Nintendo goes 3D

[E3] Auf ei­ner Pres­se­kon­fe­renz in Los An­ge­les stellte Nin­tendo im Rah­men der Messe E3 seine be­reits an­ge­kün­digte Handheld-Konsole 3DS vor. Im Prin­zip ähnelt das Aus­se­hen dem der DSi, die neue 3DS bie­tet aber beim obe­ren Bild­schirm mit ei­ner Auf­lö­sung von 800 × 240 Pi­xeln (400 × 240 für je­des Auge) bei 3,53 Zoll Dia­go­nale echte Au­to­s­te­r­eo­sko­pie ohne Brille. Der 3D-Effekt lässt sich über ei­nen Schie­be­reg­ler in der Stärke va­ri­ie­ren und auch kom­plett ab­schal­ten. Der un­tere Bild­schirm mit drei Zoll Dia­go­nale und 320 × 240 Pi­xeln ist ein Touch­screen und bie­tet keine 3D-Wiedergabe, laut Nintendo-Chef Sa­turo Iwata »ver­tra­gen sich Touch und 3D nicht«. Nach Aus­sa­gen von An­we­sen­den sah die 3D-Darstellung sehr gut aus.

An Steue­rungs­mög­lich­kei­ten bie­tet das 3Ds ein di­gi­ta­les Steu­er­pad und ein klas­si­sches ana­lo­ges Steu­er­kreuz so­wie vier Knöpfe, zu­sätz­lich ei­nen Be­schleu­ni­gungs­sen­sor und ein Gy­ro­skop, das bei­spiels­weise bei Ego­shoo­tern ein zwei­tes Steu­er­kreuz für die Ka­me­ra­s­teue­rung er­set­zen soll.

Die neue Kon­sole ver­fügt über eine In­nen– und zwei Au­ßen­ka­me­ras, die letz­te­ren sind so an­ge­ord­net, dass das Schie­ßen von ste­reo­sko­pi­schen (3D-) Fo­tos mög­lich ist; die Ka­me­ras ha­ben eine Auf­lö­sung von 640 x 480 Pi­xeln. Selbst­ver­ständ­lich kann 3DS über WiFi (WLAN) mit an­de­ren Ge­rä­ten ver­netzt wer­den. Die Spiele-Cartridges fas­sen bis zu zwei Gi­ga­byte, was ge­nü­gend Platz auch für auf­wen­dige In­halte bie­ten sollte. Ein Kopf­hö­rer­an­schluss ist ob­li­ga­to­risch.

Nin­tendo hat an­ge­ge­ben, mit Hollywood-Studios wie bei­spiels­weise Dis­ney, War­ner und Dream­works zu­sam­men­ar­bei­ten zu wol­len, um 3D-Filme auch für die 3DS an­bie­ten zu kön­nen. Ob das auf dem klei­nen Dis­play Sinn macht ist eine an­dere Frage.

Bei der auf der Pres­se­kon­fe­renz ge­zeig­ten Kon­sole han­delt es sich um ei­nen funk­ti­ons­fä­hi­gen Pro­to­ty­pen, der al­ler­dings noch klei­nere Ma­cken auf­wies.

Zum Ter­min der Markt­ein­füh­rung und zum Preis machte man bei Nin­tendo noch keine An­ga­ben, sprach aber von ei­nem »Ge­rät für die Mas­sen«, was auf ei­nen Kampf­preis hin­deu­ten dürfte.

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Pres­se­foto 3DS Co­py­right 2010 Nin­tendo.

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