len – man sollte die nächs­ten Tage bes­ser nichts vor­ha­ben …“

Batt­le­star Ga­lac­tica On­line ba­siert auf der un­ter an­de­rem mit ei­nem Emmy– und Peabody-Award aus­ge­zeich­ne­ten Fern­seh­se­rie „Batt­le­star Ga­lac­tica“, die für vier Staf­feln auf Syfy ge­sen­det wurde. Zum Ende der zwei­ten Staf­fel der Se­rie an­ge­sie­delt, er­zählt das Spiel ein zu­vor nicht be­kann­tes Ka­pi­tel der Ge­schichte: Die Flot­ten der Ko­lo­nis­ten und der Zy­lo­nen sind in ei­nem un­ent­deck­ten Ge­biet der Ga­la­xie ge­stran­det. Stark be­schä­digt und mit nur we­ni­gen der be­nö­ti­gen Roh­stof­fen müs­sen beide Flot­ten um die Kon­trolle über die Res­sour­cen der nahe lie­gen­den Ster­nen­sys­teme kämp­fen; wäh­rend­des­sen su­chen die Ko­lo­nis­ten ver­zwei­felt nach ei­ner Flucht­mög­lich­keit, be­vor die Zy­lo­nen ihre Stärke zu­rück er­langt ha­ben um sie ein für al­le­mal zu ver­nich­ten.

„Die Be­geis­te­rung un­se­res Teams für die Se­rie und ihr Be­mü­hen, die Au­then­ti­zi­tät der Se­rie zu be­wah­ren, trans­por­tie­ren die Batt­le­star Galactica-IP nun in ein MMOG von Welt­klas­se­for­mat,“ so Heiko Hu­bertz, CEO und Grün­der von Big­point. „Wir sind zu­ver­sicht­lich, dass wir ei­nen neuen Stan­dard set­zen kön­nen – Spiele im Brow­ser müs­sen sich nicht hin­ter klas­si­schen Kon­so­len– oder PC-Spielen ver­ste­cken.“
Batt­le­star Ga­lac­tica On­line bie­tet mit sei­nen tak­tisch ge­präg­ten Welt­raum­kämp­fen, Er­kun­dun­gen in den Tie­fen des Alls und zahl­rei­chen Mis­sio­nen ein fes­seln­des Spie­l­er­leb­nis. Um eine au­then­ti­sche Dar­stel­lung zu ge­währ­leis­ten, wur­den As­sets aus der Fern­seh­pro­duk­tion in das Spiel in­te­griert; dar­un­ter der ori­gi­nale Sound­track von Bear Mc­Creary, aus­ge­wählte Fi­gu­ren und zahl­rei­che Schiffe, die an­hand von Kon­zept­zeich­nun­gen der Se­rie um­ge­setzt wur­den.

Zu Be­ginn müs­sen sich Spie­ler für eine Seite ent­schei­den – Mensch oder Zy­lon – und dann in ers­ten Mis­sio­nen die Flug­kon­troll– und Waffen-Systeme er­ler­nen. So­bald die Ein­füh­rung in das Spiel ge­meis­tert wurde, kön­nen Ga­mer ih­ren ei­ge­nen Cha­rak­ter er­stel­len und er­hal­ten for­dernde Auf­träge. Mit wach­sen­der Er­fah­rung las­sen sich neue Schiffe und Fä­hig­kei­ten frei­schal­ten: In den Mut­ter­schif­fen der Flotte und Raum­sta­tio­nen kön­nen Spie­ler den In-Game-Marktplatz be­su­chen und sämt­li­che As­pekte ih­res Schif­fes an­pas­sen – dar­un­ter Waf­fen, En­gine, Au­ßen­hülle, Com­pu­ter­sys­teme oder Mi­nen­aus­rüs­tung.

Für den Zeit­raum von sechs Wo­chen ist Syfy der ex­klu­sive Dis­tri­bu­ti­ons­part­ner von Big­point in den USA (http://www.syfy.com) und UK (http://www.syfy.co.uk/battlestar-galactica-game). Ne­ben dem Bigpoint-Portal wird das Spiel au­ßer­dem auf zahl­rei­chen, in­ter­na­tio­na­len Syfy-Seiten wie in Deutsch­land, Frank­reich, Spa­nien, Po­len und Russ­land ver­öf­fent­licht – wei­tere Län­der fol­gen in den kom­men­den Wo­chen.
Batt­le­star Ga­lac­tica On­line ist ab so­fort in der Open Beta-Phase und wurde von Art­plant (http://artplant.no) ent­wi­ckelt: ei­nem nor­we­gi­schen Stu­dio, das sich auf MMOGs spe­zia­li­siert. Big­point wird nach Ver­öf­fent­li­chung kon­ti­nu­ier­lich und mit dem Feed­back der Com­mu­nity ab­ge­stimmt neue In­halte ver­öf­fent­li­chen.

Batt­le­star Ga­lac­tica On­line ist ein Li­zenz­pro­dukt von Uni­ver­sal Part­nerships & Li­cen­sing über NBC Uni­ver­sal Te­le­vi­sion Con­su­mer Pro­ducts Group.

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