Es gab Sorgen um die Spielbalance beim kommenden MMO STAR WARS — THE OLD REPUBLIC. Man hatte Angst, dass es grundsätzlich zwei Sorten von Charakteren geben könnte: Jedis und Napfsülzen. Oder eben Sith und Napfsülzen. Die letzten Berichte und ingame-Szenen lassen das so nicht mehr vermuten, zudem wurde bekannt, dass es eben zwei Sorten von Jedi geben wird: den mehr kampforientierten Jedi Ritter und den wohl mehr als Heiler angelegten Jedi-Konsul. Im Gruppenkampf sieht der Jedi-Ritter nach meinen Einblicken auf der Gamescom auch eher nach »schneller Eingreiftruppe« aus, denn wie ein klassischer Damage-Dealer.
Biowares »Senior Writer« Hall Hood sagt zu den Unterschieden der beiden Jedi-Klassen:
»You can play through the Jedi knight and get the great big, thrilling action/adventure movie and play that all the way through, and then you can turn around and start a Jedi consular character and get an entirely new story, just as exciting, about all-new things.«
»Du kannst Dich durch den Jedi-Ritter spielen und bekommst einen großen, mitreißenden Action-/Abenteuerfilm, das spieltst so bis zum Ende durch. Dann kannst Du von vorne anfangen, einen Jedi-Konsul beginnen und bekommst eine vollkommen neue Geschichte, genauso spannend, über völlig neue Themen.«
Hier der Link zum vollständigen Dev-Diary (das ich nicht hier einbinde, weil der Clip immer automatisch startet und das ist recht nervig).
Promo-Grafik »Jedi Knight« Copyright 2010 LucasArts und Bioware.












