EA Sports kastriert gebrauchte Spiele

EA SportsAuf der Su­che nach Mög­lich­kei­ten, den Spie­lern das Geld aus der Ta­sche zu zie­hen, ist EA Sports auf eine neue Me­thode ver­fal­len: Wenn man ein Sport­spiel ge­braucht er­wirbt, wird es zu­künf­tig nicht mehr mög­lich sein, die Online-Funktionen zu nut­zen. Käu­fer ei­ner ge­brauch­ten Ko­pie von Fifa 11, NBA Live 11, Mad­den NFL 11, Ti­ger Woods PGA Tour 11 oder NHL 11 für Xbox 360 oder Play­sta­tion 3 müs­sen ei­nen so­ge­nann­ten On­line­pass er­wer­ben, um die Online-Funktionen nut­zen zu kön­nen.
In den USA will man für den On­line­pass zehn Dol­lar ver­lan­gen, über Preise für den Rest der Welt wur­den noch keine Aus­sa­gen ge­macht.

Man könnte darin eine Ver­bes­se­rung zu der Vor­ge­hens­weise se­hen, die Funk­ti­ons­fä­hig­keit ei­nes Spiels von ei­nem an den Product-Key ge­bun­de­nen, per­so­na­li­sier­ten Konto ab­hän­gig zu ma­chen. Tat­säch­lich halte ich diese Vor­ge­hens­weise aber eben­falls für höchst be­frem­dend, denn bei ei­nem Wie­der­ver­kauf wech­selt der phy­si­ka­li­sche Daten­trä­ger oder eine Li­zenz den Be­sit­zer und der bis­he­rige In­ha­ber kann das Spiel über­haupt nicht mehr spie­len. Hier für die Online-Funktionen des­sel­ben Spiels noch­mal zu kas­sie­ren, ohne zu­sätz­li­che Leis­tun­gen zu er­brin­gen (es wer­den durch ei­nen Ver­kauf keine zu­sätz­li­chen Spie­ler auf die Ser­ver kom­men, es ent­ste­hen also keine zu­sätz­li­chen Kos­ten für Traf­fic oder In­fra­struk­tur) mag zwar lu­kra­tiv sein, ich halte eine sol­che Prak­tik aber für frag­wür­dig und we­nig kun­den­freund­lich.

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    … so­lange noch nicht alle Ar­ti­kel aus dem Ar­ti­kel­por­tal über­tra­gen wur­den hier noch­mal der Link dort­hin… :)

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