Test: COLIN MCRAE DIRT 2

Cover Colin McRae Dirt 2Es gibt end­lich mal wie­der eine neue Re­zen­sion auf der Ar­ti­kel­seite:

CO­LIN MCRAE DIRT 2
Nie war Bret­tern schö­ner

Hin und wie­der er­freue ich mich auch an Com­pu­ter­spie­len, bei de­nen das Haupt­ziel darin be­steht, mit ir­gend­ei­ner Art von Bo­li­den schnel­ler ir­gendwo hin zu kom­men, als an­dere. Von NEED FOR SPEED habe ich ei­nige Va­ri­an­ten ge­spielt und hier mach­ten mir ins­be­son­dere die Fun­ra­cer im Mi­lieu il­le­ga­ler Stra­ßen­ren­nen eine Menge Spaß. So­bald der Si­mu­la­ti­ons­fak­tor bei Renn­spie­len zu hoch ge­rät und aus dem Spiel Ar­beit wird, eig­nen sie sich für mich al­ler­dings nicht. Des­we­gen konnte mich auch kei­ner der neue­ren Rallye-Raser bis­her so recht be­geis­tern, oft war die Steue­rung zu rea­lis­tisch (sprich: für Durch­schnitts­men­schen über 14 nicht hand­hab­bar) oder es wurde zu Las­ten des Spiel­spa­ßes zu viel Wert auf Stre­cken­rea­lis­mus und Fahr­ver­hal­ten der Pi­xel­bo­li­den ge­legt zu Un­guns­ten ei­nes schnel­len und un­kom­pli­zier­ten Ren­nens.

Das galt bis­her auch für Code­mas­ters‹ CO­LIN MCRAE-Reihe, doch mit der letz­ten In­kar­na­tion DIRT 2 ha­ben sie das Si­mu­la­ti­ons­genre ver­las­sen und sind ei­nen gro­ßen Schritt in Rich­tung Spaß ge­gan­gen.

Den voll­stän­di­gen Ar­ti­kel le­sen

Share

. Bookmarken: Permanent-Link
. Kommentieren oder ein Trackback hinterlassen: Trackback-URL.

Ihr Kommentar

Ihre E-Mail wird niemals veröffentlicht oder verteilt. Benötigte Felder sind mit * markiert

*
*


− 2 = sieben

Du kannst diese HTML Tags und Attribute verwenden: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

  • Gallery

    d3_publisher_13052300297054 Screenshot_2011-11-26_14_31_18_140625_sml Screenshot_2011-11-25_19_36_44_375000_sml Screenshot_2011-11-26_12_26_26_078125_sml WS_Combat_Group04
  • Werbung