…aber schrumpft es sich auch gesund? AoC, wie es gekürzelt genannt wird, war angetreten die Online-Spiele zu revolutionieren. Tolle Grafik und »erwachsenes« Spiel (lies: Sex und Gewalt) waren angekündigt und sollten ältere Semester ansprechen als Mitbewerber. Als AoC online ging, war die Erwartungshaltung vieler groß und dementsprechend auch die Anmeldungen. Doch mussten die Spieler leider schnell feststellen, dass es mit Sex und Gewalt nicht getan ist, wenn weder Spielmechaniken noch Inhalte stimmen. Und die stimmen bis heute nicht, so dass immer mehr Spieler (wieder) abwanderten.
Die Lage ist inzwischen so kritisch, dass Funcom Überkapazitäten bei den Spielservern abbauen muss und deswegen von den weltweit 49 Servern sage und schreibe 31 abschaltet. Eins der Probleme: Bei einem MMORPG gibt es Aufgaben, sogenannte Questen, die man nur in der Gruppe lösen kann. Ist die virtuelle Welt nicht mehr hinreichend bevölkert, dann findet man schlicht niemanden.
Funcom zieht nun die Spieler auf wenigen Servern zusammen, sicher ein guter Plan, aber eins ist ganz klar zu sagen: von 49 runter auf 18 Server ist kaum anders als dramatisch zu nennen. Auch wenn von Mitarbeitern Optimismus verbreitet wird und man neue Spielinhalte ankündigt: Wenn sich nicht ganz schnell ganz viel tut, dann ist das Ende des Online-Spiels um Howards Barbaren abzusehen.
Im Rahmen der Umstellung werden die europäischen Server am 14.01.2009 ab 13:00 Uhr ca. 24 Stunden nicht erreichbar sein.
Cover AGE OF CONAN, Copyright 2008 Funcom












