Ubisoft nennt DDOS-Attacken als Grund für Serverprobleme…

Ubisoft-LogoWie ges­tern be­rich­tet ging der Online-Kopierschutz von Ubi­soft auf­grund von Ser­ver­aus­fäl­len gründ­lich in die Hose. Der Publis­her be­eilt sich jetzt zu be­haup­ten, der Grund liege nicht in ei­ner Un­ter­di­men­sio­nie­rung der Ser­ver oder Feh­lern in der In­fra­struk­tur oder Soft­ware, viel­mehr lä­gen ge­zielte DDOS-Attacken vor, mit de­nen An­grei­fer die Au­then­ti­fi­zie­rungs­ser­ver lahm­le­gen wol­len.

Es gibt of­fen­bar schon wie­der — oder wei­ter­hin? — Schwie­rig­kei­ten mit den Ser­vern, so dass Kun­den ihre le­gal er­wor­be­nen Pro­gramme nicht nut­zen kön­nen, da sich diese nicht zum Zwe­cke der Au­then­ti­fi­zie­rung an­mel­den kön­nen. Ein Ubisoft-Mitarbeiter twit­terte dar­auf­hin:

»Un­sere Ser­ver wer­den wie­der an­ge­grif­fen. Ei­nige Spie­ler ha­ben Pro­bleme beim An­mel­den. Wir ar­bei­ten daran und hal­ten Euch auf dem Lau­fen­den«

Bei ei­ner DDOS (Dis­tri­bu­ted De­nial Of Ser­vice)-At­ta­cke wer­den Ser­ver ge­zielt mit ei­ner gro­ßen Menge von (meist über­nom­me­nen) Rech­nern an­ge­grif­fen, um ihre Ka­pa­zi­tät zu über­las­ten. Man möge mir ver­ge­ben, aber für mich liest sich das wie eine ganz schlechte Aus­rede…

Und selbst wenn tat­säch­lich eine DDOS-Attacke un­be­kann­ter An­grei­fer vor­lie­gen sollte, zeigt das den­noch ein­deu­tig und ein­dring­lich, wa­rum diese Art von »Ko­pier­schutz« kun­den­feind­li­cher Bull­s­hit ist! Lö­sung: Spiele von Ubi­soft boy­kot­tie­ren.

Ubisoft-Logo: Co­py­right und TM Ubi­soft

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Ein Kommentar

  1. dinki
    Erstellt am 25. Juli 2010 um 17:50 | Permanent-Link

    Ich werde alle Spiele, die eine per­ma­nente In­ter­net­ver­bin­dung be­nö­ti­gen, boy­kot­tie­ren. Ich hoffe, dass es Ubi­soft zu spü­ren be­kommt und die­sen Mist wie­der ein­stellt.
    dinki

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    … so­lange noch nicht alle Ar­ti­kel aus dem Ar­ti­kel­por­tal über­tra­gen wur­den hier noch­mal der Link dort­hin… :)

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