AGE OF CONAN schrumpft

Cover Age Of Conan…aber schrumpft es sich auch ge­sund? AoC, wie es ge­kür­zelt ge­nannt wird, war an­ge­tre­ten die Online-Spiele zu re­vo­lu­tio­nie­ren. Tolle Gra­fik und »er­wach­se­nes« Spiel (lies: Sex und Ge­walt) wa­ren an­ge­kün­digt und soll­ten ältere Se­mes­ter an­spre­chen als Mit­be­wer­ber. Als AoC on­line ging, war die Er­war­tungs­hal­tung vie­ler groß und dem­ent­spre­chend auch die An­mel­dun­gen. Doch muss­ten die Spie­ler lei­der schnell fest­stel­len, dass es mit Sex und Ge­walt nicht ge­tan ist, wenn we­der Spiel­me­cha­ni­ken noch In­halte stim­men. Und die stim­men bis heute nicht, so dass im­mer mehr Spie­ler (wie­der) ab­wan­der­ten.

Die Lage ist in­zwi­schen so kri­tisch, dass Fun­com Über­ka­pa­zi­tä­ten bei den Spiel­ser­vern ab­bauen muss und des­we­gen von den welt­weit 49 Ser­vern sage und schreibe 31 ab­schal­tet. Eins der Pro­bleme: Bei ei­nem MMORPG gibt es Auf­ga­ben, so­ge­nannte Ques­ten, die man nur in der Gruppe lö­sen kann. Ist die vir­tu­elle Welt nicht mehr hin­rei­chend be­völ­kert, dann fin­det man schlicht nie­man­den.

Fun­com zieht nun die Spie­ler auf we­ni­gen Ser­vern zu­sam­men, si­cher ein gu­ter Plan, aber eins ist ganz klar zu sa­gen: von 49 run­ter auf 18 Ser­ver ist kaum an­ders als dra­ma­tisch zu nen­nen. Auch wenn von Mit­ar­bei­tern Op­ti­mis­mus ver­brei­tet wird und man neue Spiel­in­halte an­kün­digt: Wenn sich nicht ganz schnell ganz viel tut, dann ist das Ende des Online-Spiels um Howards Bar­ba­ren ab­zu­se­hen.

Im Rah­men der Um­stel­lung wer­den die eu­ro­päi­schen Ser­ver am 14.01.2009 ab 13:00 Uhr ca. 24 Stun­den nicht er­reich­bar sein.

Co­ver AGE OF CONAN, Co­py­right 2008 Fun­com

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